當前位置:
首頁 > 科技 > AR/VR產值有望突破178億美元 消費行業仍將是最大的支出來源

AR/VR產值有望突破178億美元 消費行業仍將是最大的支出來源

原標題:AR/VR產值有望突破178億美元 消費行業仍將是最大的支出來源


近日,調研機構IDC公布了關於《全球半年度增強現實和虛擬現實產值指南》的研究報告。根據這份報告指出,AR和VR的產值將會在2018年突破178億美元。並且,與2017年的同期相比,增長近95%。


另一方面,在IDC看來,全球AR以及VR產品和服務產值,將會在接下來的五年時間裡,延續類似的增長速度,增長率有望達到98.8%。


IDC還預測,2018年AR/VR產值最大的行業將會是零售行業,其次才是流程製造業和建築業。


對此,增強現實和虛擬現實的項目副總裁Tom Mainelli認為,"隨著用戶數量以及商業用途的趨近成熟,虛擬現實消費水平還將繼續增長。而與此同時,AR市場也將會在短期內,呈現出更旺盛的生命力,智能手機和平板電腦上的移動增值業務可能會受到消費者的最大關注。"


不過,對於AR以及VR產品來說,消費行業仍將是最大的單一支出來源。有相關數據統計,2018年的全球支出,預計將會突破68億美元。而在這種,VR硬體和軟體的市場份額將會佔據四分之三。在他們看來,整個預測期內,VR遊戲將會是消費者的主導用例。


而從銷售地區的角度來看的話,將會以64億的市場份額,成為2018年,AR / VR支出總額最大的地區。其次是亞太地區以及EMEA。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 聚焦OTT 的精彩文章:

TAG:聚焦OTT |