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SteamVR獲得新輸入系統 可讓控制器適配任意VR遊戲

本文由騰訊數碼獨家發布

Steam的虛擬現實平台SteamVR目前提供了多種控制方式,但這並不見得就是件好事。由於選擇太多,開發者可能會難以跟上。不過好在Steam已經意識到了這個問題的存在,他們日前就面向SteamVR Beta發布了新的輸入系統(Input System)。

為了支持目前市面上各種各樣的VR控制器,新的SteamVR輸入系統可允許用戶在自己喜愛的VR遊戲和應用當中記錄下屬於自己的個性化按鍵綁定配置。

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這套輸入系統的優勢在於,它能夠支持所有類型的VR控制器,即便是那些尚未問世的。此外,系統的控制方案還能考慮到左撇子、殘疾人、或者僅僅是想要使用特定按鍵布局的用戶。

新的輸入系統還能減輕開發者的工作量,讓他們可以更加輕鬆地去適配更多的VR控制器。開發者可以控制每種控制器類型的默認按鍵綁定,並直接提供替代的控制方案,而無需對遊戲 / 應用進行任何直接更新。

這項支持是直接存在於SteamVR當中的,並且在每一款SteamVR應用當中都能發揮作用,即便開發者沒有升級到新系統。用戶可以在VR頭盔的設置菜單當中找到相關的控制選項。

此外,有了新的SteamVR輸入系統,硬體設計師就不再需要為了兼容SteamVR而遵循現有的VR控制器設計範式,可以自由探索新的設計和布局,並在隨後將這個布局告訴SteamVR系統。

為了啟用這個新系統,用戶需要在Steam主應用的屬性菜單當中選擇參加SteamVR的beta測試,開發者則可以訪問相關的GitHub頁面來了解到如何在自己的應用當中啟用對於這項功能的原生支持。

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