當前位置:
首頁 > 動漫 > 《日在校園》這部由遊戲改編的動畫給了我們哪些教訓?

《日在校園》這部由遊戲改編的動畫給了我們哪些教訓?

我基本也是這麼想的,但是SD至少是一部敢於直面問題的作品。女性角色設計臉譜化,感覺就是各種屬性的結合體;男性角色有小善而無擔當,缺乏塑造的成熟感;極為套路化的各種場景、感情線甚至福利回,都是當時gal界的通病。

不明原因的倒貼,不明原因的情感,不明原因的包容,脫離實際的後宮,這是許多,甚至大部分gal的常態。時至今日這些毛病的影子依然存在,拿大火的XX老師說,妖精喜歡男主明顯地依據不足。更為過分的是,當時的許多作品,以不能理解的女性角色的包容,塑造一種和諧的氛圍,並且認定這種氛圍是合理的,並大大咧咧地寫出後宮HE。

這無疑是極其錯誤的價值觀引導,更嚴重的是頗受市場歡迎,的確,人們看著開心,自然不會去思考合理性。於是,SD以一種極端的方式,將這些亂七八糟的劇情模版,從異世界、魔王城堡、魔法少女、超能力城市解放出來,扔到現實生活模版中,並去掉所有掩飾,把人物剝離到只剩概念核心,讓人們看看自己追捧的到底是什麼樣的故事。也許製作組並未這麼想,但這事實上就是對業界的宣戰布告,不過做出這種彆扭的結局肯定賣不了錢,我實在想不到製作組還能圖個啥了。

順便說一句,敢於這樣向業界宣戰的還有一部,那就是君彼女,這次討論的是多線後宮是否也算不合理價值觀,這就不展開了。

原作遊戲中,跳樓結局電車結局柴刀結局的效果我都挺滿意,比那些留下一堆爛攤子的HE滿意得多。SD敢於這麼寫,人渣的結局就應該是這樣。至少從概念意義上,SD可以作為一種「水準概念」,如果你看到一部作品,如果男主去掉一些能力,其餘行為與SD幾乎同源,那麼這個男主是不是被砍才合理一些呢?如果沒被砍還皆大歡喜,那麼就可以默默地給作品打個分了。

一定程度上,SD的時代意義要超出其作為作品本身的意義。可以說,SD在這一年敲的警鐘,使得人們在編寫gal劇本時更為審慎。無論是加長了攻略流程和攻略觸發事件數比如大空翼,還是讓感情充滿現實風險比如XX之香,抑或更加精細地刻畫真正合理的感情發展比如白色相簿,都是更加有益的嘗試。

SD在拯救gal脫離妄想的深淵這一步上,還是功不可沒的。

您的贊是小編持續努力的最大動力,動動手指贊一下吧!


本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 二次元動漫菌 的精彩文章:

對《一人之下》第二季很失望,製作質量上大不如第一季
國漫與日漫相比還有哪些差距?

TAG:二次元動漫菌 |