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幾點讓你快速畫出自己的動漫人物哦,面部繪畫技能get!

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我們要仔細探討人體,現在是在臉部開始仔細觀察細節。眼睛在任何環境中尋找的第一件事就是人的臉,這也適用於藝術:觀眾將首先看看你的角色。因此,掌握表情,特別是繪畫活潑的表情,所以非常值得。

在本篇中,肥皂君帶來了學習面部的基本知識,包括 比例,特徵和透視。

一、人臉的比例

1

三庭五眼

在開始學習前,先帶大家普及下「三庭五眼」的知識。

「三庭五眼」是人的臉長與臉寬的一般標準比例,不符合此比例,就會與理想的臉型產生距離。符合三庭五眼標準的臉部結構,即使五官不是非常完美,看起來也會很舒服很漂亮。所以人體的臉部結構是非常重要的,我們在畫畫的過程中也要注意並學習起來。

我們對於三庭五眼有基本的了解後,就可以開始學習畫日漫的臉型及結構了。

日漫人物的繪製一般是根據人體的標準比例變形而成的,即便是大大的眼睛,圓嘟嘟的臉蛋,對應的結構位置也還是萬象不離其宗的。因此,了解三庭五眼後,會對臉部五官的位置繪製有更具體的理解。當然,目前很多畫畫的朋友,都是直接先畫一個橢圓,然後在橢圓形中間用筆畫一個十字作為草稿。按著這樣的比例畫也是可以的,因為一般眼睛是處於整臉的中間的。

如下圖所示,從頂骨至眼睛,和從眼睛到下巴,都是同樣的占整個頭部的1/2。

(看圖左側,有個1/2的劃線說明)

我們了解「三庭五眼」的知識後,就可以按照對應的比例起草稿了。下面給大家通過圖文的形式給大家展現人體頭部畫畫的比例圖,這樣會更加形象具體點,便於大家理解。

2

臉部比例畫法

① 日漫人物正臉比例畫法圖:

(按照「三庭五眼」的比例起稿)

(直接以「十」字形的比例起稿)

② 日漫人物側臉比例畫法圖:

(相對三庭五眼來說,更會精細點,大家可以看下)

③ 日漫人物其他各種角度的臉型比例畫法圖:

以上就是日漫人物頭部的比例圖了,大家跟著來繪製一遍吧!(以上圖圖,大部分來自網路搜索)

3

頭骨學習

顱骨是一個稍微平坦的球體,頜骨附著在這個球體上,所以臉就像一個雞蛋的形狀,尖銳的一面朝下。兩個垂直的中線將雞蛋切成四分之三。放置:

?標記左右半部分的中點:眼睛坐在中線,在這些中點。

?將下半部分劃分為五分之一:鼻子底部距離中線兩點。嘴巴的狹縫距離中線三點,距離鼻子只有一點。

?將上半部分分成四分之一:髮際線(不後退)距離中線兩點至三點。耳朵位於上眼瞼和鼻尖之間,但只有當臉部水平時才會出現。抬起或向下改變耳朵的表觀位置(參見縮短)。

要知道面部的寬度通常是五隻眼睛還少一點。眼睛之間的距離等於一隻眼睛。人們眼睛彼此分開或更近一點並不罕見,但是我們注意到它們(分開的眼睛給出一個孩子般的無辜的印象,而緊密的眼睛因某種原因啟發不信任)。下唇和下巴之間的距離也是一隻眼睛的長度。

另一個測式方式是食指超出拇指的長度。在下圖中,標記的所有距離等於此長度:耳朵的高度,眉毛的頭髮,鼻子,鼻子到下巴和瞳孔到瞳孔。

?查看資料:

從側邊看,頭部仍然形狀像一個雞蛋,但指向一個角落。中線現在將頭部分成前面(臉部)和背部(頭骨)。

在頭骨上:

?耳朵就在中線的後面。在尺寸和垂直定位上,它仍然適合於上眼瞼和鼻子底部之間。

?顱骨的深度在步驟4所示的兩條虛線之間變化。

在臉上:

?放置方式與上述相同。

?鼻子根部的中空部分與中線重合或稍微高於它。

?眉頭中最突出的一點是從中線1點。

二、人臉的特點

1

眼睛和眉毛

眼睛只是形成杏仁形狀的兩個弧。這裡沒有特別的規定,因為眼睛的形狀隨著不同的情緒可能有很大的變化。

但是我們可以注意到以下傾向:

?眼睛的外角可以高於內部,但不能相反。

?如果將眼睛與杏仁進行比較,則圓形部分將朝向內角,錐角部分在外角。

眼睛的細節:

?休息時,虹膜部分隱藏在上蓋後面。如果向下看,或者如果眼睛變窄,以使下蓋上升,它只與下蓋相交。

?睫毛向外掃過,下蓋較短(實際上大部分時間都不需要畫)。

?是否顯示內角的淚管的小橢圓形以及下蓋的厚度是個人決定,這取決於人的風格,因為太多的細節不一定看起來不錯; 細節應該隨著圖紙的尺度而減小。

?同樣的情況與眼瞼的摺疊,這另外有助於表達,並可以使眼睛看起來不那麼警覺。我發現,當繪圖太程式化,或者如此之小,摺疊不能包含而不改變表達式,最好省略它。

在輪廓中,眼睛呈箭形的形狀(側面各不相同的凹或凸),上眼瞼有一點點,也可能是較低的。在現實生活中,你不會從旁邊看到虹膜,你只會看到白眼睛。當我在工作中做到這一點時,我收到了很多讀者說「這真的很奇怪」的評論,我不得不開始至少包含一些虹膜。

至於眉毛,最簡單的方法就是讓它遵循上眼瞼的曲線。大多數眉毛身體朝向內側,外部尾巴稍微或短得多。

在輪廓中,它完全改變形狀,變成逗號。逗號似乎是睫毛的延續,然後捲曲回到自己的眼睛和眼睛上 - 實際上有時它看起來連接到睫毛,您也可以畫一條曲線,眼線的上線捲曲成為眉。

2

鼻子

鼻子大體上是楔形的,這個形狀的細節更容易在3D中進行可視化和繪製。

橋樑和鼻樑的兩側是平坦的表面,可能只是暗示在最後的繪圖,雖然重要的是把它們放在積木草圖中,所以鼻子的詳細部分放置和大小正確。這是我們的楔形物中的底部平坦的一側,連接翅膀和鼻尖的截頭三角形。翅膀向內捲入隔膜,形成鼻孔 - 在下面的底視圖中注意到,形成隔膜側面的線條是從前面開始的,而不是從頭開始。從前面看時,隔膜突出低於鼻翼,這也意味著在3/4視圖中,其他部分的鼻孔被不同程度地隱藏。

關於鼻子的最棘手的部分可能在於決定要畫什麼線條或者省略一個好看的結果!你並不總是希望鼻翼被完全畫出,因為它們在上面的側面。同樣地,這裡的前鼻子顯示了鼻樑橋和連接面的全部四條線,但大多數情況下,如果你只畫下一部分,翅膀/鼻孔/隔膜(用手指藏線)就更好了。然而,如果鼻子是3/4視圖,那麼繪製更遠線幾乎是必不可少的。要達到自己的「專屬鼻子」需要大量的觀察和反覆試驗,而這和任何微妙的特徵一樣,我發現看藝術家的作品,密切觀察他們的鼻子,看他們自己做了什麼決定是非常有用的。

3

嘴唇

嘴唇上的注意事項:

?嘴巴的狹縫應該首先被拉出,因為它是形成嘴巴的三條稍微平行的線條中最長和最黑的。它不是簡單的曲線,而是一系列微妙的曲線。

?在下圖中,您可以看到一個誇張的例子:注意它們如何反映上唇的線條。它們可以通過多種方式軟化,中心下垂可以非常狹窄,因為一個尖銳的外觀,或者如此廣泛的存在被減弱。但是當下唇是肉質的時候它甚至可以逆轉,並且產生輕微的,自然的噘。如果在這條線上達到對稱性是有挑戰性的,那麼嘗試從中心開始繪製出一個方法,然後返回並做另一面。

?上唇的兩個峰值更加明顯,但它們也可以類似地軟化成寬的曲線,甚至軟化,使得它們融合成「無頂峰」的唇。

?另一方面,下唇總是光滑的曲線,但它可以從幾乎平坦到圓形。標記下唇總是很好,即使只是一擊。

?上唇幾乎總是比下方薄,並且從臉部伸出小於下方。如果它被概述,它應該總是比下面的更精細,因為下唇的輪廓被它的陰影所強調(像它一樣瘦!)

?從側面,嘴唇呈箭頭形狀,上唇的突出變得清晰可見。兩個嘴唇的輪廓形狀之間的對比也是如此:較平坦和對角線為較高的,較圓的較低。

?嘴唇的狹縫從側面向下傾斜。即使這個人正在微笑,它會傾斜(或曲線),然後再次上升到角落。永遠不要將嘴巴豎直向上傾斜。

4

耳朵

耳朵最重要的部分是它的外輪廓的高C形狀和它裡面的內翻的U,它標誌著上耳朵的邊緣。通常在耳垂的上方有一個較小的U(用手指感覺),連接到一個較小的C。一般的效果是圍繞著耳朵孔(不是一個規則可見)同心的,並且變化很大。這可能是程式化的-例如,我的通用耳朵,下面,看起來有點像拉伸符號。

從正面看臉時,耳朵呈側面:

?前面所說的倒U形環現在是一個獨立的單元,當你從側面看一個盤子時,突然看到它的底部在裡面。

?耳垂看起來也幾乎像是一個整體,更像耳朵。

?從這個角度來看,耳朵有多薄取決於它與頭部的距離有多大,而且各有不同。然而,它總是微微向前傾斜,因為這是我們進化來聆聽的方向。

從後面看,耳朵看起來與頭部分離:用漏斗連接頭部的邊緣。不要害怕漏斗的大小,它需要把耳朵向前傾斜!這個角度比邊緣更重要。

三、人臉的透視

基本的是一個球,其面部特徵被繪製在輪廓線上,頭部可以在不同的角度進行縮短。有時以意想不到的方式相互重疊。鼻子突出,但這樣做的額頭,顴骨,口的中央部分和下巴,而嘴和眼窩邊相對我們的球表面凹陷。

?向下看

?所有的特徵曲線上升,耳朵向上移動。

?因為鼻子突出,它超出了它的線(見圖),並且頂部看起來更接近嘴巴 - 如果頭低的夠低,鼻子將正好與嘴重疊。從這個角度看,鼻子根本就沒有顯示細節,只是有一點鼻翼。

?眉毛的曲線是平坦的,儘管它需要極端的視角,使它們以另一種方式曲線。

?在眼睛中,上眼瞼變得更加突出,並且迅速地改變其通常的曲線以覆蓋眼睛的球體。

?上唇幾乎消失,下唇顯得較大。

?需要注意的是,因為嘴巴遵循一般曲線,所以它看起來是微笑的,所以可能需要調整現實來繪畫。

?向上看:

?所有的特徵曲線向下,耳朵相應地向下移動。

?上唇顯示其表面,通常不面對觀察者。嘴巴會像撅嘴!

?眉毛增加曲線,但下眼瞼曲線下降,產生眯眼睛的效果。

?鼻子的底部清晰地顯示

?側面看

?當一個人幾乎是從背面看,所有可見的是額頭和顴骨突出點。頸部的線與下巴的重疊,因為它指向耳朵。當面部旋轉時,睫毛會再次出現在視野中。

?然後部分眉毛出現,下眼瞼的鼻尖出現在曲線頰後面。

?在近側面,眼球和嘴唇出現(但嘴巴的縫隙仍然很小),頸部的線與下巴的線合併成一條曲線。你仍然可以看到臉頰的一部分曲線隱藏著鼻孔。

四、一個小教程

教程來源:夢裡梵高

1.創造我們的第一個人物形象

最基礎的卡通形狀就是圓形。你只需有圓就夠了(當然,有愛是前提)。然後依據這個圓形來確定人物頭像的比例。

圓形畫好之後,要標記一下軸線。像下圖這樣畫一條垂直線和一條水平線在圓內相交。

第1步

畫眼睛,畫一個頂部微微傾斜的橢圓形,另一邊重複方向相對。需要強調的是在雙眼之間留出大約一個眼睛的距離。在繪製草圖階段,你可以直接畫一個眼睛在中間作為度量。

第2步

在圓行的上半部,稍微加重勾勒出人物的睫毛。將眉毛畫在睫毛上方一點畫出一個驚訝的眉頭。眉毛的形式各種各樣,你可以勤加練習找到自己的風格。(直接在眼珠正中畫瞳孔是大多數漫畫家慣用的有效手段,這讓人物看起來更可愛。)

小竅門:可以畫一點小線條模仿眼周的皺褶,這樣可以使卡通形象更加真實和飽滿。這又是一個增加面部表情的小技巧。

第3步

接下來就是整個教程中最富有想像力和自由的階段。這樣想想:在卡通形象設計,主要的臉部結構是人物的腦袋輪廓和眼睛。這個時候你在用外部世界定義他的身份特徵。也就是說,人們很明顯能看出你正在畫一個人物。

現在是下巴的部位,我們將決定是畫一個胖子還是一個瘦子,老人還是年輕人,等等。我決定畫一個年輕人,讓我們為他設計一個合適的下巴吧。

第4步

當從正面設計一個鼻子的時候,通常不會使用太多的細節。只畫個鼻尖,效果已經出來了。只畫鼻子的一側也很常見,說明這是背光的一側。

現在來為我們的角色畫一個適合的鼻子。

第5步

因為我們的角色是一個孩子,我們將畫一個卡通的嘴:簡單的東西代表對天真的表達。

注意,當畫小孩的嘴的時候,不應該畫嘴唇!在卡通的風格里,孩子們,不論性別,都有相當簡單的嘴巴。一個流暢和富有表現力的線條就畫出了嘴。

第6步

耳朵是從正面的角度被看到的(因為我們的角色是面向鏡頭的),因此,耳腔並不會出現。所以,我們只要從基本的角度畫出一個簡單的形狀。

第7步

T我們在開始時所畫的圓確定了我們的腦袋的形狀了,對嗎?所以我們只需要一個非常簡單和幼稚的髮型讓我們的男孩生動起來。現在讓我們來做吧。

現在我們可以做更多的嘗試,來創造一些完全不同角色吧。

2. 創建一個女性角色

我不知道...我猜小男孩需要個妹妹!他現在很孤單。假如我會魔法,我現在一定會變一個妹妹出來陪他。

嘿,為什麼你畫得那麼快?很簡單….女性的面部結果比男性更加精緻,畫的時候請按照如下說明一步步進行:

細眉

具有表達力的粗睫毛

尖尖的下巴

細挺的鼻子細節較少

長發(選擇一個你喜歡的風格,用一個實際的髮型參考)

就是這樣。這些都是你需要做的一些改變。除此之外,我把一切能從她的兄弟(可愛男孩)身上保留的都保留了。畢竟他們是兄妹,對不?

在你感覺越畫越舒服的時候,你就可以在畫人物的時候逐漸創造一些更加接近現實的細節。比如大瞳孔之類的。

3.面部表情

我們準備給我們親愛的Lucy(是的,這是她的名字)添加更多情緒。讓我們來畫這樣的場景,當她收到他們學校假期已經結束的消息後,看看她的反應…

我們只不過是增加了兩個東西,就再一次實現了完全不同的效果:眼淚和嘴巴的新形狀!這是不是很驚人?!

現在讓我們回到Tommy ,看看他的想法:

嗯。我有感覺Tommy 正在計劃著什麼!

注意,根據如下的步驟,我已經完全改變了他的表情:

使一個眉毛比另一個低

用睫毛將眼睛分為兩半

添加一個笑容(跟眉毛一樣,一邊嘴角更高一些)

瞳孔提高到睫毛下面

這就是!只是一點變化,我們就得到了預期的結果。頭髮,耳朵,鼻子,下巴和眼睛的圓形的形狀仍是相同的!就這麼簡單!

4.側視圖

再畫下面的模板。現在,我們將學習如何繪畫Tommy和Lucy的側面圖:

2張臉都適用

要注意的是,在側面視角中圓形中心是在耳朵的位置

注意比較他們在結構上的主要差異,在繪製男性和女性角色的時候留意這些細節:

Tommy的眉毛更濃一些

Lucy的下巴在面部會稍微突出一些

Lucy的鼻子小而尖

Lucy有女性長長的睫毛

5.研究角度

眼睛,鼻子,嘴巴,耳朵……這些組成臉部的部分會根據瀏覽角度的不同而改變形狀。卡通人物在不同的攝像機角度下,會看向任何可能的方向,這是非常常見的,因為他們需要對周邊的情況和事物作出反應。這讓他們顯得更活靈活現!

注意卡通化時眼睛是如何被簡化的。看看紅色橢圓形的眼睛對比圓形的真實眼睛。

真正的鼻子是由一些軟骨組成。觀察下在卡通里它的形狀是如何戲劇化地被簡化的了解嘴在不同角度的變化是很重要的。

現在我們將把我們所學到的一切付諸實踐…下面是一個基本模板(只有圓形和方向輔助線),我們可以用來練習在不同視角下的繪圖技能:

讓我們在每個圓形里標記出位於不同方向的眼睛。

現在,讓我們隨機添加一些頜骨,有不同的大小和形狀…

現在該你發揮了。我想你可以獨自摸索應用我告訴你的技巧來完成圖畫。記住卡通風格有2個前提:

用圓形簡化臉部細節;

誇大面部表情。

一旦你確定了眼睛的方向並畫上了合適的下巴,那麼去嘗試著用你的創造力繪製出你能想到的所有的臉。可以確定的是,如果你每天至少練習10分鐘,繪製一個卡通版的臉蛋將變得和呼吸一樣簡單。

讓我們做個總結!鞏固一下我們教程的內容,牢記繪製卡通人物面部的正確步驟:

先畫一個圓,它代表著人物的腦袋;

確定視線的方向並畫出輔助線;

用橢圓形畫出眼睛的輪廓線;

畫出瞳孔(如果你想要可愛一點,那麼讓它看向鼻子)。不要忘記畫上眼睫毛;

通過年齡和性別選擇不同的眉形;

一個合適的下巴;

一個簡單的耳朵;

在谷歌(或雜誌)上選擇一種髮型,以它作為參考畫出草圖;

完美!

以下是我的版本:

此例為如何使用相同的模板畫出不同的情緒。需要注意的是我只改變了眼睫毛和眉毛的位置其他的都沒變。

6. 多種族研究

在我們的教程即將結束的時候,作為最後一個建議,我要鼓勵你繼續試驗更多面部表情,只要有可能,更多地投入到臉部的研究中。了解不同情況下眼睛和嘴巴的變化。看一看不同種族的關鍵特徵。

例如,一個黑人血統的人有一個稍微扁平的鼻子和更圓的臉頰骨。

只要有可能,試著給你的角色多一點真實感。觀察人們在現實生活中的行為。看照片,學習你最喜歡的藝術家的風格或在互聯網上尋找靈感。當我們看向現實生活,我們可以為我們的圖畫提取高質量的信息。但是記住:觀察現實世界並不意味著複製!你希望你的角色是獨一無二的,不是對現實的複製,對嗎?

幹得漂亮!繼續努力!

現在你知道了世界上最優秀的卡通藝術家所使用的基本技巧。我們還會有更多教程,這只是我會介紹給你的卡通繪畫教程的一小部分。接下來,我們將深入挖掘動畫表達式。

吸收你在這裡學到的,並開始畫你的第一個角色。繼續深造你的藝術技巧,你也可以像一個卡通畫家一樣。

當然,在畫畫時,男女是有差別的哦!


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