這部五月最火的電影,你可能還有這些不知道
我們有太多超級英雄電影了嗎?
就在《復仇者聯盟:無限戰爭》即將上映之前,卡梅隆在公開活動中懟道,希望觀眾很快對「復仇者聯盟」感到疲倦。
雖然他說自己並不是不喜歡這些電影,但同時他也將這些影片評價為「沒有家庭的、雄性激素過高的男人們在兩個小時里拚命,同時摧毀了城市」。
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我們厭倦了嗎?似乎沒有。
從4月開始,我們經歷了一場全球性的電影狂歡。大規模的劇透與反劇透的鬥爭將所有期待影片的人團結在了一起,而中國落後半個月的上映時間更使防守工作進行的格外艱難。對於狂熱的粉絲來說,每安全度過一天,就是一場勝利。上映之後,曬票多到刷屏,彷彿只有上傳朋友圈才能激活電影票的入場功能。
目前《復仇者聯盟:無限戰爭》在北美地區突破了5億美元,是北美票房史上突破5億美元速度第二快的影片。在內地上映之後,3天11個小時之後票房就突破了13億。爛番茄指數影評人給出新鮮度84%,豆瓣評分高達8.5。
狂歡沒有隨著個體觀影結束而落幕,在電影中出場的超級英雄們的互動、寶石的來歷、滅霸的手套和他的可持續發展理論、還有那個很難當作結局的結局,繼續成為觀眾的談資。
從來不只是一部電影
想像一個場景。一面空空的板子,上面用磁鐵吸著漫威電影宇宙中出場的所有超級英雄,所有的無限原石還有它們的地點,以及大量的相關信息。
這是《復聯》創作團隊的工作場景。《復聯》項目在2015年啟動,兩部電影同時進入創作環節,而當時導演羅素兄弟還同時忙著《美隊3》的拍攝。梳理海量信息,從中抽出故事的線索,是兩位導演和主要編劇們需要面對的事情。他們聚在小屋子裡,一遍又一遍從各個人物的視角入手,尋找他們在故事中的位置。
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每一位超級英雄都有自己的性格特點、背景故事和社會關係,經過前面10年、18部電影的塑造,他們都已經成為了活生生的形象。而這些中的很多人物,這個團隊都沒有參與創作。
導演安東尼·羅素甚至把取材的過程與拍攝歷史片和傳記片相類比,「我們需要忠實於已經鋪墊下來的東西,那些在漫威宇宙中已經發生了的事情,是我們前進的出發點。」
對於漫威電影來說,帶著鐐銬跳舞是常態。但《復聯3》和《復聯4》的特別之處是,兩部電影上映之間,有介紹新角色的電影登場:蟻人和黃蜂女,驚奇隊長。
兩年間,這些電影以《復聯3》為開端,而《復聯4》是他們的收尾。創作團隊之間互通有無是必要的,編劇克里斯托弗·馬庫斯坦言,復聯團隊也會提出建議——如果能在你們電影的片尾加入這個,那我們可就謝天謝地了。
更為關鍵是,這一大票在各自影片中可以獨當一面的人物,要怎麼聚集在一起呢?創作團隊曾經嘗試過設計個群戲,在一個大會議室里,所有超級英雄都聚集在一起,討論應對危險的策略。想想看,那也真是非常壯觀了。但是每個人都在,每個人的呈現都會很糟糕。
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一籌莫展的局面持續著。直到他們將滅霸作為主要角色來呈現,圍繞著滅霸,其他的一切也就隨之鋪展開來了。不過或許有一件事稱得上遺憾。此前大火的黑豹在影片中沒有得到充分的突出。但這也是沒辦法的事。電影拍攝完成的時候,《黑豹》還沒有上映呢。
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對那些沒有看過漫威電影的觀眾,進入電影或許會有些困難。因為每個笑點都來源於過往10年的電影,每個梗都透著「你好啊,老朋友」的味道,他們的愛恨基情都藏在往昔的舊時光里。例如常常被提及的那顆火箭送給雷神的眼珠,其實來自於《銀河護衛隊》。當時火箭討要眼珠只是為了表現這個角色的霸道,但是如今再看,卻有了一些「冥冥中」的味道。
從另一個角度來看,這些梗雖然不容易讓新粉絲共鳴,卻也能帶來一種對之前電影的共振,那些想知道無限原石故事的人或許會不滿足於科普文章,自己就去追溯以往的影片了呢?有評論認為,《復聯3》在漫威電影宇宙中引發的震動,在時間線上來說,是前後雙向的。
另外,影片的劇情雖然簡單,最後的結局令人發懵,卻打造出了一個少見的內心戲豐富、自帶「哲學」世界觀加成的反派。
何況在十周年的當口,對粉絲來說,每一張老面孔的出現與相遇,都自帶著意義。
同時,這部影片的核心觀念也是對整個漫威電影宇宙的一次回應,它探討的是:「超級英雄們願意付出的代價是多少?那些正確的事情,它們的價值是如何超過了所付出的代價?」可見《復聯3》也是用盡全力在成為一個合格的總結篇了。
一個電影宇宙的誕生
在過去的10年里,漫威電影宇宙推出了80餘位超級英雄,通過19部電影實現了自己宏大的布局。同時,它也為行業中系列電影的操作方式提供了一個新的可能性:創造共享宇宙,簡單的製作續集已經不夠了。
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與當前的盛景截然相反,90年代的漫威公司瀕臨破產,曾經將x戰警賣了給福克斯,把蜘蛛俠賣給了索尼,靠出售版權獲取收入。等看到《X戰警》和《蜘蛛俠》都獲得了不錯的成績,漫威坐擁著海量版權人物,也蠢蠢欲動了。在一部分人的推動下,漫威成立了漫威影業,著手自己製作電影。而這些推動者中,不得不提的是凱文·費奇。
凱文·費奇是漫畫的狂熱愛好者,後來成為漫威影業的主席,也是漫威電影宇宙的開創者。在一次採訪中,費奇曾經提到:「在啟動漫威影業之前,我曾做過很多電影。但在這些電影中,蜘蛛俠是世界上唯一的英雄;X戰警是他們的世界中唯一的英雄;超膽俠、神奇四俠……在他們居住的世界裡,他們是獨一無二的。」
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在2008年漫威影業推出《鋼鐵俠》之前,超級英雄在各自的影片中獨自作戰。但在費奇看來,「這真的不是漫威宇宙應該的樣子。它是所有這些人物,都居住在同一個世界裡。」
《鋼鐵俠》的名氣不如《X戰警》和《蜘蛛俠》,也比不上來自DC的競爭者們,作為主演的小羅伯特·唐尼當時名聲也不是很好的,但影片卻意外全球大賣6.24億美元。《鋼鐵俠》讓費奇看到了系列電影的可能性。《名利場》雜誌提到,在《鋼鐵俠》上映後不久,漫威就與在電影中短暫露面的塞繆爾·傑克遜簽署了一份9部電影的協議,以確保他能參與後續的復仇者系列等電影,這種操作在當時可謂是聞所未聞。塞繆爾·傑克在漫威系列中出演尼克·弗瑞,是神盾局的局長。
演員是建立一個穩定宇宙的基石,後來我們有了美國隊長克里斯·埃文斯、雷神克里斯·海姆斯沃斯、斯嘉麗·約翰遜……這些復仇者聯盟的演員在10年的時間裡一直扮演著他們的角色。
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同時,這些角色也穿梭在不同的電影中,逐漸實現了成長。在《鋼鐵俠》第一部的時候,托尼·斯塔克就充滿拯救世界的責任感,這種責任感逐漸得到強化,在《美國隊長3:內戰》中引發了與美隊的矛盾。而在蜘蛛俠加入之後,鋼鐵俠得到了新的老父親形象,他為「兒子」操心的一面開始深入人心。
為了實現影片的連續性,導演加入漫威團隊創作的時候,都需要遵守一定的規則,但這並不意味著毫無發揮的空間。在接受Screen Crush的採訪時,導演安東尼·羅素介紹說,在漫威一次只著手於一部電影,他們不會過於超前。雖然對於整體發展會有一些大致的想法,但都是一種可能性,而不是清晰的規則,「我認為這是他們成功的一部分原因。他們可以用不同的電影製作出一些非常獨特的表達方式。這是這個系列內涵豐富的一個重要原因。」
至今,漫威電影宇宙已經在全球賺了140億美金。漫威的超級英雄們也成為了一個文化現象,在全世界鞏固它的影響力。同時,這些萌生於漫畫的電影,反過來開始推動漫畫行業的發展。一些受到觀眾喜愛的超級英雄銀幕形象得到了屬於自己的漫畫系列,最近參戰無限戰爭的滅霸,就在2016年收穫了他自己的漫畫書。
關於未來
《黑豹》的誕生和大賣,給漫威電影世界的發展提供了新的可能性。在DC的《神奇女俠》大獲成功之後,漫威也將推出一位女性超級英雄:驚奇隊長。凱文·費奇說,在漫威電影宇宙中,我們可以期待更多的有色人種和女性作為領導者。
漫威擁有7000個角色的版權,它在向各個不同的領域擴展。在接受《娛樂周刊》的採訪時,費奇坦誠,很多熱門電影會連續製作續集,然而漫威並不想這樣做。相反,他們想持續推出新的人物,因為他們實在擁有太多的漫畫內容了。
而隨著《復聯3》的上映,《復聯4》即將到來,漫威電影宇宙第三階段也就要落幕了。
這個電影宇宙快要結束了嗎?或許,它才剛剛開始。
(本文參考了Vox、Syfy wire、Screen Crush、Vanityfair、 Entertainment weekly等的相關報道。)
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