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因抽卡的實際概率與宣傳不符,《戀與製作人》被玩家懟上了天

因抽卡的實際概率與宣傳不符,《戀與製作人》被玩家懟上了天

玩遊戲嘛,就是圖個開心。

當你喜歡的遊戲開啟新活動,活動中又有你喜歡的角色,那適當氪金,在能力範圍內充點錢沒什麼大不了的。

然而,只要你氪了金,那鐵定有想要抽到的東西,雖說「沉船」、「翻車」是常見現象,如果那件東西的出貨率與官方承諾的不符,那可就不單單是憤怒那麼簡單的了。

因抽卡的實際概率與宣傳不符,《戀與製作人》被玩家懟上了天

4月末,諸多妹子們鍾愛的養漢子遊戲《戀與製作人》開啟了「夢心湖」新卡池。

加上新資料片上線與大版本更新,官方不僅掏出SSR概率5倍提升,羈絆卡池專享7.5折優惠的大寶貝(沒玩過的姬友可以理解為特定卡池10連抽打折),還有各種充值優惠活動。

因抽卡的實際概率與宣傳不符,《戀與製作人》被玩家懟上了天

SSR有5倍UP?

手談姬給沒玩過的姬友們提醒下,這款遊戲通常的SSR概率為1%,一個1%的東西提高到了5%,自然有超級多的玩家買買買抽抽抽了。

因抽卡的實際概率與宣傳不符,《戀與製作人》被玩家懟上了天

然而好景不長,許多氪金玩家在嘗試抽卡時遇到了問題:

1、宣傳海報上放的4張SSR實際上只有一張瘋狂出貨,其他3張根本沒有UP的感覺。(戀與製作人手游中重複卡沒多大用處,抽了幾百次一直是同一張SSR你的心情會怎樣……)

2、SSR概率沒有5%。

因抽卡的實際概率與宣傳不符,《戀與製作人》被玩家懟上了天

感受到了概率的不正常,越來越多的玩家在討論群與貼吧中相互交流,甚至有攻略組召集了數十位氪金大佬,每人給遊戲沖個十幾萬鑽石進行人肉測試,將遊戲的爆率甚至連出卡順序都摸得清清楚楚。

因抽卡的實際概率與宣傳不符,《戀與製作人》被玩家懟上了天

1人民幣=10鑽石,姬友們可以算算這群人為了測試概率沖了多少錢……

每位大佬都把卡池氪穿(即拿到卡池內所有卡才算結束),最終得出結論:SSR概率在2.8%-4.5%之間,無一人達到了5%。

這下可讓《戀與製作人》的玩家們炸開了鍋,如果你一人抽100次抽不到可能算臉黑,但是那麼多人,每個人都抽幾千次也達不到官方公布的數據,那就可能有貓膩了。

或許是玩家的抗議讓官方察覺到了什麼,從5月4日下午開始,卡池的概率有了明顯提高,曬卡的人多了許多。攻略組又一次組織大佬氪金測試。

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當然,被指出概率不對,或者概率改動的事官方全部予以否認,只承認自己有一個利於玩家的保底制度。

不過都否認了還全服發放補償,這是個什麼神奇的操作呢?(滑稽)

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玩家們顯然對官方的處理不買賬,尤其是氪金玩家。你讓我掏錢買東西沒問題,我買了你還暗箱操作又拿不出證明自己清白的證據,這可是詐騙啊!

於是她們刷爆了315投訴。

因抽卡的實際概率與宣傳不符,《戀與製作人》被玩家懟上了天

在有多位玩家投訴未果被踢出群後,官方群管理員集體跳反。

PS:《戀與製作人》的運營公司叫疊紙

因抽卡的實際概率與宣傳不符,《戀與製作人》被玩家懟上了天

一個客服說要起訴「攻略組」的聊天記錄更是讓事態一發不可收拾。

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演變至最後,大批玩家宣布退坑,為攻略組聲援。

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這才終於讓《戀與製作人》官方低頭,承認概率過低問題。

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一個所有鑽石返還,一聲無關痛癢的道歉,似乎為本次事件划下了句號。

然而氪了十幾萬鑽石的攻略組成員們心灰意冷,不再干涉。

因抽卡的實際概率與宣傳不符,《戀與製作人》被玩家懟上了天

沒有他們的抽卡驗證,又怎能證明遊戲概率有問題呢?

手談姬想起了數月前,常年位居氪金榜前列的日本手游《智龍迷城》,因宣傳與實際不符,最終被投訴罰款了5000萬日元(摺合人民幣約291萬元)的事。

怎麼個不符呢?《智龍迷城》官方宣傳稱將開啟一個所有氪金角色都能究極進化的活動,最後玩家們發現10多個角色中只有2個能究極進化,相當於宣傳欺詐。

再看看本次事件,同樣是宣傳與實際不符,官方卻沒有付出任何物質上的代價(返還鑽石也不過是虛擬物品罷了),真令人唏噓不已。

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