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4月手遊行業買量市場洞察:網易新游《第五人格》強勢搶量

App Growing以2018年4月1日-4月30日期間所追蹤到的iOS手游廣告投放數據為依據,發布4月手遊行業買量市場洞察。

一、整體手游買量市場概覽

1)iOS端 APP買量市場中,71.3%的廣告為手游廣告

4月份,App Growing共追蹤到470個開發商的570款iOS手游,累計廣告投放數達15043個。而以iOSApp下載為推廣目的的廣告數共計20651個,其中手游廣告數佔比71.3%,可見手遊行業為App 買量市場的投放巨頭。

2)51.3%的手游在4月首次投放,新上線遊戲《第五人格》《中土紀元》投放明顯

在4月份投放廣告的手游中,有292款遊戲在4月份首次投放(佔比51.3%),買量新入局者佔比高。廣告數排行Top100的手游中,共有23款遊戲在4月份首次投放,除6款遊戲已下線無法統計應用上線時間外,有9款遊戲在3-4月份期間上線,具體如下:

在新游(即3-4月份上線的遊戲)中,網易自研的《第五人格》,蓋婭互娛代理髮行的《中土紀元》投放表現最為突出。《第五人格》宣傳熱點主打「荒誕哥特畫風&遊戲非對稱競技玩法」,投放素材體現懸疑/解謎元素,深受玩家熱捧,4月份持續穩居遊戲免費版Top3 。而《中土紀元》作為開放式輕國戰3DMMO手游,投放創意通過強調「8億巨資打造」「魔戒外傳手游」「中世紀魔幻風」「風靡海外」著重表現其製作精良及好評。

而由日本Cygames公司研發,網易代理髮行的日式幻想題材卡牌對戰《影之詩》,以 「5 分鐘公平競技卡牌遊戲 」 為宣傳點,在4月12日上線至App Store,4月26日首次投放,4天累計投放廣告數已累計55個,預測將成為5月份網易熱門「買量」手游。

3) 32%的老遊戲月投放天數超過25天,投放呈持續性

而在4月份之前已開展過投放的手游中(簡稱老遊戲),有32%的遊戲月投放天數超過25天,整體投放呈持續性。

二、手游投放渠道渠道趨勢分析

1)UnityAds/騰訊聯盟廣告投放滲透率高,今日頭條投放滲透率明顯下滑

4月份投放廣告的570款手游中,UnityAds渠道投放滲透率最高,共有36%的遊戲投放了UnityAds渠道,近三個月投放滲透率相對穩定。而29.7%的遊戲有投放騰訊聯盟廣告,投放滲透率僅次於Unity Ads ,而該渠道廣告投放總數最多,推測手游廣告主對騰訊聯盟廣告較為青睞。受內涵段子永久下線影響,今日頭條的投放滲透率明顯下降,僅有11.4%的遊戲投放今日頭條渠道,廣告投放總數也有明顯下滑。

(備註:此處的今日頭條廣告數據不包括抖音渠道)

2) 獎勵式視頻/信息流廣告依然為主流移動廣告形式,19.2%的橫幅廣告為視頻形式

4月份有投放廣告的手游中,分別有59%和44%的手游有投放信息流廣告,獎勵式視頻廣告形式,投放佔比最高。而對各主流廣告形式的素材類型進一步細分,整體而言以圖片為主,佔比均超過75%。而相對其他廣告形式,橫幅廣告的視頻形式最高,有19.21%的橫幅廣告為視頻形式。

備註:信息流廣告雖屬原生廣告,但投放表現突出,故App Growing將信息流廣告獨立出來分析。

三、手游/手游開發商廣告投放風雲榜盤點

1)廣告投放數Top5手游盤點

《天使紀元》投放廣告數為600+,依然是廣告數排行榜Top1的位置

2)廣告投放數據Top5的開發商盤點:廣東星輝天拓公司押寶《蒼之紀元》,切入二次元日系放置手游新細分

4月份,廣告投放數Top5的手游開發商分別為上海游族信息技術有限公司、網易移動遊戲、檸檬微趣、廣州星輝天拓互動娛樂有限公司、獵豹科技有限公司。其中上海游族網路、檸檬微趣、獵豹科技公司已持續霸佔開發商廣告數排行榜數月,且目前仍主推原先的幾款遊戲。

備註:由於個人開發商賬號上傳的手游,無法追溯到相關的公司名稱,不加入榜單統計。

4月份,網易共有19款手游投放廣告,8款遊戲為本月首次投放,其中《第五人格》、《影之詩》、《艦無虛發:暗星》為3月15日之後新上線的手游。

而廣東星輝天拓憑藉《蒼之紀元》手游搶量首次入榜,切入「日式二次元放置手游」細分領域。自3月14日起強勢搶量,且版本快速迭代(3月14日-4月30日共更新9次),在App Store遊戲暢銷總榜排名已攀升至Top28(5月5日數據),據悉其月流水或超1.5億。而該公司另5款手游,三款已下線,另兩款遊戲均未擠進遊戲總榜排名,且在4月份均未進行版本更新及廣告投放,對比可見星輝天拓公司對於《蒼之紀元》手游的重視,從結果上看也確實是明智的選擇。

PS.目前App Growing 企業旗艦版已上線App推廣追蹤及企業推廣追蹤功能,推廣排行榜單的更多信息可通過App Growing直接查詢。(新用戶註冊可免費領取7天的企業旗艦版體驗)

四、手游投放創意熱點元素盤點

1)超過50%遊戲投放文案創意使用了感嘆號「!」

2018年4月份,App Growing共追蹤到15043個手游廣告,共涉及5501個文案創意(去重處理),其中58.6%的文案創意使用了感嘆號「!」。通過感嘆號強調遊戲的可玩性/玩法的新穎性/遊戲今日「公測」的資訊/遊戲的「精良製作」「大作」。比如網易系的遊戲投放文案創意,也有將近65%的廣告文案撰寫時使用了感嘆號,相關創意列舉如下:

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2) 第二人稱「你」字為最熱門的的廣告創意辭彙

而第二人稱辭彙「你」字為最熱門的的廣告創意辭彙,共有23%的文案創意含有「你」字,通過「你」拉近與玩家的距離,以對話式/場景浸入式的文案創意,拉近與玩家的距離。此外,「開局」「遊戲」「終於(上線/公測/發布)」也是手游廣告投放創意的熱詞。

五、報告數據來源補充說明

1) App Growing的廣告追蹤技術實現:通過與廣泛的真實活躍用戶合作,在對應簽約用戶樣本群的手機安裝相關的插件,追蹤對應的廣告平台的廣告數據,並進一步整合分析呈現。用戶群體涉及各階層的學歷、性別、年齡、興趣等用戶基礎屬性。

2) 本次報告數據覆蓋App Growing所追蹤到的20個移動廣告平台。

(騰訊社交廣告/騰訊聯盟廣告/今日頭條/阿里/網易易效/微博分析通/優酷睿視/愛奇藝/Applovin/Adcolony/Vungle/UnityAds/新浪扶翼/鳳凰鳳羽/一點資訊/百度信息流/趣頭條/bilibili/知乎)。而App Growing的汽車之家/Wifi萬能鑰匙/搜狗奇點渠道於4月中才上線,數據不全,故未加入本份報告數據源中。

3) 本次報告僅以4月1日-4月30日期間的iOS遊戲投放數據作為分析依據,以該遊戲/開發商所投放的廣告數作為投放力度/投放傾向的參考,廣告投放數不能等同於廣告主的實際投放消耗。

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