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熱門卡組變化不大!爐石傳說「女巫森林」算是一個成功的版本嗎?

爐石傳說新版本女巫森林已經上線了一段時間了,在天梯環境逐步穩定下來之後,一些玩家們對這一版本表達除了失望的情緒,甚至有人覺得這是非常失敗的一個版本,那麼事實真的是這樣嗎?

認為女巫森林版本令人失望主要有以下幾個理由:

1、 熱門卡組變化不大

很多人覺得,退還境和新擴展包的推出,就是為了改變環境,給與玩家們新的玩法,可是女巫森林的強勢卡組模塊術、惡毒德和魚人騎,依舊是上一版本就存在的卡組,這難道不是失敗嗎!

情況只怕未必如此,模塊術、惡毒德和魚人騎都是因為安戈洛開始近三個版本這幾個職業獲得了較實用的卡牌才誕生的,大部分卡牌都是這三個版本中的卡牌,所以在新版本上線前其實就已經能知道它們會受到的影響不大。畢竟這些都是成熟卡組,不太容易受到環境影響,如果之前的版本不退還境、機械法、佛祖騎等很早的熱門卡組同樣也會出現在新環境中。而這些卡組之所以強力,也是近三個版本的卡牌過於強力造成的,所以說這些卡組依舊存在,這個鍋女巫森林可不背!

2、 奇偶數體系是個錯誤

反對者持這樣一種觀點,奇偶數套牌就是通過技能和鋪場來獲得勝利的,導致AOE變得特別重要,有就贏,沒有就被鋪死,而不是實打實地進行策略制定和隨從交換。

可是,誰規定了爐石傳說一定要有固定的玩法呢?奇偶數卡組是以犧牲一定構築多樣性才組建出來的卡組,設計的初衷就是更好地利用英雄技能。再說就算沒有奇偶數卡組,以往的對戰中也有很多鋪場卡組,同樣要面對不來關鍵牌解不掉就GG的局面。

3、 能用的卡牌不多

的確,女巫森林版本的新卡可用的不算太多,尤其中立卡牌沒有特彆強力的。這也是為何上個版本的成熟卡組不需要補強依舊好用的一個原因

但是這也是暴雪怕卡牌繼續超模的一種無可奈何之舉,從公測到現在,爐石傳說的單卡越來越超模,如果這一趨勢繼續下去,後續的卡牌實在不好設計,所以女巫森林才會刻意地限制卡牌強度,而更多地選擇功能性卡牌,來讓以後的版本更趨平滑。不過由於之前三個版本依舊走的是逐步超模的路子,所以顯得女巫森林的卡牌不夠看,但是這種思路也是必須執行下去的。

4、 環境變為剪刀石頭布

這個說法也是成立的,目前的環境中,控制術的強大讓針對這套卡組的任務賊開始復興,而騎士卡組、快攻奧秘法比較克制任務賊,控制術又克制騎士卡組。

這同樣是因為女巫森林的新卡強度不夠,而舊有的三個版本好卡較多造成的,其他幾個職業的強度無法得到有效提升。暴雪從女巫森林開始控制單卡強度的思路是對了,但是要讓環境多樣化,還是要對之前較強的卡牌動手,這是一項大工程。所以前幾天爐石傳說設計師一下子把10張熱門強力卡牌都擺上了削弱名單。

總體來說,女巫森林並不算是一個失敗的版本,只是為了改變以後的設計思路,從而和之前版本的卡牌相比有一些失衡。相信經過調整,以及再一個版本的推出,爐石傳說的環境應該會越變越好。


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