絕地求生將成下一個守望先鋒?熱度驟降已被堡壘之夜超過!
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05-13
文/作者:晴天
2017年,《英雄聯盟》不再是最具熱門的討論話題,這款遊戲逐漸被各路遊戲的名聲所取代,手游端的《王者榮耀》是2017年發展最迅猛的遊戲,而電腦端發展最快的遊戲乃是戰術競技類的《絕地求生》,這類遊戲由《H1Z1》作為引路人,而《絕地求生》將其普及,各個戰隊都組建《絕地求生》的職業戰隊。
大逃生類型的遊戲經過一年的發展已經有了完整的地圖,玩法,以及周邊活動,但是最火熱的大逃生遊戲不是《絕地求生》。目前在著名的遊戲網站PCGamer發布了展望2018年大逃生遊戲前景,最被看好的大逃生遊戲乃是《堡壘之夜》。
相比於《絕地求生》,《堡壘之夜》不僅有著動漫風格的遊戲畫面,並且在遊戲的玩法上比《絕地求生》多了許多變化。《堡壘之夜》在國外的火熱程度已經大大超越了《絕地求生》,現在已經加入「騰訊套餐」。
原本騰訊主推的是《絕地求生》,在收購部分藍洞股權後,騰訊在國內原本打算主推《絕地求生》,但是由於審核不過關等因素,《絕地求生》的正式版一直未推出,而現在《堡壘之夜》已經有了正式服,慢慢成為騰訊主推的新遊戲。
不僅現在幾款大逃生遊戲,即將上線的有《激進高地》、《達爾文計劃》等多家著名產商開發的遊戲。
但是玩家反映《堡壘之夜》的畫風不太適應這類遊戲,包括裡面的槍支打擊感和現實差距太多,但是另外的玩家認為騰訊之前怕《絕地求生》人氣被《堡壘之夜》分流,所以沒有進行大面積宣傳,而如果能做好《堡壘之夜》的宣傳,這款遊戲成為下一個《英雄聯盟》這種全民遊戲也未必不可能。


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