有多少人知道Windows紙牌遊戲開發目地?比爾蓋茨這次不是為了錢
遊戲
05-15
眾所周知微軟旗下的Windows系統是世界上最主流,市場份額最大的計算機系統。Windows 1.0自微軟1985年推出以來,Windows系統已經經曆數十年的革新。但是直到1990年微軟Window3.0的發布,Windows才在附件增加了的電子撲克牌遊戲。
在那個年代,電腦遊戲還是相當相當的匱乏。紅警系列遊戲還處在計劃中,RTS遊戲雛形才剛剛起步。紅心大戰、空當接龍還有掃雷並稱Windows遊戲「老四強」。是不少職場白領摸魚的美好回憶。
就在前段時間,美國CNN旗下某短視頻工作室,做了一檔節目,節目組找到了當年給微軟開發紙牌遊戲的程序員韋斯·切利,聽他簡單講述了這款遊戲背後的開發故事並且將採訪記錄做成視頻「《紙牌》的秘密」。
這位就是微軟紙牌遊戲的開發者韋斯·切利。
韋斯·切利在視頻中表示紙牌這款遊戲就是自己在1988年微軟實習期間製作的遊戲。
韋斯·切利同時吐槽在微軟實習的實習生需要啥活兒都干,自己被安排獨立完成這個項目,自己不但需要完成項目任務還需要加班抽出時間製作這款遊戲。
圖為遊戲通關後特效,當時這個特效還是非常的炫酷
韋斯表示當時開發這款遊戲的目的是為了解決Windows過於工作化,讓Windows不那麼無聊。
但是Windows在90年代開始宣傳時,比爾蓋茨缺表示設置紙牌遊戲是為了教大眾使用滑鼠。這麼多年過去了,開發者爆料這款遊戲開發目的就是為了玩的,這也許就是程序員和商人思維的差異吧。事實證明這款遊戲確實是在大家都懂的怎麼使用滑鼠後成為最火的遊戲。


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