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三星將推出自己的無線AR/VR頭盔,早於蘋果;索尼全美26個城市巡迴PSVR展

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南卡羅來納州一高校用VR讓學生來體驗工作過程

虛擬現實(VR)提供了很多機會,讓你可以去那些你可能不會去的地方,去參加那些原本可能無法去的活動。南卡羅來納州的一所學校的學生們發現了虛擬現實的潛力,所以他們利用VR參加虛擬的工作,讓他們了解自己的職業生涯。

九年級的學生們在沸騰的春季中學可以用Oculus Rift來觀察人的內心,學習焊接的基本原理,並看到組成現代汽車的各種部件。

在 Boiling Spring高中,九年級的學生們可以用Oculus Rift來觀察汽車的內部結構,學習焊接的基本原理,看看組成現代汽車的各種部件。

學生們能夠看到現代的製造方法,這是因為Cooper汽車公司提供了移動通過虛擬汽車內部的裝置,並詳細分析了各種零件以及組裝後它們如何裝配在一起。

庫柏標準正在努力展示現代製造業的職業是高科技的工作,並將虛擬現實體驗視為一個展示的機會。 Snead 說:「我們討論的是技術含量高的工作,一個年輕人,在經歷了90天的試用期後,每小時工資為17美元,還有福利,這只是入門級,我們一直在努力嘗試如何把教室帶到工廠,把工廠帶到教室。對於學校來說,使用公共汽車帶孩子是不容易的,特別是確定他們在工廠期間的人身安全更不可忽視。

九年級的校園職業發展導師Shana Wood對虛擬現實技術非常感興趣,讓學生可以體驗到他們可能需要長途跋涉去嘗試的經歷。他說:「九年級的學生因為年齡的原因不能嘗試體驗更多的職業體驗,但這仍然是一種令人興奮的方式。」

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社交平台Sansar宣布Esports將推出VR體驗

我不知道你是否注了解到,市場對電子設備的需求正在急速上升。研究預測,到2018年底,該行業的全球經濟將達到驚人的9056萬美元,主要品牌的市場將繼續增長48%。

Esports(電子競技)是希望獲得主流認可的其中一個領域。近日,社交VR平台Sansar宣布同暴雪官方賽事《守望先鋒》團隊Overwatch League(簡稱OWL,動視暴雪官方舉辦的電子競技聯賽)合作。相信VR社交平台Sansar和電子競技會給粉絲帶來不一樣的VR體驗。

另外,在宣布與來自OWL的多個專業團隊建立合作夥伴關係後,Esports粉絲和玩家即可通過Sansar平台在VR中互動。

OWL團隊如美國本土戰隊San Francisco Shock(舊金山震動隊)和Los Angeles Valiant(洛杉磯英勇隊)之間的合作,讓粉絲們能夠以一對一的方式同電競世界內的明星球員或人物進行互動。

Sansar推出的競技VR體驗,旨在反映傳統體育迷在足球比賽或棒球比賽等現場活動中可以獲得的體驗,其中包括虛擬拍照機會、見面和問候還設有專屬贈品。

「電競市場需要為粉絲提供更深入、更具吸引力的體驗。」Linden Lab (Sansar投資方之一)首席執行官Ebbe Altberg表示:「社交VR完全可以滿足這種需求,很高興能夠找到具有前瞻性思維的電競合作夥伴。」

另外,Houston Outlaws的粉絲還能進入到一個名為The Hideout的專屬虛擬空間,在那裡,他們可以觀看「Outlaws 2018 Block Party」特別活動的直播。

Sansar還將為洛杉磯英勇隊的粉絲提供進入SF Shock Epicenter的機會,也是專門為Esports設計的虛擬舞台。

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三星正在開發自己的無線AR/VR頭盔

混合設備市場正逐漸成為沉浸式娛樂的最新趨勢。目前有報道稱,三星可能正在開發自己的ar/vr頭戴設備,類似於蘋果最近發布的設備。

據《韓國時報》報道,這家總部位於韓國的科技巨頭加強了與微軟的合作關係,大概是為了將這款神秘的設備帶到微軟混合現實平台,就像它的前身三星奧德賽一樣。然而,奧德賽是一款依賴於VR-ready PC操作的有線虛擬現實頭戴設備,而這個新解決方案將完全獨立、無線,並支持虛擬現實和AR體驗。

三星電子在與韓國電信(KT)通話時表示:三星電子正致力於研發支持VR和AR的無線頭盔。三星計劃使用內部應用處理器、OLED顯示器和感測器。但更重要的是,微軟已經降低了對版稅的需求,因為它將採取了多管齊下的方式,以提供一個豐富的遊戲和應用程序的生態系統,以吸引用戶。

一位參與該問題的三星官員表示:「VR曾被視為下一個熱門技術。」然而,儘管有大量的投資,這項技術並沒有引起消費者的共鳴。現在,三星認為混合現實市場比VR或AR在更廣泛的可用性和適應性方面更有前景。

另一位官員表示:「現在就說微軟將如何成功地推動一個豐富的生態系統,進而推動其對混合現實的採用,還為時過早。」但預計Windows MR將會提升現有的虛擬現實生態系統。因為市場非常新,三星電子可以通過與微軟合作來了解市場的走向。

這將使這款混合動力頭盔與蘋果的神秘組合AR&VR頭戴設備展開直接競爭,後者將提供雙8 K解析度顯示器,同時保持無線的獨立設備。最主要的區別是,蘋果的模型預計將在2020年發布,而根據《韓國時報》的說法,我們可以在8月在柏林的IFA展會上可以看到三星的混合設備。

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FaceCake發布了AR珠寶購物應用

由於擁有專有的人工智慧(AI)演算法,用戶可以找到理想的一對耳環,AR用以提供相對大小和位置的選擇。由於AR技術,這款耳環幾乎可以被戴在用戶的耳朵上。在你購買之前,先試一下,讓顧客感覺他們只是在照鏡子,也可以讓他們有更多選擇。

FaceCake的創始人兼首席執行官琳達?史密斯說:「這個程序庫使人們可以很容易就能買到耳環,而且很有M滿意,其實它就像是在試戴,看看最新款式的實際尺寸是怎樣的,而不僅僅是在模特或產品形象上。這恰好提供了個性化購物者正在尋找的東西。」

在今天的市場上,一些最熱門的品牌經常推出一些金屬閃閃、精心設計的耳環或寶石。在移動設備上可以確保了用戶獲得一種身臨其境的體驗。這款應用還可以讓用戶有機會佩戴名人的紅毯款,並通過FaceCake的視覺搜索獲得推薦,讓購物者很容易找到併購買類似的耳環。

顧客們肯定會發現,在他們的移動設備上,不僅可以嘗試最新的耳環,而且還能找到新的創意。隨著新產品不斷被添加,並被分類,客戶一定會關注新產品。與朋友分享耳環,讓他們的購買體驗變得超級簡單,這要感謝 Dangle應用程序,它幫助你創造出一種與朋友們一起在移動設備上購物的感覺。

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索尼Road To Greatness開啟,全美26個城市巡迴PSVR展

2016年,索尼互動娛樂美國公司(SIEA)在美國各地推出了一場「大卡車之旅」,一輛裝滿了PlayStation 4和PlayStation VR(在推出之前)的大型卡車。在各個城市進程體驗路演,2017年錯過了,所以這次巡演將在2018年回歸,在全美20多個地點進行。

對於2018年的「大卡車之旅」來說,這是一次升級,因此不僅會有更多的遊戲站,而且還會升級到PlayStation 4 Pro。在虛擬現實(VR)方面,額外增加了PlayStation VR的位置,它確實佔用了更多的空間,但能讓更多的玩家有機會深入了解VR,這可能是唯一一次。總共有26個遊戲站。

SIEA還創建了一個門廊區域,裡面有來自PlayStation Vue的電視,所以當客人們不玩電子遊戲時,他們可以在走廊里看電視放鬆了。

至於提供的視頻遊戲,目前確認的PlayStation VR兼容的遊戲名稱是Polyarc的Moss、賽車體驗Gran Turismo Sport和PlayStation VR世界。PlayStation VR遊戲包括:《戰爭之神》、《底特律:成為人類》、《街頭霸王》、《阿拉克德》等。

本周,美國威斯康辛州薩默塞特市的北部之旅開始了。到目前為止確認的是:

除了大量的視頻遊戲外,還提供的t恤、包、帽子和太陽鏡,這些東西只能通過PlayStation的卡車才能買到。

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