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玩家腦洞 如果說新卡補丁的卡牌這樣改

大家好,藍貼發布消息說在hct之後會對一些卡牌進行削弱,參照之前的爐石版本卡牌修改有倆種情況。

1,增加卡牌費用 、不改變卡牌效果(例如希爾瓦娜斯 5費變為6費 火車王里艾諾 4費變為5費)。

2,削弱卡牌效果、不增加卡牌使用費用(例如知識古樹 抽2張卡牌變為1張)。

3,一刀切系列(例如 禿鷲 2費變為5費 戰歌 衝鋒效果變為衝鋒隨從這種形式)。

我玩爐石有3年的時間,主玩的都是控制類型的卡組!女巫深林這個版本的卡並沒有很強。

導致之前版本強勢的卡組基本不用太多修改可以直接上場,暴雪爐石項目組也意識到這個問題,所以我憑藉自己的直覺和經驗作出了一些推測,大家一起來討論吧。

玩家腦洞 如果說新卡補丁的卡牌這樣改

戰鬥號角:卡牌費用增加一費,這樣可以很好的抑制偶數騎的發揮,而且還和奇數騎不衝突。

玩家腦洞 如果說新卡補丁的卡牌這樣改

守日者塔林姆:卡牌效果改為友方所有隨從生命和攻擊為3。

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黑暗契約:卡牌效果改為犧牲一個友方惡魔,為你的英雄回復8點生命值。

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著魔男僕:卡牌費用增加一費,6費的費用會讓這張牌的出場時間變的緩慢,卡手率增加會直接降低這張卡牌的收益。

玩家腦洞 如果說新卡補丁的卡牌這樣改

狗頭人管理員:卡牌效果改成對你的英雄造成3點傷害,抽一張卡牌 這樣修改可以使狗頭人+紫水晶這個組合付出一些代價,讓術士這個職業前期的壓力變大,如果你帶這種卡牌的話。

玩家腦洞 如果說新卡補丁的卡牌這樣改

惡毒的召喚師:改為揭示一張隨從牌,召喚一個等同於費用的隨機隨從 這個改動可能會使得大哥體系的隨從卡組重現,比如說大哥戰或者大哥牧 ,簡單的方法就是在加一費。

玩家腦洞 如果說新卡補丁的卡牌這樣改

盜賊任務:改為6個生物,其實盜賊任務的核心是3費傳說卡牌索尼婭,我覺得暴雪大可以改變思路 ,比如說盜賊任務改為 使用對面職業的X張卡牌,則獲得一把傳說武器,感覺這樣會很cool。

玩家腦洞 如果說新卡補丁的卡牌這樣改

鮮血古爾丹:卡牌效果改為復活不同的友方惡魔 這樣的可以很好的避免標準模式下的魔塊術這個卡組的強勢(不知道狂野模式會怎樣),按目前模塊術卡組收益看最多復活3-4個惡魔,

很多玩家覺得不僅是dk的戰吼效果要修改,而且變身之後的古爾丹的英雄技能最好能夠削弱,吸血+3傷有點過於強勢。

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