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全套VR的花費可買兩部iPhone X,HTC要把手機栽過的坑再來一遍?

近期,知名硬體廠商HTC發布了今年第一財季報告,數據顯示,靠著變賣大部分手機資產才維持盈利,如此糟糕的業績讓HTC的投資者和粉絲不禁倒吸一口涼氣。如果說青黃不接是HTC眼下的困難,咬咬牙就能挺過去,那麼在VR(虛擬現實)市場HTC的品牌定位太高端才可能是真正的問題所在。

HTC有代工國際大品牌的豐富經驗,從微軟的掌上電腦、手機到谷歌的旗艦智能手機,都出自HTC的生產線。先進的生產工藝給了HTC自信,在推出自有品牌手機多普達(後來改為HTC)時,順理成章定位為高端品牌。高舉高打也成為HTC的品牌定位習慣,並延續到新涉足的VR領域。

HTC的VR品牌Vive ,目前售價為人民幣4888元,Vive Focus售價3999至4299元,Vive Pro專業版僅僅一個頭顯就是6488元。消費者要體驗HTC的VR產品,還需要對電腦投入(VR對電腦硬體配置要求較高),總預算在1.5萬元左右,相當於買兩部iPhone X,如果是Vive專業版,總體投入還要上漲一大截。

高昂的售價拖累了HTC的VR產品銷售。根據IDC的數據,2017年全球VR硬體設備裝機量為1310萬部,其中HTC的vive裝機量約為78.6萬部,佔比0.06%,遠遠落後索尼PSVR的16%。迫於市場壓力,HTC不得不全球降價100美元,但銷售效果如何還需觀察。

在經營手機業務時,HTC也曾遭遇類似的問題。HTC是智能手機的先行者之一,在市場處於蠻荒期競爭烈度不大時,其高端定位還能收穫不少用戶,但在2013年後,華為、小米、OPPO、vivo等新國貨品牌在工藝上追平HTC,品牌定位主攻中低端,以性價比封殺了HTC手機的下沉空間,而在高端市場蘋果、三星又一起施壓,結果HTC手機高不成低不就,迅速從全球第二的寶座跌落。

高端市場打不過對手,又不願附身耕耘低端市場,造成銷量不溫不火,品牌影響力弱勢,手機的這一幕如今又在HTC的VR產品里再次上演。在高端VR市場,HTC需要面對Oculus Rift和索尼的正面競爭,尤其和索尼的巨大差距,HTC短期內無法抹平,對於Oculus Rift,HTC可謂旗鼓相當。但Oculus Rift有兩張王牌,一張是它背靠Facebook這棵大樹,同時又拉來小米一起做中低端市場,也就是說Oculus Rift的市場策略更為務實,高中低端市場的牌一起打,而HTC則是全力押注高端市場。

Oculus Rift有facebook站台,市場壓力相對HTC小很多。

在5月舉行的F8大會上,發布了Oculus Go一體機,32GB 版本 199 美元,64GB 版本 249 美元,主打中端市場,和小米合作的產品則主攻低端市場,關注度很高的高端產品則延後推出。在整個行業都在苦熬寒冬時,Oculus Rift將重心移到中低端市場,畢竟活下去才是王道。HTC則繼續堅守高端市場,手機時代高冷的風格一點都沒改變,未來如何,真的只能且行且看了。

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