當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《洛克王國》PK的基本概念

《洛克王國》PK的基本概念

《洛克王國》PK玩法最全解析。

洛克王國的新手玩家可以看看此篇文章,來了解一下PK的基本概念,讓你迅速擺脫新手標籤~

1、回合定義:

與遊戲中round提示的回合不同,一般將一方兩次出招之間的過程叫做該方的一回合,擊殺對方不計算回合。以海盈水王的聖潔技能為例,聖潔帶有一回合閃避效果,開啟聖潔技能後,到下次水王使用技能為一回合。在此期間其會閃避掉敵方使用的所有非必中技能的傷害與效果(被控制情況除外)。

天氣是全場效果,因此它的回合按照遊戲中的round來計算,舉個例子:清明的「吟風」會改變場上天氣為疾風6回合,該天氣的效果從使用技能的round 1開始,到round 7開始前結束。

2、屬性克制:

舉個例子,表示用冰系技能打火系,-1表示抵抗,則說明用把冰系技能打火系寵物會抵抗。

也可在遊戲中「魔法學院」場景的「寵物訓練室」,點擊右下角的「戰鬥手冊」查看克制關係。

3、技能傷害計算:

傷害計算公式:傷害值=[(攻擊方的等級×0.4+2)×技能威力×攻擊方的攻擊(或魔攻)能力值÷防禦方的防禦(或魔防)能力值÷50+2]×克制關係修正×(0.8~1之間的隨機數)

公式中的攻擊、魔攻、防禦、魔防能力值均要計算強化弱化等級,強化弱化的計算方式如下:

1級強化能力值×1.5 / 1級弱化能力值÷1.5

2級強化能力值×2 / 2級弱化能力值÷2

3級強化能力值×2.5 / 3級弱化能力值÷2.5

4級強化能力值×3 / 4級弱化能力值÷3

5級強化能力值×3.5 / 5級弱化能力值÷3.5

6級強化能力值×4 / 6級弱化能力值÷4

克制關係修正:正常關係係數為1,剋制關係係數為2,雙重克制關係係數為3,抵抗關係係數為0.5,雙重抵抗關係係數為1/3。

也就是說,若場上的對戰寵物為克制或抵抗關係時,被克制的一方要承受2倍或3倍的傷害,而抵抗的一方則承受一半或1/3的傷害,對戰過程中針對克制關係如何選擇上陣寵物也很重要。

4、出招順序

速度決定雙方寵物的出招順序,在回合策略制對戰中,出招的先後順序會是影響勝負的關鍵,因此速度非常重要。出招順序受兩個因素影響:技能速度與寵物速度能力值,雙方出招後,優先判斷技能速度,其次為寵物速度。

(1)技能速度

戰鬥時雙方選擇技能後,技能速度值高的一方優先出招,即無論雙方寵物速度能力值高與低,速度10的技能必定比速度9的技能先出手。

技能速度在戰鬥中的技能面板可以看到,每個技能槽左下角的數字代表技能速度,數字在1-15之間。在洛克王國中,技能速度以【8】為基準速度,切換寵物、使用藥水等速度均為8,8速技能也經常被稱為平速技能。

在【8】速以上的技能稱為先手技能,超出【8】速的數值稱為「先手+n」,若顯示速度為9,則稱該技能為「先手+1」。在【8】速下後的技能稱為後手技能,並將其低於【8】速的數值稱為「後手-n」,若顯示速度為6,則稱該技能為「後手-2」。

(2)寵物速度

寵物速度能力值在寵物屬性面板中可查看,若雙方選擇相同速度的技能出招,則會根據寵物的速度能力值判定出招順序,速度高的一方優先出招。

5、強制先手:

有一方寵物在控制狀態(冰凍、催眠、恐懼、麻醉與迷惑狀態)的回合下陣亡時,該方下一隻出場寵物所選擇的技能速度如果高於對面,則該技能會無法放出。

舉例:我方射手被對面童子冰凍陣亡,我方換上摩羯,選擇覺醒技能(15速度),對面童子選擇謎之旅途(12速度)。結果會是我方摩羯覺醒技能無法開出(PP值會減掉但是沒有效果)而被童子謎之旅途冰凍控制。因此,若被控制後陣亡,換上的寵物最好選擇速度低的技能後手出招。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊俠網 的精彩文章:

《荒野大鏢客2》新截圖公布 每一寸美景都是精心製作
《空洞騎士》製作人:switch版很快就要與大家見面了

TAG:遊俠網 |