王者榮耀5位英雄調整 馬可真傷削弱露娜增強
王者榮耀體驗服在5月11日又對五位英雄進行了調整,其中就有即將上線的馬可波羅,其真傷和大招遭到了削弱,傷害大幅降低。其他還有韓信、露娜、百里玄策、裴擒虎被調整,露娜此次傷害增高,解決露娜少控制、生存低、傷害不足的缺點。
一、英雄調整
1.百里玄策
2技能調整測試未能達到預期
2技能:擊殺目標後返還90%CD →擊殺目標後返還80%CD
2.露娜
露娜是一個需要進入戰場中心並且通過持續的連招進行輸出的英雄,然而缺少控制技能的露娜很難在戰火中生存下來並發揮作用,因此我們增加了露娜的護盾值以提升她的生存能力。
同時我們強化了露娜技能的基礎傷害使得她可以更高效地發揮自己的作用,能夠在更短的時間內對敵人造成足夠的傷害。
1技能:傷害:250(+50/Lv)(+0.35Ap) → 300(+60/Lv)(+0.45Ap)
2技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.5Ap) → 250(+50/Lv)(+0.375Ap)
2技能:護盾:200(+40/Lv)(+0.5Ap) → 300(+60/Lv)(+0.45Ap)
3技能:傷害:200(+50/Lv)(+0.25Ap) → 250(+60/Lv)(+0.3Ap)
3.馬可波羅
觸發被動後的馬可波羅可以對敵人造成真實傷害(只依賴於自身的等級),這使得馬可波羅即使出了一些防禦裝也能夠高效地對敵方英雄造成可觀的傷害,然而出防禦裝並不是我們希望一個射手該去做的事。因此我們調整了觸發被動後真實傷害的計算公式,希望選擇攻擊裝備的玩家們可以得到更多的收益。
此外馬可波羅的大招在後期爆發力過於強大了,使得多數英雄在對他進行反制時都變得很困難,因此我們降低了馬可波羅在高攻速情況下大招的彈幕數量,使得在後期有更多英雄可以和他進行有效的對抗。
修復馬可波羅1、3技能觸發增加普通攻擊強度的裝備效果時數值有誤的問題
被動:真實傷害:150(+10*英雄等級) → 90(+2*英雄等級)(+0.3Ad)
3技能:0/75/150%攻速時射出彈幕數9/14/19 → 10/13/16
二、BUG修復
1.韓信
修復韓信被動強化攻擊的額外傷害可以暴擊的BUG(僅1.0Ad可暴擊)
2.裴擒虎
修正被動強化普攻傷害顯示為0的BUG,實際的傷害調整對比正式服為:
切換人形態時的強化普攻傷害:200(+200/Lv)(+1.0Ad) → 50(+225/Lv)(+1.0Ad)
切換虎形態時的強化普攻傷害:80(+80/Lv) (+1.0Ad) → 20(+90/Lv)(+1.0Ad)
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