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孤獨地遊戲,堅定地前行

原創聲明代為掛載,文章版權屬於投稿者本人

聊聊我的故事。

我不像別人,有著幾十年的遊戲生涯,有著各種各樣精彩的遊戲經歷,對於去年才剛滿十八歲的我來說,這些太奢侈了。但我還是想分享下自己的故事,能給大家帶來一絲共鳴,我就心滿意足了。

我的家庭其實跟遊戲淵源不淺。我記得很小還在上幼兒園的時候,我年輕的叔叔就拉著我在電視機前用手柄雙人玩《坦克大戰》。

(大概就這種畫面)

那時候還小,只記得兩個人合作打了一關又一關,玩得不亦樂乎,忘記了時間。記得有一次我們倆晚上玩得太晚,媽媽一直在旁邊叫我去睡覺我沒聽,她一氣之下砸了我的手柄。還好沒砸壞,第二天我們還是繼續玩233

上了小學,記得很清楚,那時候我家裡沒有電腦,只有姑姑姑爺家有一台老式的辦公電腦,顯示屏有個又大又重的屁股。我是個留守兒童,父母為了生計前往一千多公里以外的城市創業,我與爺爺奶奶生活。爺爺是個比較開明的人,知道我喜歡玩,於是每個周末都會帶我去不遠的姑姑家坐一會吃個中飯,我可以順便玩一會電腦。那時候不懂配置什麼的,只記得電腦很卡,屬於開機要兩三分鐘,打開個大點的軟體也要花上半分鐘的那種,但姑爺在上面裝了個街機模擬器,裡面各種遊戲應有盡有,讓我玩的也不知疲倦。我記得最喜歡的遊戲還是合金彈頭

(不知道玩的是第幾代,大概是這種畫面,記得最清楚的是有一關最後和日本人聯合起來打大boss)

還有暴力摩托

(那時候最喜歡的是這個甩鞭子的人,被打的人動作十分喜感)

小時候也看不懂英文,瞎玩,不知道這個遊戲還有存檔功能,搞得我每次都從第一關開始打,後來才知道這遊戲的五段賽道都各有五個部分,原來我當時每次玩的都只是第一部分。去年有一次回想起這個遊戲,有種想把它下回來打通關的衝動,但是後來還是接受不了這個畫質,就此作罷。就讓它一直停留在我美好的回憶中吧。

後來小學三年級,有了人生中第一台電腦。當時玩的都是些4399小遊戲,還有我

印象最深的,貪食魚,怪怪水族館等寶開出的休閒遊戲。

(貪食魚feeding frenzy,當時特別喜歡這個遊戲,記得後面的關卡主角變成了虎鯨,甚至能吃鯊魚)

(怪怪水族館,insaniquarium,應該是insane和aquarium合成出來的詞)

當時還玩過祖瑪等等,後來上了初中,寶開發行了火遍全國的《植物大戰殭屍》。

(經典的載入畫面)

這些十分經典有趣的休閒遊戲,讓我對寶開這個公司印象深刻,以至於入坑steam後第一時間補票的就是這些遊戲,這是後話。可惜後來還是被著名的工作室殺手EA收購,出品了一部與第一作相去甚遠的《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》,內購嚴重,讓我每次想起都會有些惋惜。順便提一句,我爸爸也特別喜歡玩寶開的休閒遊戲,他現在還在iPad上玩的植物大戰殭屍2,存檔已經記錄了1400多天了。他從未氪金,不管出了再多新的地圖新的植物也不心動充錢,如今也把幾乎所有植物都升到四五階了,也許這才是真正的高玩吧。

整個改變我遊戲觀,讓我從此愛上大作的,是小學五年級同學推薦給我玩的俠盜獵車手聖安地列斯(GTA:SA)。猶記得那是一個下午,我們同學課間休息閑聊到遊戲這個話題,我一個哥們就說到了這個遊戲,說「很好玩,還能口*交」,然後還給了我一個U盤說借給我玩玩。當時純潔的我怎麼知道這個奇怪的詞是什麼意思嘿嘿嘿,只聽說好玩就很興奮了,因為小學爺爺規定我只能在周末玩電腦,於是我一到周五晚上回家就迫不及待地打開電腦,插上U盤,開始遊戲。呈現在我眼前的是一個光線亮麗、充滿生機的城市,我操控著一個黑人可以四處走動,還能騎上自行車,四處騎行……可以說我第一眼就愛上了這個遊戲。我以前從沒有想過還有遊戲能做的這麼真實,這麼引人入勝。

(各位GTA玩家們應該都對這個畫面記憶猶新)

有個人說的一句話我覺得很有道理,「一個玩家第一個愛上的遊戲,基本上奠定了他以後的遊戲走向。」沒錯這句話是我自己說的233。反正我從此就走上了玩單機大作這條孤獨而又充實的路。通關了聖安地列斯後,我又在初中陸續玩了罪惡都市(GTA:VC),俠盜獵車4和自由城之章(GTA4:EFLC)。對罪惡都市印象不是很深了,因為覺得沒有SA畫風那麼舒服,但是自由城之章要詳細說下。當時玩這個遊戲我是用集顯玩的,那時候才初二還小,也不懂配置這些,基本上進遊戲都挺勉強的,玩起來更是像幻燈片一樣……基本上就一到兩幀,偶爾進隧道能有30幀左右。那時候儘管這麼卡,畫面也是全低,但也絲毫擋不住我對這個遊戲的喜愛。在當時的我看來,這遊戲畫面真的是頂級的。為了流暢玩這個遊戲,我托姑爺到電腦城加了張獨顯gt630,現在想想接近五百的價格可能被坑了,但當時只覺得玩的確實舒服了不少。這台電腦現在也還放在我的家裡,偶爾放假回家還會玩一玩。

到了高中玩的就開始多起來了。俠盜獵車都玩通關之後,我就開始到網上找更多的單機大作玩,那時候逛得最多的就是遊民星空了,各種遊戲下載,攻略,mod,應有盡有。高中三年,印象最深的是孤島驚魂3,刺客信條4黑旗,極品飛車14這幾個遊戲,以及高考完後通關的俠盜獵車手5。

(如夢境般秀麗的熱帶風光,出色的支線和射擊手感,讓我沉迷了很長時間,總共通關了3次)

(真海盜假刺客,海戰系統獨樹一幟,遊戲性上佳)

(細節刻畫真實,漂移手感很好,我認為極品飛車最好的一作)

我玩遊戲有個習慣,不管什麼遊戲都要盡量把主線支線全打完,能收集的東西全收集一遍,這才開始入新坑。再加上高中玩遊戲的時間並不多,所以玩完一款遊戲的時間都比較長,大概一兩個月左右。那時候我不懂什麼叫版權,以為從網上下載的遊戲就歸我所有了,所以拚命地下載各種看上去好玩的遊戲,包括極品飛車5-16全部都存在我的硬碟里,歸類得整整齊齊,但真正玩下來的只有5-9、14。還包括其他一些同學安利的《孢子》《中世紀2全面戰爭》等等,都在硬碟里吃灰了。後來入坑steam,大量的遊戲在庫里吃灰,想來我可能有收集癖吧2333,這是後話。

高考考得不錯,考上某985,要買筆記本電腦,我也想著該認真學習了,所以自己要求買了個聯想三千出頭的工作本,正是現在我用來寫下這篇文章的這台。家裡也配了一台比較好的電腦,i5-6500+gtx950,寒暑假用來玩玩遊戲也綽綽有餘了。我不是個喜歡追趕潮流的人,新出的大作對我來說吸引力不是太大,我更喜歡的是回味以前的經典好玩、劇情優秀的遊戲。大一趁著放假,通關了刺客信條2三部曲,對老流氓的故事十分觸動,從一個寵命優渥的富家子弟到一無所有的落魄少年再到一個成熟堅韌的刺客大師,可謂是波瀾壯闊。

還在五一放假期間用筆記本通關了育碧的《勇敢的心:世界大戰》,當時看到結局,不覺淚流滿面,心裡像是堵著一塊石頭一般。

(幾乎沒有難度的解密遊戲,更像是在娓娓講述一個一戰時期的人性交織的感人故事,畫風看上去很舒服)

大一暑假快結束時,也就是去年8月下旬,我終於接觸到了萬惡之源:steam,以前真沒想到我會跟這個奇怪的圖標像是修水管的軟體扯上關係。只記得莫名其妙就下載了它,打開看到一些花花綠綠的圖片,赫然看到gta5,-50%只售95元。也許是對我這麼多年玩盜版的愧疚和對R星的崇敬吧,我毫不猶豫就付款了。後來又補票了眾多之前玩過的遊戲,(AC4黑旗被阿育免費送了,我當時厚著臉皮心裡想「怎麼我想補個票都不讓我補呢」就沒補票了233)再加上一些早就有所耳聞但沒有來得及玩的遊戲,如今我的steam庫里也有上百款遊戲了,算是比較充實了吧。

其實我剛到大學,在遊戲方面是沒有什麼志同道合的朋友的。我身邊的同學們,要麼是玩LOL的室友,要麼是玩農藥的同學,可以說玩正版大作的玩家幾乎沒有。那時的我常常感覺曲高和寡。如今一眾室友在我的影響下開始入坑steam,買了gta5每晚開黑,我也對這些聯機moba類遊戲和其他的遊戲玩家逐漸理解了起來。畢竟存在即合理嘛。其實遊戲世界也是一個非常多元化的世界,就像我們的社會一樣。有的人只玩手游,有的人只玩主機;有的人只玩盜版,認為正版玩家都是人傻錢多,而有的人對自己只玩正版遊戲感到十分優越。正是這些形形色色的玩家,組成了我們中國的玩家群體吧。像貪玩藍月這種頁游,我們喜歡調侃諷刺,但還是有大把上了年紀不願費腦力玩遊戲的土豪願意充大把的錢。像王者榮耀這種建模粗糙,全是抄襲的遊戲,也還是有大把看重便攜性、不願花時間打開電腦的玩家願意投入大把的時間。有人說中國不會有3A大作,但我覺得只要有這麼多願意為3A掏錢的玩家在這,3A的出現只是時間問題。中國的玩家們多種多樣,百花齊放,我覺得還是需要對彼此多一份理解,少一份鄙視,不要自認為格調高雅而其他人都是品位差勁,所謂的遊戲鄙視鏈其實只是各種玩家之間不甚理解的結果。還是希望中國的遊戲環境能越來越好吧,玩家們之間能求同存異,平等地交流看法,也許我們玩的遊戲不太一樣,但我們能相互理解、相互尊重。這就是我所說的「孤獨地遊戲,堅定地前行」。

作者:UFO

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