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UI設計 如何讓你的設計更「值錢」

UI動效現如今在 APP 和網頁中幾乎已經成為了基本的組成部分,經過仔細打磨的 UI動效對於整個界面的提升是顯著的。

動效呈現出狀態切換的過程,展現了元素之間的邏輯關係,並且吸引用戶的注意力,引導他們執行有效的交互。

在設計動效的過程中, Material Motion 的設計原則,IBM 動畫設計規則和 UX動效宣言都是不錯的設計參考和指引。

遵循這些現有的規範,能夠很好地提升動效本身的體驗和效果,從優秀走向卓越。今天的動效設計都是遵循著這些規範使用 InVision Studio 來進行製作的。

卡片的展開動效

卡片是最常見的 UI 元素,左側的界面中,點擊卡片之後,展開新的界面;右側界面中,點擊卡片之後,卡片擴展並填充整個屏幕。

點擊卡片之後,詳情頁向上滑出或者從左側滑出的設計很不錯。

通過展開動效從卡片直接過渡到詳情頁是更卓越的設計。

最好的動效往往能夠通過變化讓人明白兩種狀態之間的內在關聯。

在製作不同狀態之間變化的動效的時候,注意兩個界面中共享的元素,並且將它作為橋樑,將兩個界面狀態連接到一起。

在使用 InVision Studio 創建原型的時候,這種同時存在前後兩屏中的控制項會自動連接起來,構成動效。這一功能使得動效的構建更加便捷。

在列表中使用瀑布式展開動效

左邊的列表使用了較為迅速的淡入淡出動效,而右邊的列表當中,淡入淡出以延時的方式呈現,效果類似瀑布的展開方式。

淡入淡出的動效讓元素遞次出現加上輕微的位移,比較自然,看起來不錯。

列表元素通過延時次第出現,位移更加明顯,形同瀑布,在視覺和體驗上更為卓越。

瀑布式的展開動效只需要通過明顯的延時就能夠實現,適當地控制節奏,讓整個載入速度適當的減緩而不會太慢,讓用戶能夠感知到這個過程即可。

谷歌建議每個元素的延時不超過20毫秒。你可以在 Material Motion 中看到設計的原理和更多的實例。

展開時的擴展動效

左側的動效是內容在頂層覆蓋列表,而右側的動效是從中間擴展將上下內容頂開。

通過移動、覆蓋、展開的方式來呈現詳情頁的動效,視覺上看起來不錯。

而點擊之後展開頂掉周圍的元素,和周圍的其他的元素有所互動,這樣的動效更加優秀。

界面中所有的元素都應該是有「重量」的,某個 UI 控制項隨著動效變化的時候,和周圍的元素髮生互動,則能夠強化這種實體感。

菜單的展開動效

左側的動效中,菜單從底部淡入界面,而右側的動效中,菜單是從被點擊的按鈕中擴展開的。

菜單從按鈕的位置淡入進入界面的方式展現了兩者的關聯,這樣的設計還不錯。

通過擴展動效的方式來呈現菜單的展開,讓按鈕和菜單之間的關係得到了進一步的加強,這樣的設計更加優秀。

使用按鈕展現不同狀態

左側的按鈕通過文本說明和色彩變化來指示狀態改變,而右側按鈕則通過載入控制項來展示不同的事件的發生。

好的按鈕會指示狀態的改變,哪怕是通過文本來呈現。

通過按鈕本身,視覺化地呈現載入的狀態變化,比起文本說明更加自然,也更加易於理解,這樣的設計更加優秀。

嘗試使用載入指示器來指示狀態的變化和進度,類似的方式有很多,重點是在於視覺化的、自然的呈現狀態的變化過程,如果搭配上色彩的變化,那麼就更好了。

吸引用戶注意的動效

左側僅僅是通過色彩、符號和位置來吸引注意力,而右側加入了微妙的動效來吸引用戶注意。

使用色彩、標識和位置來吸引用戶注意力是頗為有效的手段。

藉助微妙自然的動效,不僅能夠吸引用戶注意力,而且不會造成干擾,這樣的設計更優秀。

對於一些重要的組件、事件或者信息,使用類似呼吸式的動效來強化效果是自然且干擾性較低的,這樣的動效設計讓元素的重要性得到凸顯,還不會讓用戶感到反感。

結語

希望今天所提到的這些技巧能夠讓你在設計交互動畫的時候,拿出更加自然、優秀的方案。

從優秀到卓越,有的時候只需要進行微小的改變。值得一提的是,像 InVision Studio 這樣的工具,對於動效本身的提升是很明顯的,它能夠提供更多自然而富有直覺性的動效。

總之,在設計動效的時候,注意狀態變化的指示,元素之間關係的強化,適當地增加一些樂趣。遵循這樣的原則,總能讓動效更上一層樓。


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