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古代攻城時,第一批登城牆的士兵明知必死,為何仍然要衝?來看看!

古來戰爭必定會伴隨流血犧牲。兩軍兵戎相見,敗方一定是損兵折將,傷亡慘重,尤其是攻城之戰,場面更是血流成河,慘不忍睹。古代攻城時,第一批登城牆的士兵明知必死,為何仍然要衝?

在古代,攻城一直是下下策。由於缺乏有效進攻方式,攻城部隊必須爬上牆頭再與守城部隊白刃戰。這使得攻城難度不是一般的大。一般都是直接包圍起來,斷糧斷水斷器械。而我們稍微計算一下,想要把整座城池包圍起來,兵力至少要十倍以上。

真正的登城攻堅死亡率極高,絕大多數參與登城強攻的士兵會撲街。攻堅戰的的勝敗往往具有戰略意義,可以決定整場戰爭走向,一場戰爭中不會有太多次的登城攻堅。因為這兩個原因,一個普通士兵經歷兩次或以上登城強攻的概率基本為零。

專門做梯頭的人,也講技巧。爬沒幾步,就故意摔下去。翻個身,滾一滾,裝個死,一身土,就完事了。之後還會有人掉下來,躲在他們身下,剛好擋個箭。再有石頭落下來,也好有個肉墊。多好。城破了,就拍拍屁股爬起來,以勝利者的姿態走回去——我是梯頭

軍隊無令而不行。所以敢死隊也好,先鋒軍也罷。你入了這個編隊,你就得置之死地而後生。一般而言,特別是冷兵器時代,做先鋒的,做敢6死隊的,得到獎賞和晉陞的幾率也較大。畢竟這是拿命換的么。

在戰場上,是有人專門在後方監督士兵有沒有臨陣脫逃的,一旦發現格殺勿論,所以士兵們如果想後退,就是死路一條,而且還會背上罵名。與其羞恥的死掉,不如孤注一擲往前沖,說不定還有功成名就的希望。


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