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爐石傳說:再聊任務法,多出的1回合我們除了無限火球還能玩啥?

各位玩傢伙伴好! 我是smile,劉喜脈。

本期專欄和大家聊聊當前標準環境的任務法,起因是有位讀者在評論區抱怨冰箱等一干核心卡沒了,無限火球任務法就在標準沒法玩了。那麼,如果各位玩家你完成了任務,多出的1回合你只能玩無限火球嗎?還能不能有點新意

第1個問題是,額外的回合究竟是用來OTK的,還是用來逆勢翻盤的?

如果是OTK,可否第一階段站場,第二階段OTK?如果先用紅龍把對方血線壓低至15,再利用多出的一回合用大法師補充火球術並打臉,是否就可以不用無限火球也能完成斬殺?或者,第一回合算好斬殺線進行鋪場,第二回合直接搶血結束戰鬥,是否可行?

另外,逆勢翻盤的最好選擇自然是瀕死的元素法利用嘉頓男爵一波大量回血,而且,紅寶石配合元素體系攢6個套牌之外的法術並不難。

第2個問題是,6個套牌之外的法術要怎麼獲取並使用?

紅寶石、法術共鳴、百變法術、426、454、遠古雕文、大法師、驚奇套牌等夠不夠?同時,注意一點,445的元素是可以套牌外法術消耗統一減少2費,如果使用2張,額外的法術將幾乎是免費使用——雖然實踐起來比較困難。

綜合來看,6個套牌之外的法術獲取並不難,且法師的法術通常都比較實用,不會出現術士法術那種用了還有負作用的情況。只要拿到手,能用就直接丟,不能用就等著減費效果擇機使用。

第3個問題是,任務一定是核心卡嗎?

我的理解是,如果是上個版本,是;如今的標準環境,不是。法師的任務,屬於給吉安娜錦上添花的卡牌,作為外掛出奇蹟的卡更好,由於效果限制,多出1個回合與盜賊那樣提升所有隨從質量是不同的——

這也是為什麼盜賊任務將被2次動刀的原因,盜賊任務是對所有隨從進行質量提升,效果相對穩定,所以它可以成為核心卡,代價就是被削弱;而如今的法師任務的效果有可能不穩定,所以倖存。

綜上,我個人覺得,或許是曾經的無限火球法限定了我們設計卡組的想像力,導致我們的體系過於單一。如果一套元素法外掛任務體系,並不會降低元素法的整體質量;但我也必須承認,永遠快攻為王的標準天梯,是容不下慢慢做任務的法師——

但如果你玩法師只是圖好玩,希望本專欄的觀點能拋磚引玉。您說呢?

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