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終有一天,技術小白也能使用閃電網路

假如說你正在運行一個完整的比特幣節點,這需要你了解Linux並具有良好的命令行技能。很好,但接下來你還需要繼續啟動一個Docker實例。

如果這聽起來很嚇人的話,那麼你並不孤獨。

就在今年1月,利用真金白銀來使用閃電網路(一種在主網上擴展比特幣網路的的第二層技術) 要求提高使用者相關的技術水平。更不用說在其技術早期的實現中所潛藏著漏洞威脅到了部分用戶的資金(早期的採納者不計後果的吹噓閃電網路的能力和口號)。

幸運的是,閃電網路推動交易進入到了鏈下的支付渠道,它允許使用者在不等待一個區塊被挖出或支付相關礦費的情況下接收加密貨幣,在過去的幾個月里,它已經實現了跨越式的發展。

因此,人們對閃電網路的希望越來越高。

例如,「eclair」閃電網路實現的背後公司ACINQ在4月初發布了一個安卓錢包,該應用程序可以用來發送主網的閃電支付,但是這款應用至今還不能收到付款。

Lightning Labs是閃電網路「lnd」實施的背後公司,該公司最近發布了一篇博客文章,文章中提到了其設想非技術用戶Carol能像刷卡一樣能便捷的使用閃電網路去購買一雙襪子。

簡而言之,閃電承諾會讓比特幣回到可以直接用來買披薩的時代。

事實上,Lightning Labs最新的lnd測試版已經準備好使用了,但該公司最近在推特上說,「我們建議用戶只做少量的實驗!」 。

為了將用戶的風險降到最低,Lightning Labs還沒有發布其相關的移動版本,而桌面應用程序仍然局限於「測試網路」——也就是進行嘗試的都是「假幣」。與iOS的lnd錢包一樣的錢包被叫做Zap;閃電錢包HTLC.me則由知名開發商Alex Bosworth開發的;而另一款名為CoinClip的iOS版閃電錢包則是由開發者Kenneth Perry開發的。

儘管如此,開發者對閃電網路的狂熱仍將繼續推動其快速發展,但對技術小白來說,這仍然是一個需要等待的遊戲。

儘管Jack Mallers是一個名為Zap的iOS測試網路錢包的開發者,但他並沒有對此感到泄氣。他對CoinDesk樂觀地說,閃電網路很快就能滿足更多非技術用戶的需求。

總有一天,交易所將會大量使用閃電網路,也總有一天它會使用戶方便的在亞馬遜上進行支付。

儘管如此,至今仍然沒有官方發布的閃電網路應用程序供人們每天使用。

Mallers繼續說道:

我們已經習慣了看到產品的路線圖裡的產品開發期限。但閃電是一種協議而不是產品,所以它可沒什麼截止日期。

瞭望塔(watchtowers)和潛交換(submarines )

要想成為閃電錢包的使用者,你必須要等到幾項高度技術性的功能(名字是不是聽起來很奇怪)得以解決才行。

Mallers說其中最重要的一個功能就是「瞭望塔」。

按照閃電網路智能合約設計的模式,一個渠道的用戶可以竊取另一個用戶的資金。但這是有風險的,因為如果受害者在一定的時間內登陸網路並進行通告,他們就可以通過把進行偷竊的人所投入到渠道中的所有資金來懲罰他們——而Lightning Labs更進一步搭建了瞭望塔。

這些全視化的節點將監視整個閃電網路,並懲罰任何企圖竊取他人比特幣以換取少量費用的人。

除了這些基本的安全保障之外,相應錢包的應用程序還需要咋日常使用之前做出一些其他的改進 。

例如,一些開發者正在開發一種名為「splicing」的機制,該機制允許那些想要發送更多比特幣的用戶,把渠道允許額度之外的額外資金納入渠道中來進行支付。這一機制也正在被Lightning Labs開發,這樣它就能使比特幣用戶在無需閃電節點的前提下就能獲得閃電支付。

還有一些功能可能並不是應用程序所完全必要的,但它們的存在肯定會使其更加完美。

例如,Bosworth正在研究一種名為「潛交換(submarine swaps)」的功能,這是一種原子交換的版本,其中交換的一方會在鏈上,而交換另一方則是在鏈下。

利用閃電網路將資金鎖定在智能合約中的能力,閃電網路的用戶在理論上可以在比特幣和萊特幣之間進行交換。

Bosworth認為這項技術可以讓閃電在去中心化的交易所中使用,因為即使用戶需要一個「交換供應商」,由於代幣鎖定機制,這個供應商「也不能在不給你比特幣的情況下把你的山寨幣拿走。


『可用性挑戰』

儘管這一技術很重要,但也有人認為與突出的用戶體驗問題相比,這只是冰山一角。

希伯來大學的助理教授Aviv Zohar說道:

閃電網路所面臨的挑戰有很多。我不想表現的太過消極。畢竟這是一件令人拍案叫絕的技術。但是它在可行性和可用性之間存在著巨大的差距:那就是可用性挑戰。

舉例來說,Zohar認為閃電網路的用戶體驗存在許多問題,但至今還沒有相關的解決方案。

比如當用戶創建一個渠道時,他們需要一定數量的確認來確保其被接受,因此再確認過程中用戶需要繼續監視這一渠道。雖然他承認瞭望塔的概念將會改善這一方面相關的體驗,但該功能可能需要一段時間才能成為一個流行的用戶體驗。

此外,Zohar還說:

如果你把手機不小心丟到了馬桶里,那你的閃電網路渠道會發生什麼?

也許是一個極端的例子,但從總體來看,閃電的用戶界面甚至比比特幣的還要糟糕,儘管比特幣的用戶體驗也需要很長時間才能完成優化(甚至比特幣的用戶體驗也不是那麼直觀)。

Zohar認為這種情況可能會持續下去,因為在加密貨幣協議和技術方面從事UX工作的人不多。

然而,像Igor Cota這樣的人已經注意到了這個問題並正在著手解決。Cota正在研發一款名為Presto的閃電錢包,它能實現近場通信(NFC)——即非接觸式支付背後的技術,該技術能讓用戶只需將他們的移動設備用於支付終端即可啟動交易。

Cota對CoinDesk說到了簡單、無縫的閃電網路的好處:

我堅信,開發者專註於用戶體驗和普遍的易用性是閃電(和比特幣)成為主流的關鍵。


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