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絕地求生兩大新系統上線,水深火熱的沖分玩家有救了?

如果小編沒記錯的話,在之前的某期推送中小編就報道過有關排位系統的消息,不出意外是《絕地求生》製作人布蘭登在接受外媒採訪時透露出的相關消息。

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排位系統本來只是遊戲中的一個小機制,在很多遊戲中排位分數是用來彰顯玩家實力最直接的東西之一,而《絕地求生》現在的分數排行機制籠統的將核心玩家與休閑玩家劃分在了一起,這就引起了很多玩家的不滿。

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近期Reddit論壇上以為網友發布了一則名為《藍洞,請重新考慮調整排位系統》的帖子,內容大意為:藍洞,請重新思考一下什麼是排位系統,它本是對於玩家高光表現的獎勵機制,也有著根據段位所區分的匹配隊列,這並不是讓核心玩家和休閑玩家分開,而是讓每局遊戲都變得更有意義。休閑模式意味著放鬆,你可以隨便暢玩,而在排位中,和你隊友都應該認真的對待遊戲,不會到處亂跑。

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這名玩家的意見和建議得到了藍洞遊戲社區主管Tamat的回復:我們看到了,同意你的看法並正在去做,相信你在未來就能看見,這項工作需要多個部門的配合,也需要UI/UX方面的工作,我不能向你保證任何事情,但你的建議我們團隊都會看到。

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小編覺得熱評第一的小哥說的倒是挺在理,雖然現在的玩家玩遊戲大多以娛樂為主,但其中不乏有為了分數而衝刺的少年,如果在未來上線了排位系統,估計又要出現水深火熱的白銀局了…

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而除了排位系統,之前一直有說的飾品合成系統也將上線,如果你玩過《CS:GO》並嘗試過開箱,那你一定知道汰換合同這個東西,它的作用就是使用10相同品質的道具進行兌換,兌換出來的道具提升一個等級,像小編這樣的『藍精靈』用這東西不知道多少次了,網上更有甚者還根據這個琢磨出了『煉金配方』做起了鍊金術師。

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國外的數據挖掘網站Skin-Tracker在近期放出了這樣的一則視頻,《絕地求生》目前也出了類汰換合同的道具,使用方式和效果都和汰換合同一樣。

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以上就是改系統的操作方式了,這項功能說白了就是讓你再賭一次,根據道具的等級每次花費的金幣不等,所產出的道具可能並不是你想要的,只是幫你清理倉庫中的廢品罷了。

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不過既然有這項功能的出現,自然也有好東西的產出,《CS:GO》都有騎士換龍狙的煉金方案,我大吃雞就不能來個鞋子換風衣嘛?

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不過Skin-Tracker表示,由於目前該系統還處於測試階段,所以無論你放置什麼樣的道具,所產出的都是special品質的道具,希望該模式推出後能夠擁有更加完善合理的機制。

要不是藍洞關閉了有關吃雞的第三方交易,估摸著到時候又有一大批的『鍊金術師』聞風而來,開始瞎琢磨相關的煉金配方了。那麼以上的排位機制和汰換機制你更喜歡那個呢?歡迎留言和小編一起討論哦~

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