Unite Beijing 2018全日程曝光,建議收藏
Unite Beijing 2018大會即將在本周五正式開幕,本次大會共設有Keynote主題演講,四大技術專場,Unity教育峰會,Training Day開發者訓練日以及一系列豐富的周邊活動!
大會信息
時間:5月11日 – 13日
地點:北京國家會議中心
獲取詳細日程信息,請訪問大會官網:
http://unite2018.csdn.net/
Unite技術通票購票通道即將關閉,把握最後機會,立即購票吧!
大會日程
本次大會我們將為大家呈現超過80場乾貨十足的技術演講,今天為大家分享本次Unite大會的全日程,建議大家提前收藏。
5月11日
09:00 - 17:00
Training Day開發者培訓日
18:00 - 19:30
Keynote主題演講
19:30 - 22:00
Unite Party
5月12日 技術專場1
09:00 - 09:45
2D: 新動畫系統 & 場景構建工具
09:45 - 10:30
育碧的高度專業級產品製作
10:30 - 11:30
高端實時渲染技術:當遊戲邂逅電影
11:30 - 12:00
Unity Ads: 通過視頻廣告獲取高質量用戶並提高收入
13:30 - 14:15
使用Unity快速創作NEON藝術效果原型項目
14:15 - 15:00
在VR中全速飛行:Eagle Flight背後的研發
15:00 - 15:45
使用ARCore開發沉浸式體驗
15:45 - 16:30
Unity中的優化誤區
16:30 - 17:15
開發者如何在東南亞市場獲得成功
17:15 - 18:00
全球最佳實戰:性能分析與優化
5月12日 技術專場2
09:00 - 09:45
C# Job System和新一代ECS簡介
09:46 - 10:30
Unity之於深度學習:深入解析ML-Agents項目
10:30 - 11:15
Unity Vuforia AR開發簡介
11:15 - 12:00
Unity A/B測試與教程管理簡介
13:30 - 14:15
使用Rider更高效地撰寫Unity腳本
14:15 - 15:00
使用ARKit進行面部追蹤開發
15:00 - 15:45
LiveTune深度挖掘分析與最佳實踐
15:45 - 16:30
高端和低端機適配的Scriptable Render Pipeline
16:30 - 17:15
汽車行業 - Unity如何提高圖形保真度
17:15 - 18:00
iOS內存底層解析
5月12日 技術專場3
09:00 - 09:45
使用Unity在Daydream平台開發
09:46 - 10:30
旅行青蛙:如何讓零基礎工程師上手Unity
10:30 - 11:15
PlayFab與Unity,通向海外遊戲市場的成功之路
11:15 - 12:00
Spatial Audio – 制約XR蓬勃發展的重要瓶頸
13:30 - 14:15
SVG的圖形支持
14:15 - 15:00
可定址資產系統和資源管理器解析
15:00 - 15:45
使用Unity2018的新特性來獲得高質量的AR效果
15:45 - 16:30
Unity實時渲染短片《死亡之書》的創作解析
16:30 - 17:15
使用Unity進行PlayStation 開發的技巧
17:15 - 18:00
新一代Unity粒子系統的特點與操作技巧
5月12日 技術專場4
09:00 - 09:45
從AAA遊戲到實時渲染的動畫電影
09:46 - 10:30
VR市場現狀及挑戰
10:30 - 11:15
基於Unity的BIMAR實現工程管理溝通範式升級
11:15 - 12:00
Unity中的半透明著色
13:30 - 14:15
持續予力Vive開發者 變革VR內容體驗
14:15 - 15:00
原汁原味地將主機遊戲移植到手機平台
15:00 - 15:45
增加遊戲受眾:在英特爾核顯上運行MR遊戲
15:45 - 16:30
使用Unity全新光影演算法塑造AAA品質
16:30 - 17:15
詳細介紹Scriptable Object的使用
17:15 - 18:00
線性和伽馬顏色空間
5月12日 教育峰會
09:00 - 09:10
歡迎致辭
09:10 - 10:10
Unity全球教育戰略分享
10:10 - 10:30
簽約儀式:上海交通大學、傳媒大學、北京電影學院
10:30 - 10:50
燈塔計劃 - 課程建設案例分享
10:50 - 11:10
燈塔計劃 - 技術與創意的交融,數字創意人才培養的思考與實踐
11:10 - 11:30
燈塔計劃 - 未來影像高精尖合作案例分享
5月13日 技術專場1
09:00 - 09:45
利用Cinemachine實現遊戲相機系統
09:46 - 10:30
《少女前線》的畫面、聲音效果優化與CRIWARE的技術應用
10:30 - 11:15
玩轉移動遊戲中的大型開發世界架構
11:15 - 12:00
移動端優化以獲得最佳後期效果
13:30 - 14:15
技術與藝術的完美結合:使用Unity創作新媒體藝術作品
14:15 - 15:00
利用Unity Shader Graph編輯器快速創建特效
15:00 - 15:45
使用UPA工具優化項目
15:45 - 16:30
基於Unity快速生成工程行業設計的VR/AR 工作流程
16:30 - 17:15
Unity中的後期圖像處理與延遲渲染
17:15 - 18:00
Unity Shader優化
5月13日 技術專場2
09:00 - 09:45
Unity中的機器學習
09:46 - 10:30
全新Unity引擎-- 進軍泛娛樂的利器
10:30 - 11:15
在Unity中應用NVIDIA FLEX
11:15 - 12:00
Playable API詳解
13:30 - 14:15
使用自定義渲染紋理實現炫酷特效
14:15 - 15:00
全球化趨勢下遊戲出海與遊戲安全業態
15:00 - 15:45
視覺圖像連接世界
15:45 - 16:30
混合現實與現代化辦公
16:30 - 17:15
360視頻與3D模型交互製作
17:15 - 18:00
頂尖FPS遊戲技術砥礪之路—穿越火線手游技術演化
5月13日 技術專場3
09:00 - 09:45
在Unity中重建現實場景-基於照片重建的遊戲製作流程
09:46 - 10:30
未來影像,影向未來
10:30 - 11:15
開發與設計小米VR應用深度指南
11:15 - 12:00
使用ProBuilder在Unity中快速創建虛擬世界
13:30 - 14:15
渲雲聯手Unity出品高效低成本烘焙解決方案
14:15 - 15:00
混合現實與遠程通訊技術在工業物聯網中應用
15:00 - 15:45
從移動端到高性能PC:如何在Unity中實現高品質的卡通渲染
15:45 - 16:30
使用Unity在Action One上開發混合現實應用
16:30 - 17:15
Assetbundle細節解析
17:15 - 18:00
Unity中的幾何著色器和計算著色器
5月13日 技術專場4
09:00 - 09:45
使用視頻高效製作3A手游場景
09:46 - 10:30
製造業BIM數據解析與VR/AR應用的結合
10:30 - 11:15
遊戲產業消費升級下的雲服務變革
11:15 - 12:00
Unity在廣電級混合現實直播中的實踐
13:30 - 14:15
技術為節點,共創全鏈接的虛擬世界
14:15 - 15:00
Unity與AR 顛覆傳統製造、設計、教育行業
15:00 - 15:45
Unity Industry, 現在和未來
15:45 - 16:30
優化Unity MMORPG遊戲
16:30 - 17:15
中日共同製作Unity醬短片影像的經驗分享
17:15 - 18:00
時空再造 —次世代虛擬製作
溫馨提示
如此乾貨十足的日程,是否讓你更加期待此次Unite大會了呢?
除了以上技術專場和教育峰會的內容外,Unite Beijing 2018還為大家準備了豐富的展區體驗與周邊互動。在大會手冊上填寫調查問卷並為演講議題打分,即可在5月12-13日的特定時間前往會場四層禮品兌換處換取Unite限量禮品!
歡迎大家與我們分享此次Unite大會的精彩瞬間!將你自己拍攝的現場照片和文字感想發布朋友圈,在文字中加上#UniteBeijing標籤,並截圖上傳至「Unity官方平台「,備註你的真實姓名和手機號碼,我們將從中抽取幸運參會者,送出小米手機,Nvidia顯卡以及PlayStation 4和PlayStationVR套裝!
本周五,Unite Beijing 2018正式揭幕,我們在國家會議中心期待你的到來,不要錯過這一年一度的Unity開發者盛會!!
TAG:Unity中國 |