從美術生到學習視覺傳達,再到UI
從美術生到學習視覺傳達,如今畢業步入職場。從開始的喜歡到深入了解,如今工作身臨其境。
畢業到現在一直在做各種設計,由於工作的設計內容比較散,所以每次設計的時候經常會拿到設計的主題糾結,後來慢慢的將買來有關設計的書籍不斷的閱覽,還有通過有關各種設計網站的文章,學習和總結,慢慢在設計工作中歸總,將常見的設計方法與大家分享,同時也是自己的一個知識總結。
其實設計的靈感有方面也是來源於生活,源於生活中的各種小事情,包括你平時接觸的人、事、物,你見到的不同風格的海報,你收集的書籍,你在學校里學到的知識,或者你在跟別人聊天中獲得的觀點,你從生活中積累的經驗等等……所以說,你要學會留意觀察生活,創新身邊的生活靈感。
另外,設計靈感還來源於工作。主要是指你與同事、上司、老闆、客戶等之間的人在工作交流中、或者是說在項目合作中,逐漸形成的自己的想法與思考模式。也就是說,你在工作中也需要多思考,學會從別人的觀點中提取到有用的觀點來。
首先來了解一下什麼是UI設計。UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
在飛速發展的電子產品中,界面設計工作一點點的被重視起來。做界面設計的「美工」也隨之被稱之為「UI設計師」。其實軟體界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要賣點。一個電子產品擁有美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離,是建立在科學性之上的藝術設計。檢驗一個界面的標準既不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是終端用戶的感受。
2018年的一個設計趨勢,對於設計的流行趨勢永遠都聊不完,每個時段或是用戶人群的不同,都是影響流行趨勢的因素,事物也總是處在不停地發展變化之中,加上視角和領域的差異,設計師對於設計趨勢的看法各不相同。2017年德克特總結了幾種流行趨勢僅供參考。
實用性將成為設計的重點在做App的設計時,我們有很多熟悉的界面樣式,比如登錄、設置列表等等,或者一些經過無數次使用證明是很好用的 UI 結構,我們並不需要費腦筋地將這些東西重新設計更漂亮,而是應該將重點放在能不能以更有效地方式解決某個問題。
微交互引領設計細節微交互這個概念在幾年前就被提出來了,微交互並不是只在小範圍受到限制的交互,而是細微的,細節的,有人性化的交互。它能夠快速的補充溝通過程中狀態和反饋,將某個動作所產生的結果視覺化地呈現出來。微交互的核心是用人性化的設計呈現用戶預期的操作,並渴望下一步的操作。
目前移動端的使用率是pc端的兩倍以上,而且移動端能夠佔用用戶的大部分碎片時間。所以要對移動設備進行有限的選擇,響應式設計可以多終端適配,同時適配pc以及移動端。
流行趨勢是不斷發展,每年都在變化中,每個設計師都應敏銳察覺行業動態,緊跟流行趨勢。在此篇技術分享中就簡單提到了2018年的流行趨勢,希望可以幫助到一些設計師,在緊跟潮流的同時還要做出屬於自己的創新改變和自己與眾不同的風格。
來源:千鋒UI設計


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