第五人格:監管者老被遛?玩家喊話上線新功能,網易:這個可以有
遊戲
05-11
《第五人格》遊戲的兩大陣營:監管者和求生者,織就了一場別開生面的鬥爭畫面,1個監管者單挑4個求生者想想都很刺激。監管者從很強逐漸被削弱,求生者不斷變強的軌跡中,當下遊戲的天平已經失衡。監管者已經快要到了無人問津的地位,連網易的開發人員也在考慮取消團隊排位中的三排和四排的機制,畢竟監管者沒人玩了,這個遊戲不就涼涼了嗎?
當然了,監管者的地位還是存在的,網易也意識到了這一點!聽說要設計一個新模式,玩家會被隨機分配至某一個遊戲房間,想玩監管者的玩家必須要以最短的時間搶到監管者,這在官方被稱為「搶地主模式」,看樣子以後玩監管者的玩家會逐漸多起來。
事實上,在監管者群體相對稀有的當下,操作對象一般都是對自己的個人能力非常自信的玩家,勝率不能算很高至少也有一半的勝率。但是這樣的玩家的確是屬於少數,從網易宣布註冊玩家超過5000萬那時候起,各種萌新玩家蜂擁而至,至少會有一部分玩家對監管者很有興趣,一旦遇上強力的求生隊伍,那麼他的心一定是崩潰的。
這不,有萌新玩家蜜汁自信的選擇了監管者,可惜遇到了超強的求生者。當下流行的拆機流並沒有看見,倒是見識了令人抓狂的遛遛局,比如各種嘲諷加挑逗,你抓又抓不到退遊戲又要等很久,估計他當時的心情應該是相當抓狂。
這位萌新的遭遇或許是道出了很多剛進入遊戲玩家的心聲,畢竟作為一名血腥的監管者,也是需要一些尊嚴的!我們知道,在這種一方優勢過大的情況下,投降機制是一個不錯的好主意,比如《英雄聯盟》和《王者榮耀》這兩款遊戲早已上線,效果的確是相對不錯,所以也有玩家呼籲網易是否也可以給監管者或者求生者設定投降機制呢?的確很是期待。

