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VR/AR遊戲賺錢難?Unity想幫開發者做點什麼

文/來福特別瘦

Unity作為全球領先的遊戲行業軟體,對蓬勃發展的遊戲產業起著至關重要的作用。除了遊戲行業之外,更多的開發者也在通過Unity的引擎與服務來開展業務。其中,在虛擬現實市場中,Unity位於日益增長的虛擬現實市場的最前沿。

近年來,Unity一直在強調自己不僅是引擎,更是幫助開發者持續獲得成功的平台。對此Unity也在不斷做出努力,目前已經擁有多個為開發者提供的服務,包括Unity Asset Store資源商店、Unity Cloud Build雲構建、Unity Analytics分析、Unity Ads廣告、Unity Certification認證考試以及Unity Everyplay等。

本次Unite Beijing 2018大會上,Unity大中華區總經理兼全球副總裁張俊波和首席市場官Clive Downie一同接受了採訪,就Unity在VR/AR行業的應用以及未來的發展策略等問題做出了回答。

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「看好VR/AR行業前景,VR在B2B的應用會有很大市場」

隨著VR/AR行業一波又一波的浪潮,越來越多的開發者加入到了VR/AR內容的開發製作中。Unity作為內容開發製作平台,大約90%的三星Gear VR遊戲使用Unity製作,所以Unity對VR/AR市場也有相當充分的了解和考慮。

在提及VR/AR在未來能否實現《頭號玩家》中的場景時,Unity的首席市場官Clive Downie認為,這在未來是有可能實現的。張俊波也表示,Oculus的出現給行業帶來了極大震撼。

但是,兩位同樣認為從目前的角度看,想要實現《頭號玩家》的場景還需要具備很多條件。比如提升VR保真度、提高硬體水平、生產高質量內容等,同時還需要降低成本。也就是說,在Oculus成為爆點之後,出現的VR技術、VR遊戲內容、VR硬體的發展仍未突破門檻。

VR在遊戲行業受限,所以Unity將眼光更多的放在B2B上。張俊波認為行業內的VR應用,比如醫療、模擬、培訓等方面仍然擁有很大市場。

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Unity滿足中國特色開發者需求,吸引更多的人進入VR/AR開發

目前中國遊戲市場的用戶體量是非常龐大的,根據Newzoo的全球遊戲市場報告,中國仍然是佔據全球遊戲市場四分之一以上的消費大國。

同時,該機構還預測,2018年數字遊戲收入將佔遊戲市場的91%,即1253億美元;手機遊戲收入將增長25.5%至703億美元,電子遊戲機的收入和PC遊戲的收入將分別達到346億美元和329億美元,這意味著將會有越來越多的開發者湧入遊戲市場。所以對於Unity來說,中國用戶的需求也是重要的考慮因素之一。

對此,張俊波表示,Unity也從以下幾個角度充分考慮了目前用戶的需求。

首先,在中國遊戲市場中遊戲開發巨頭,比如騰訊、網易等,都是由幾百人的團隊來開發大型在線遊戲的,這就可能產生他們對高性能渲染的需求。

其次,中國的在線遊戲基本上每個禮拜都有更新,所以Unity要能夠讓他們很方便的提供隨時遊戲的更新。同時因為遊戲越做越大,開發者就會產生提高每次啟動一個項目的時資源導入的效率的需求。此外,還有保護資源不被盜用的需求等。

而針對這些需求,Unity一直也在做本地化的開發和優化。

除了遊戲開發者之外,還有更多的其他行業的開發者也在利用Unity實現自己的想法。 「我們在Unity看到最有意思的現象,就是一些不是遊戲開發商的用戶也來到Unity這個平台,目的是使用相關的VR和AR技術。因為他們覺得Unity是一款非常完美的產品,能夠優化他們在一些其他平台上所打造的體驗。」Clive Downie說。

Unity的產品能夠讓那些只能在電影電視中看到的未來場景成為現實。據Clive Downie稱,現在Unity也被應用在除遊戲之外的其他領域,比如說汽車、醫療行業、建築、培訓等等。

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扶持中小型開發者,幫助產品變現

「我們Unity在幫助開發者開發出一個好遊戲上一直很成功,但其實我們還需要更進一步——就是幫助開發者賺錢。由於在中國這個市場中,頭部遊戲搶佔了大部分流量,其他小型遊戲如何變現一是個問題。我們推出Unity Ads就是希望提供一個有效的變現手段,通過廣告或者其他方式來幫助開發者,為他們的遊戲帶來一定收入。」

關於渠道方面,張俊波認為,中國目前市場的現狀是頭部企業控制了大部分渠道,導致中小型企業很難進入。而Unity在未來要做的就是打通各種渠道,讓它們之間建立起聯繫,使得開發者能夠他們的應用、遊戲發布到國內和國外的各個渠道,從而降低開發者打通渠道所需要的成本。

「特別是在出海上面,現在國內很多遊戲的開發者都把目標放在海外,我們Unity Ads給國產遊戲出海提供了一個很自然的通道。此外,我們也提供了很好的變現機制給一些休閒遊戲。」

最早Unity是做IAP系統、各種遊戲內購,所以現在諸如Amazon、GooglePlay、Appstore、小米應用商店等各個渠道已經打通。在未來,Unity會著手於更複雜、更全面的服務,其中包括遊戲上傳、遊戲內購、登錄等一次性打包服務。

除此之外,Unity在未來還會開發印度、東南亞等新興市場,幫助開發者建立聯繫,把他們的產品推薦給海外渠道。

據張俊波稱,預計今年會有很多渠道加入Unity的項目。同時,在未來還將有更多本地化的Unity服務和業務團隊落地中國,助力中國開發者獲得成功。


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