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V社要做手游和電視遊戲了,但姿勢似乎有哪裡不對……

導語:「遊戲一周內參」里收錄了本周業內發生的或重大、或有趣的新聞。

校長 | 文

「平時嘴上說著DeadGame,一到TI家裡都跟開印鈔機的一樣」

每年5月前後,DOTA2玩家們都開始躁動了起來,因為他們都知道,那個一直面帶笑容、看上去無比和藹可親的胖男人,就要帶著他的本子來了……

北京時間5月9日,DOTA2 2018國際邀請賽電子門票,也就是TI8的勇士令狀在遊戲內正式實裝。

24小時之後,本屆TI8的獎金池漲到了5669282美元,比起上屆TI7首日的478萬美元,足足高了將近100萬!而在世界電競比賽獎金排行榜上,TI8獎金已經排到了第五位,前4位分別是:TI7、TI6、TI5和TI4……

這就是你們說的Dead Game?

不得不說,DOTA2玩家真的是無愧於「信仰粉」之名。甚至在所有遊戲當中,DOTA2的核心玩家比例、忠誠度與付費意願,都能稱得上是最頂尖的。

首日本子等級上萬的大佬大有人在

今年TI8本子升級所獲得的獎勵,仔細算下來其實是很難賺回票價的。

但是在DOTA2玩家心中,每年的TI本子的價值並不僅僅是一本互動指南、一堆開不出貨的箱子和一個騙氪又騙肝的任務模式。

熱血、夢想、青春、信仰……這些才是TI本子真正承載的重量。

所以我們可以看到,雖然DOTA2在2016年之後玩家人數逐漸下滑,但是每當遊戲里出了什麼新活動、有了什麼重大比賽的時候,許多可能因為工作、生活甚至身體原因AFK了許久的DOTA2玩家,總會打開已經離線幾十天、上百天的遊戲,不為別的,就是為了證明自己從未離開。

當然,並不是每個DOTA2玩家都會抱著這種心態,還有許多人是為了支持自己喜歡的選手、戰隊,或者是單純為了支持DOTA2這款遊戲而去充錢。

但不管玩家是基於哪種理由去付費,都在證明著一件事:DOTA2正在從遊戲蛻變成一項競技運動。

這就像現在的足球、籃球運動一樣一樣,這些運動的比賽觀眾非常多,平時買門票買周邊產品的也不在少數,他們可能一個星期、一個月才會打一場球,更多的人甚至不會去參與這項運動。

DOTA2也是如此,玩家數量雖然在減少,但是這些流失的玩家並未完全離開遊戲,他們只是轉變成了觀眾,而且也願意繼續投入金錢購買周邊、支持比賽,為自己的信仰充值。

今年的冠軍是誰,相信也不用我多說了吧

V社同時進入手游和客廳遊戲領域!但是入場姿勢似乎有些不對……

在推出TI8本子騙氪還沒一天時間,V社又公布了一個重磅消息。

5月10日凌晨,V社在steam官網發布公告,表示將要推出兩款面向移動端的steam關聯軟體——steam link app和steam video app。

其中,steam link將於5月21日上線,通過這款app,steam用戶將能在手機、平板等移動設備以及安卓、蘋果系統的電視上體驗自己steam遊戲庫中的遊戲。

換句話說,V社這是要同時進入手游和客廳遊戲的領域了!

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手游和主機玩家們,G胖已經盯上了你們的錢包

實際上早在2015年,V社就推出了一款名為steam link流式盒的外設,它的功能相當於PC與電視之間的無線轉接器,玩家可以通過這款設備在電視上玩steam里的遊戲。

當時V社推出steam link流式盒的目的,應該是想吸引更多主機玩家進入steam,乃至打破PC與主機玩家之間的界限,擴展更大的用戶群體。

但是現在看來steam link並沒有對傳統主機造成明顯的衝擊,該用主機玩遊戲的依然在用主機玩遊戲,在PC上玩遊戲的人也沒有多少人願意買steam link將遊戲場景搬到客廳。

steam link之所以沒能成功,一方面是功能上沒有特別突出的特色,說白了這款設備就相當於一根鏈接PC主機與電視的超長HDMI線;另一方面則是玩家也比較「懶」,想要在電視上玩PC遊戲還要同時用到三個設備,這太麻煩了。

而如今隨著移動網路即將步入5G時代,大部分電視自帶了安卓或蘋果系統,V社開始將心思打到了app上,一下就解決了之前steam link外設的尷尬之處。

不過這並不意味著steam link app一定會成功,這款app的傳輸效果能否保證3A級遊戲在遊玩時畫面流暢?現在的steam上有很多聯機遊戲,用link玩聯機遊戲延遲會不會過高?手機、平板的機能能否承載PC遊戲的畫面表現?這些都還是未知之數。

當然,我個人是對steam link app比較感興趣,相對來說也比較看好。

作為「無機酸」(沒主機設備)的一員,在長時間白嫖朋友的主機之後,本人深感客廳遊戲比起在PC上的體驗的確要高出一個檔次,真切希望steam能夠成功,讓PC玩家也能在大屏上暢快享受3A大作。

暴雪:一家被遊戲耽誤的公益企業

如果說遊戲行業哪家公司最不務正業,相信「CG大廠」暴雪一定能排的上號,而在前不久,暴雪又成功完成了一次「轉型」,成為了一家公益企業。

5月10日,暴雪公布了與乳腺癌研究基金會(BCRF)的合作活動,在《守望先鋒》中推出了一款「粉紅天使」的皮膚。

這款皮膚不能通過開箱獲得,玩家需要98元直接購買,而皮膚收入將全部捐給BCRF,最低保證捐款25萬元,這筆錢將會為乳腺癌預防與治療的研究提供幫助。

此消息一出,很多玩家表示暴雪有炒作的嫌疑,也有人覺得皮膚買的太貴,但在筆者看來暴雪作為遊戲行業里一家聲譽一直不錯的遊戲公司,炒作的可能極低,而皮膚定價98的確有點高,但是做為一項公益慈善活動來說也沒有不合理之處。

實際上,暴雪作為一家高度商業化的遊戲公司,相比其他大部分同行來說,人文氣息已經相當濃厚了。

比如同樣是《守望先鋒》,灕江塔地圖中就有一套前面擺著花圈,背後牆上印著英雄不朽的宇航員制服,制服上面有「宏宇」這個名字。

這個名字的主人是一位參與過《守望先鋒》內測,並預購了遊戲的玩家,但是在遊戲公測前夕卻因為見義勇為而不幸犧牲,暴雪為了紀念他,在遊戲的中國主題地圖中放了這個彩蛋。

像是這種充滿人文氣息的彩蛋,在《魔獸世界》等其他暴雪遊戲中還有很多很多。

芝源,一位與癌症抗爭的魔獸玩家

暴雪做公益,出於商業的角度來看可能的確有塑造品牌形象,提高玩家口碑的目的在內,但是我們也不能否定,暴雪的確是一家非常有「人情味」的公司。

那麼最後,我們想請問一下非常有人情味的暴雪爸爸,既然粉紅天使已經出了,粉紅死神你們準備什麼時候出呢?

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