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絕地求生PC端玩家為何鄙視手游吃雞?哪裡來的優越感

小編剛開始接觸絕地求生時是看各種大神在pc版上各顯神通,每次看的熱血沸騰。想要在網吧里殺他個三天三夜,然鵝,小編還是個妹子,網吧通宵總覺得不得體。於是,手游版吃雞抓住了小編的心,小編髮現,每次說起手游版的吃雞,身邊那些玩pc版的朋友都是嗤之以鼻,為何他們如此擯棄手遊玩家,小編在二者之間做了下比較,來剖析pc版玩家的心理。

很多pc版玩家對手游的嫌棄在於,手游是一個克隆體,就好像我們日常生活里支持正版抵制盜版的心理一樣。許多pc玩家不是很能理解那些跟風非要去玩絕地求生刺激戰場的人,認為它優化差,資源少,設計不合理。有的朋友吐槽刺激戰場里一個人搜完防空洞居然連個二級頭二級甲都沒齊,自動拾取非要撿滿兩把槍的設計簡直反人類。為什麼說它優化差。同樣的畫面選項,選擇高幀率後,刺激戰場玩三十分鐘就開始卡頓。

pc玩家總感覺吃雞是一種情懷,作為一個PC玩家,他們早已習慣了遊戲地圖,如果手游與地圖、槍支和其他細節的顯示一致,刺激戰場的槍械、藥品等道具與絕地求生端游基本一致。那麼就沒有亮點可言。畢竟那些看似簡化了遊戲的傻瓜式操作,或許會讓此前習慣了端游的小夥伴覺得太簡單和低級。

但是小編認為,刺激戰場在細節上也做的比較用心,《刺激戰場》雷達辨識度比較高,距離越遠顏色越淡。不過,目前隊友駕駛載具時也會有圖標顯示,這個是否有待改進就得看廣大玩家的反饋了。

雖然我們的手游吃雞還有待改進,但是它的便利程度深得小編的心,不管何時何地,我們都可以和朋友相約一起吃雞,pc手游是一家,我們最終的目的還是娛樂與開心,不是嗎?


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