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雖不年輕,但姜還是老的辣!——老夫子高階攻略

現版本加強了射手的傷害,射手又登上了王者峽谷的舞台,所以老夫子也慢慢的強了起來,今天就又小編為大家帶來老夫子的高階攻略,希望對大家有所幫助。

英雄基本介紹:

英雄定位:戰士 特長:突進

【銘文推薦】

本篇攻略為大家推薦兩套常用的銘文:

1.狩獵鷹眼紅月

2.狩獵鷹眼宿命

解析:兩套銘文的不同在於紅色銘文選擇帶紅月還是宿命,根據小編的測試,在攻速裝只出一個末世的情況下,滿級後的老夫子攜帶這兩套銘文的攻速效果是不相上下的(老夫子的攻速擋位為152%),區別就在與前期,如果玩家覺得自己對老夫子理解還不是那麼深,前期不怎麼抗壓的話,推薦大家攜帶宿命,使老夫組前期夠肉,能抗住敵方下路組合的傷害,保住己方上路塔前期不被快速推掉,不給對面射手解放的機會就可以了。如果玩家對老夫子的理解較深,對面下路組合前期又不凶,可以攜帶紅月,增加前期老夫子普攻的傷害,打出前期老夫子的優勢。

【裝備推薦】

本次攻略為大家推薦兩套銘文出裝,供大家參考選擇:

1.常規出裝:抵抗之靴/急速戰靴+末世+不祥徵兆+魔女斗篷+碎星錘+反傷刺甲

2.充當半個前排:抵抗之靴/急速戰靴+末世+不祥徵兆+魔女斗篷+血魔之怒+反傷刺甲

解析:第一套銘文與第二套銘文的區別就在於後期選擇碎星錘還是血魔之怒,小編主推薦這套常規出裝,夠肉夠輸出,無論是切後排還是在團戰中吸收部分傷害都是遊刃有餘,容錯率也是蠻高的。第二套銘文我推薦在己方沒有大肉坦克,輔助是鬼谷子、孫臏、大喬這類功能性輔助,並且己方輸出為英雄較多,可以選擇在後期出血魔之怒,使老夫子可以充當半個前排,足夠的肉,幫助團隊抗傷害。

鞋子方面,如果己方陣容前期優勢大,可以選擇出急速戰靴,前期增加30%的攻速,性價比非常高,使老夫子前期傷害提升,但自身也是蠻脆的,大家謹慎選擇。其實前期先出急速戰靴後期換成抵抗之靴的玩法也是可以的。

【召喚師技能推薦】

在高端局中,英雄的走位都非常小心,推薦老夫子帶閃現,利用閃現大控住對面c位英雄,無論走位再好的英雄,都躲不過老夫子的閃現大。

【英雄克制關係】

一個英雄強並不代表在所有團隊陣容上都是無敵的存在,必會有一些英雄的剋制關係,今天小編就為大家簡單整理一下關於老夫子的一些英雄克制關係:

克制英雄:

馬可波羅、公孫離、武則天、幹將莫邪等

解析:老夫子克制的英雄還是蠻多的,但是只為大家推薦一些現如今版本中出場率較高、版本較為強勢的英雄。馬可波羅與公孫離都是具有位移技能的射手,尤其是公孫離,位移特別多,讓己方刺客抓這類英雄很困難,遇到會玩的射手,反而己方刺客去抓還容易陣亡,但是老夫子的閃現加大招可以避免對方射手利用走位技能躲開,然後就可以非常簡單的普攻死對方。武則天和幹將莫邪也是當今版本讓刺客非常頭疼的兩名法師,武則天的二技能讓刺客非常難切,幹將莫邪的一技能和其超遠的二三技能也是非常煩人的,老夫子的閃現大招可以很快的控住他們,削弱敵方輸出能力。

被克制英雄:

大喬、貂蟬、墨子等

解析:大喬的二技能可以將老夫子捆住的英雄傳送回家,完美的解掉老夫子的大招,所以在小編看來,如果敵方選擇了一名大喬作為輔助英雄的話,己方還是不要拿老夫子了,畢竟可以解掉老夫子的大招,沒有大招的老夫子在團戰中的作用還是蠻低的。貂蟬也是一位不怕老夫子大招的英雄,即使老夫子的大招捆住了,貂蟬利用大招後一二技能幾乎無cd的連招,也可以輕鬆秀,所以老夫子的大招對貂蟬來說限制非常小。墨子的大招長時間的控制可以把開大後的老夫子控住,被控住的老夫子無法打出輸出,而墨子的大招是持續性的傷害,也可以解掉老夫子的大招。

最佳陣容:

為大家推薦一套五黑陣容

上單老夫子+打野百里玄策/裴擒虎+中單武則天/幹將莫邪+射手魯班+輔助牛魔

解析:百里玄策和裴擒虎是當今版本較為強勢的兩名打野英雄,幾乎在高端局中非ban必選的英雄,打野速度快,抓人效率高,配合老夫子的大招,可以很快的和打野一起建立上路的優勢。中單的話,如果有會玩武則天的玩家,可以拿武則天,老夫子的大招捆住敵方可以幫助武則天使敵方無法逃脫武則天的大招,打出很高的傷害,考慮到並不是所有人都有武則天,中單選擇幹將莫邪也是可行的,因為幹將的技能施放難度較高,但是如果配合老夫子的大招,可以大大提升幹將技能的命中率,打出高傷害。己方下路組合推薦魯班加牛魔這套組合,魯班建議出肉,既有輸出又不怕被切,牛魔作為輔助是非常好的選擇,被動既可以保護己方英雄,二技能的突進與大招的擊飛都可以為己方留人,配合打野進行反野也是非常好的。可以叫上自己的小夥伴試試這套陣容。

【英雄強勢及技巧】

1.眾所周知,老夫子利用閃現接大招的形式可以瞬間出其不意的將敵方捆住,但但大招接閃現往往被其他人忽略,大招的途中利用閃現強行改變位置,位移距離邊遠,非常實用。

2.老夫子的單帶強在其清兵速度快,拆塔速度快,自身因為二技能的存在,自身也非常肉,往往抓老夫子一個人是不夠的,而且極容易被老夫子反殺,所以敵方針對老夫子的單帶基本需要兩名英雄,為己方團戰創立人數上的優勢,這就是老夫子單帶強勢的所在。即使敵方來了兩名英雄來抓老夫子,老夫子二技能與大招的存在也可以抵抗很久時間,所以如果己方隊友距離自己較近,老夫子完全可以與敵方硬剛,等待己方隊友前來支援自己。

【實戰解析】

前期:開局先跟己方打野溝通,看己方打野是否去反野,如果己方打野選擇反藍開局,那麼老夫子可以先在上路草叢中埋伏一下,敵方必會集合反己方的藍,老夫子可以卡住視野繞道敵方紅buff處反野(記住如果反野的話先不要買第一件裝備),買一個打野刀加快打野速度,然後從中路繞到上路,防止反野歸來途中被敵方遇到擊殺。如果己方打野選擇不反野,那麼老夫子可以再河道草叢中等待,觀察敵方是否反野,好給己方打野信號是否去反野。老夫子四級前的作戰能力比較弱,建議還是在己方塔下猥瑣清兵較好,由於老夫子二技能的原因,老夫子前期的承傷能力比較強,只有不是太剛,前期守住塔問題不大,安慰度過前期。

中期:中期往往決定遊戲的走勢,老夫子中期需要做的就是該如何選擇支援還是推塔。小規模團戰多爆發於中期,老夫子要根據爆發的地點作出合理的選擇。如果爆發點距離自己較近,可以選擇快速支援繞後,利用大招攻擊敵方後排。如果爆發點較遠,支援不過去,老夫子可以選擇帶兵線快速拆塔,利用兵線牽制敵方,敵方肯定會派人回來守兵線,這樣就會給己方團戰創造人員上的優勢。

後期:後期的老夫子作戰能力極強,老夫子可以選擇遊走於雙方團戰的邊緣處,隨時觀察敵方射手法師這類英雄的站位,一旦敵方落單,老夫子可以快速利用大招捆住敵方,利用自己高額的傷害將其擊殺。如果是雙方僵持,老夫子可以選擇單帶暴君那路,敵方必會包圍老夫子,這時就可以給隊友發信號進攻主宰,老夫子起到一個牽制的作用,利用主宰buff攻打敵方高地。

總結:老夫子的可玩性在眾多英雄中還是蠻高的,只要大家多多練習,相信大家的老夫子可以在王者峽谷的戰場上一展風采的。

攻略團——Sky


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