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虎牙IPO:革了誰的命?造了誰的福?

滄海橫流,方顯英雄本色。在冰與火的膠著中,在各路英雄豪傑、牛鬼蛇神的「大逃殺」中,虎牙以後起之秀的角色,在烽火硝煙中突圍。

作為第一家盈利的直播平台,虎牙以其驚艷的成績單,承載了人們對直播平台的前景想像。5月11日成功在美國紐約證券交易上市,成為中國第一家上市的遊戲直播平台。

虎牙上市是中國遊戲直播行業的一個關鍵轉折點,未來其將更深入地整合行業資源,務實內容優勢,打造更繁榮的生態,引領遊戲直播行業競爭新格局。

一、高速增長的行業:遊戲直播未來可期

這是一個巨大的增量市場,得益於渠道下沉與新遊戲的誕生,新用戶如泉水源源不斷持續供血。

在流量紅利觸頂的背景下,快手、拼多多等產品卻迅速崛起。於是人們紛紛將目光投入到這些出人意料的明星案例中,一塊新的藍海被大家發現後奔走相告:不斷下沉的渠道,覆蓋著更多新人群,遊戲直播也將受益於這波下沉紅利。

當然對遊戲直播而言,它的高速發展更離不開上游CP的持續繁榮。畢竟每一次爆款新遊戲都會迸發出新的力量,如王者榮耀、陰陽師和吃雞等,都能圈一撥增量用戶。且這些玩家會有一部分轉化為遊戲直播平台的新用戶,驅動平台的強勢增長。

此次虎牙上市將成為直播平台的分水嶺,驅動市場集中化,出現大魚吃小魚的情況。

當年千團大戰時,拉手資金鏈斷裂,供血能力驟降,拱手讓出其根據地。而美團效率更優,資本也更充裕,自然承接了大部分拉手在二三四線城市的市場份額,並最終在激烈的賽道中脫穎而出。

同理,資本亦是直播平台的主要競爭因素之一。尤其是現階段,平台運營成本極高,主播、帶寬、市場費等都得大筆支出,各大廠商為了爭奪優質主播資源,可謂是入不敷出,此時強有力的資本支持無疑將成為制勝之道。因此,虎牙搶先上市,將手握重金,有望砸下頭部主播,在競爭中搶佔優勢。而資本往往也是逐利的,在看到頭部平台馬太效應加強時,自然也不敢輕易投資其他平台,從而會引發非頭部的黯然退場。

另外,虎牙率先上市還將享有標的稀缺帶來的資本溢價。其會在市場定價方面獲得先機,對同類上市公司後來估值會產生一定的擠壓作用。以此前的趣店和樂信便可證明,關鍵在於趣店造成的估值天花板已經存在。

並且,上市也是一種信譽保證,對未來合作方而言,會傾向與大型平台合作,最終形成直播資源和流量聚攏效應。

綜合這些都意味著行業已處於分水嶺,上市帶來的資本、品牌知名度、市場和用戶的認可度的增加,將給虎牙帶來巨大的發展助力,加速行業洗牌。

從整個行業來說,虎牙上市不僅是領先之舉,也是對全行業的利好。

它有力地證明了遊戲直播的價值,會對遊戲及遊戲直播行業帶來很大的正面影響,提升行業信心。從某種意義上來說,證明了遊戲產業鏈的價值正在從遊戲本身向遊戲直播、分發、渠道等各方面遷移,直播對於遊戲的價值將越發凸顯,不是直播離不開遊戲,而是遊戲離不開直播。鬥魚、映客緊隨其後,也將享受到這份利好。

並且,作為拿到第一張船票的公司,將會定義上船的規則,後入者是趕緊上船還是裸泳,將會很快見分曉。

二、虎牙成為遊戲直播第一股的底氣在哪?

最關鍵的是基於公會與主播的運營基因,虎牙相比競爭對手的運營效率更高,因而能後發先至。

在開放的直播平台里,主播是平台中最受關注的資源,其背後的粉絲經濟是平台賴以生存的保證,即誰能穩住主播,誰就能贏得市場話語權。通常一款新遊戲直播,頭部主播的誕生需要3-4個月,因此,起步階段拼的是平台的底蘊。誰能做好新遊戲,培育出頭部主播,誰就能贏到最後,而深諳公會與主播運營的虎牙,享有孵化頭部主播最大的幾率。

這些都要歸功於虎牙對與主播的博弈駕輕就熟,利益分配更合理,一手打造了國內最大的遊戲主播資源庫,有效管理和運營過三萬個工會;此外還與藝人經紀建立了密切的合作關係,保證其人才庫能夠持續獲取新鮮血液。

同時,其在內容生產、內容分發和內容變現上經驗豐富,一直佔據遊戲直播市場的前列位置,業內認可度高,發展前景較為樂觀。

可預見,虎牙將走向發展的正循環:「投資主播->吸引用戶->變現強化」,不斷增強競爭優勢。

首先其資金彈藥充足,能夠籠絡熱門主播,持續產生優質內容,從而圈住用戶。虎牙2018年第一季度擁有超過66.6萬月活躍主播,較去年同期的47.7萬增長40%。未來將加大投入以吸引更多熱門主播,包括專業電競團隊和解說員,以及深化和人才機構合作。

而且隨著直播內容覆蓋面不斷拓展以及對用戶付費行為的持續培養,其商業變現能力也會愈加強大。目前直播業務營收增長主要依靠付費用戶拉動,通過虛擬物品的銷售獲取收入。截止2018年第一季度,虎牙付費用戶總數達到340萬,同比增長34.9%,未來公司將加入更多社交特性和更具吸引力的獎勵系統,以鼓勵用戶在平台上消費。同時通過各種平台廣告、與主播合作的廣告、遊戲賽事和活動廣告來增加變現的渠道。

從季度數據來看,直播收入和廣告業務收入以及季度總營收都呈現逐漸上升態勢。

而且不得忽視的是虎牙的重要股東——騰訊的戰略賦能,也將在流量、資本、遊戲等方面實現助力。

騰訊作為國內最大的遊戲廠商,資本最雄厚,流量亦是其底層基礎設施,它就像一個永動機,能源源不斷向外輸出能量,縱覽中國的互聯網界,誰能得到騰訊的扶持,無異於成功了一半。

虎牙若能用好騰訊這張牌,比如:遊戲直播與遊戲項目組的深度融合、商業模式的深度探索等,獲得其全方位的協助,未來的潛能仍有較大的提升空間。

三、前程遠大,虎牙未來商業價值不可小覷

未來,遊戲直播和娛樂直播平台的邊界會越來越模糊,各大平台都會頻繁地進入對手的主要領地,綜合類直播平台將會是未來的發展大趨勢。

與其說虎牙是遊戲直播平台,不如稱之為以遊戲直播為核心的泛娛樂直播平台,目前擁有網遊競技、單機熱游、手游休閑、娛樂綜藝在內的近300個特色頻道,涵蓋電子競技、音樂、體育、美女、真人秀、綜藝、娛樂、美食等多元化熱門內容,對用戶吸引力極強。

上市後虎牙還會致力於更豐富的產品內容矩陣,努力探索和提供更有吸引力和最優質的直播內容,如短視頻、玩遊戲視頻和動畫視頻等。

由於遊戲直播已成為遊戲宣發的重要入口,虎牙未來不僅能幫遊戲導流,甚至能反哺遊戲生態。

電競直播平台的宣發價值不可小覷,遊戲宣傳不斷向直播平台傾斜。

2017年上半年,《絕地求生》進入國內,下半年迅速走紅,實現爆髮式增長,由百度搜索指數測算,其搜索率在2017年下半年比上半年增長了17.6倍。虎牙是最早布局《絕地求生》的平台之一,通過遊戲指導、策略分享、話題討論等直播形式獲取大批用戶湧入。在直播平台進行廣告植入或者遊戲主播推薦效果立竿見影,所以導致遊戲宣傳已由傳統的廣告投放方式往電競直播傾斜。

未來虎牙會反哺遊戲行業,影響遊戲生態的格局,形成閉合的內容生態系統,構建長期壁壘。

直播平台能為遊戲帶來增量用戶,將原本不玩這個遊戲的玩家轉化為新用戶。而且它可以伴隨著遊戲的整個生命周期。遊戲上市前,利用直播平台進行用戶調研,了解玩家對遊戲的評價及建議,及時反饋給遊戲研發人員。遊戲上市之後,還可以直接通過直播平台針對該類別的核心玩家有針對性地進行遊戲推廣,從而提高遊戲推廣的效率。

更長遠看,直播平台未來有望成為互聯網電視台,去分食更多的TV市場。

去年年底橫空出世的直播競答火爆一時,儘管因為監管原因夭折,但從中可看出互聯網電視台有望顛覆傳統TV市場的潛力。

邏輯在於直播平台有望通過更優的PCU(最高同時在線用戶人數),吸引廣告主的投放預算,並撬動頂級內容創作團隊下海,以更優質的內容進一步提升PCU,形成生態的正向循環,產生滾雪球效應。

同時互聯網電視台的商業價值更高,核心在於用戶願意為「參與感」自掏腰包。供給側內容生態發生改變,帶來了新的消費體驗,使用戶能感受到更強的參與感和氛圍,從而進一步刺激其支付意願。而且這是在直播時代已經被驗證的商業模式。

所以說未來的互聯網電視台將繽紛多彩,虎牙將不止於遊戲直播,它的想像空間更大。

四、結語

鉛華褪盡留本色,大浪淘沙見真金。

虎牙,終於迎來了它的光輝時刻!

文 | 錢皓,盛丹丹亦有貢獻

排版 | 陳玲


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