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俘虜被人看不起,士兵為何寧願當俘虜,也不願意裝死

在歷史的進程中,戰爭是不可缺少的一部分。

而根據不完整的統計,在人類數千年來的發展歷程中一共出現了1萬5000多次的戰爭,可以說是戰爭在推動著人類文明的不斷進步和不斷的向前發展。

而在戰爭中存活下來的人可謂是不幸中的萬幸了,因為每一場戰爭都是死傷慘烈,像是用謀略來取勝從而使死傷人員減少的戰役又是少之又少,所以在每場戰爭中活下來的人都有自己獨特的幸運之處吧。

可能有人就會提出聰明的觀點,比如說在戰場上裝死不也是一種很好的逃避死亡的方法嗎?如果這麼想就大錯特錯了。

在戰場中的士兵寧願戰死,寧願當一個俘虜,也不願意在戰場上裝死。

就拿古代戰爭來說吧像古代衝鋒陷陣的都是馬匹帶動的戰車,兩軍交戰馬車在戰場當中跑來跑去,而你卻躺在地上,多會做了馬蹄下的冤魂自己都不知道,並且在當時古代對逃兵所進行的處罰更加的慘烈,而且打仗打的就是氣勢,雙方戰鬥誰輸誰贏還不一定呢。如果抱著拚死也要換敵方一個人的性命的這種打法去打仗的話,估計這是戰士們生存下來的最好方法。

古代的戰爭說完,再說說現在的戰爭現在的戰爭大多都是槍林彈雨炮火亂飛的鬥爭,根據不確定的統計,在現代戰爭中,一個彈夾能夠打中敵人一槍,這就算不錯的成績了,而在戰場中受傷的戰士大部分都是被流彈所打中,而炮火的覆蓋區域一般都是在戰場的中間,所以想要活命要麼就在戰鬥爆發之前離得遠遠的,要麼就沖在前面,裝死這個方法很可能就成為炮下的怨魂,要麼就是被流彈所擊中的角色。

而且更加重要的一點是在戰爭結束後,如果時間充足勝利的一方都是要對戰場進行一次檢查和打掃的。這樣的做法一是為了收回一些可以再次使用的槍支彈藥,或者是武器裝備。第二點是檢查在戰場上是否還有活著的敵人,並且在戰後的打掃戰場中,士兵們都會帶著十二分的認真來對屍體進行翻身檢查,一旦發現活著的敵人要麼當場擊斃要麼就抓回去當成俘虜折磨致死,就像亮劍這個電視劇中那兩名在戰爭中裝死的日本軍官一樣,被我軍圍著,之後成為了我軍訓練刀法的練手工具。

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