儘管《聖歌》是個多人遊戲,但它的單人體驗依舊完善
BioWare 以製作單人遊戲而聞名,但他們的新作《聖歌》看起來卻是一款側重多人的遊戲,不過,BioWare 的老大 Casey Hudson 在近日表示,如果你熱衷於進行單人遊戲,那麼也可以選擇單人通關《聖歌》。
Casey Hudson 在 BioWare 官網發文說道:「我們創造了一個充滿冒險、衝突,以及夥伴情誼的世界,以激勵你在故事中成為英雄。」 Hudson 強調了其中的夥伴關係,他表示在玩家的旅途中,無論是 AI 還是人類操縱的角色,都將具有自己的特色。
「無論我們如何設計,我們總是想捕捉與難忘的夥伴共同踏上旅途的特殊感覺。」 Hudson 說道,「此前我談到了《聖歌》是一個能與朋友一起體驗的故事。我們也可以理解,玩家在多人遊戲中有一些關於故事的問題和疑慮,比如『要是我不想和隨機的人玩怎麼辦?』、『要是我沒有朋友怎麼辦?』以及『我喜歡在故事中做出選擇,但如果它是多人遊戲,故事會不會淡化?』」
我認為,人們之所以擔心這些事情可能會出現在多人遊戲中,是因為它之前沒有很好的解決方案。在《聖歌》中,我們正視了這個問題,並通過構建整個遊戲設計,提供了具體的解決方案……我們認為《聖歌》創造了一種獨特的體驗,你可以在這裡控制自己的遊戲,但同時該故事又發生於一個不斷變化的世界中。
「儘管線上社區是《聖歌》最為精華的一部分,但你也可以選擇只與朋友一起玩,或者獨自享用。」雖然 Hudson 沒有透露具體的解決方案,但他表示,工作室會在不久之後分享這部分的細節,玩家不必擔心被迫參與多人遊戲。
在近期公布的財報中,EA 確定《聖歌》將於2019年3月發售,同時 EA Play 將在下個月到來,屆時我們也將有機會看到更多關於這款遊戲的內容。
來源:GameSpot


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