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大出血!古墓麗影的預算超過1億美元

眾所周知,3a遊戲開發非常昂貴。在這種高投資、高回報、高風險的不健康產業中,許多出版商在創新方面往往比較保守,導致新知識產權的產生很少。但在現有的IP系列中,如果一款遊戲有很大的吸引資金的潛力,製造商仍然願意投入巨資。舉例來說,他們今天所說的「盜墓者:影子」,加上製作費和宣傳費,預算可能會超過1億元,所以se是真的下降了。

國外媒體遊戲產業。biz最近採訪了《古墓麗影:影子》的開發者、eidos monterlia的老闆大衛·安·福斯,並討論了開發他們有史以來最偉大遊戲的壓力。

《古墓麗影:影子》和其他3a單機遊戲一樣,售價在7500萬到1億美元之間。這只是生產成本,除了廣告成本,這幾乎是3500萬美元。所以壓力一定很大,他們不能隱瞞。" "

eidos monterline目前擁有500多名員工,目前仍在積極招聘員工。他們瘋狂的擴張是必要的,因為這個工作室正在開發各種各樣的遊戲。除了《古墓麗影》和《復仇者遊戲》之外,還有一部未出版的新作。

至於這部未出版的新作品,外國媒體推測它可能是傳說中的銀河守護者遊戲版本,但也不排除它是由eidos monterline開發的新IP,因為David an fossi說他想開發一款原創遊戲。

「事實上,他已經考慮開發新IP 10年了。根據他的經驗,他知道開發一個新的知識產權是非常非常困難的,他們必須謙虛。他認為像所有其他項目一樣,你必須找到有足夠經驗的合適的人一起發展。這是一個巨大的挑戰,但他一定會嘗試在某個時候開發一個新的宇宙。" "

古墓麗影將於9月14日上映,登陸電腦、ps4和Xbox one。


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