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科樂美2018年報:全年銷售額達138億 一半來自數字娛樂部

來源:企鵝號 游譯者

科樂美全年銷售額為2394億日元(約合人民幣138億),營業利潤為451億日元,最終利潤為305億日元,數字娛樂事業部銷售額達1203億日元。

日本KONAMI HD(科樂美)公司今天下午公布了2018年3月期通期累計連結財報(2017年4月1日至2018年3月31日),整個財年的銷售額合計2394億日元(同比去年同期增長4.2%),營業利潤為451億日元(同比增長24.3%),最終利潤為305億日元(同比增長17.6%),整體呈現大幅度增收增益狀態。

該公司的收益主要來自數字娛樂事業部,該部門旗下的手游作品《實況力量棒球》、《職業棒球之魂A》以及《遊戲王》系列依然保持較好的收益趨勢。

以下是KONAMI HD公司各個部門業績狀況分析:

數字娛樂事業部:銷售額為1203億日元(同比去年同期增長13.9%),部門利潤為374億日元(同比增長10.8%)。

手遊方面情況,兩款手游新作《問答魔法學院 失落奇幻元素》和《心跳偶像》分別在2018年2月及3月上線配信。另外《實況力量棒球》、《職業棒球之魂 A》等現有作品依舊保持較好收益,為部門收入帶去較大貢獻。全球市場方面,手游作品《遊戲王:決鬥鏈接》、《實況足球2018》也分別收穫了一定的收益成績。截止2018年1月份,《實況足球2018》的全球累計下載數已經突破8000萬;截止至2017年12月,《遊戲王:決鬥鏈接》的全球累計下載數也突破了6000萬。

卡片遊戲方面情況,《遊戲王:卡片淘汰賽》繼續在全球範圍內開展比賽。2019年《遊戲王》這個IP即將迎來20周年紀念,屆時將展開相關的紀念活動。

家用遊戲方面,該公司於2018年2月面向家用主機平台(PS4/XBOX ONE)發售了《合金裝備》系列全新作品《合金裝備:倖存》。

另外,KONAMI在電子競技方面也開始加大投入,實況足球2018大會《PES LEAGUE WORLD TOUR2018》的預賽即將打響。

娛樂機器事業部:銷售額為252億日元(同比減少0.6%),部門利潤為75億日元(同比增長43%)。

KONAMI旗下人氣娛樂機《麻將格鬥俱樂部》依舊保持著穩定的收益成績。此外,該公司也於2018年3月份推出了兩款新的娛樂主機,包括誰都可以輕鬆上手的新世代跳舞機《DANCERUSH STARDOM》和新感覺射擊遊戲機《MARBLE FEVER》。為了在東南亞區域構建一個當地的銷售體系,KONAMI於2018年1月在各個區域設立了當地法人,今後該公司將注力於開展海外娛樂主機的事業發展。

遊戲音樂及系統事業部:銷售額為296億日元(同比減少5.2%),部門利潤為44億日元(同比增長10%)。

KONAMI於上個財年的第二季度面向北美投入了公司首款採用曲面屏幕的音樂主機「Concerto Crescent」,以及大型寬屏畫面的音樂主機「Concerto Stack」,今後「Concerto」系列主機業務會持續在北美區域擴大。2018年1月份,全新多人賽馬遊戲主機「Fortune Cup」開始在日本國內設置。

健康服務事業部:銷售額為660億日元(同比減少3.9%),部門利潤為33億日元(同比減少23%)。

KONAMI於2018年3月4在日本長崎縣佐世保市開設了集健康飲食、美容及減肥的俱樂部,該俱樂部名為「KONAMI體育俱樂部佐世保市早岐」

最後,KONAMI公司公布了2019年3月通期財報預想,預計新財年全年銷售額為2500億日元(同比去年同期增長4.4%),營業利潤為500億日元(同比增長10.7%),最終利潤為320億日元(同比增長4.9%)。

以下是KONAMI年內新作陣容:


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