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一夜之間評分從9.0降到3.5,網易的「爆款」手游竟栽在了自己手上

在荒野行動逐漸退熱,網易在吃雞手游市場佔據的先手優勢所剩無幾,不過在拓展更多遊戲內容上,最近的網易確實讓我們眼前一亮。

受端游移植熱度的影響,自PUBG後,在玩法上與《黎明殺機》相似的《第五人格》順利登上了IOS免費榜第二的位置,僅次於刺激戰場。

嘗到了甜頭的網易在5月10日宣布旗下廢土開放世界題材的生存MMO手游《明日之後》,將於當天11點開啟刪檔內測,作為國內首款末日生存手游,其在TAPTAP預約量高達146萬,與已經有固定遊戲人群站穩腳跟的《第五人格》僅差了70萬左右。

雖然高人氣為《明日之後》規划了一個美麗的前景,眾多目光聚集都在猜測其會不會成為網易狙擊騰訊的又一個關鍵點,作為一個成熟且經驗豐富的公司,網易卻栽在了自己挖的坑下

由於對玩家熱情的「低估」,在內測開啟後,大量玩家的湧入讓有限的測試名額被迅速佔領,僅有極少部分獲得了測試資格,大多數玩家則把憤怒宣洩在了論壇以及遊戲評分上。

事先未及時告知的限額數量,以及大量主播拿到的內部測試碼,更有甚者淘寶已經開售《明日之後》的激活碼,銷量最好的甚至已經賣出了3000多筆。

種種矛盾的堆疊讓玩家感到被愚弄,原本體現遊戲質量的評分也從9.0驟降至2.1,好在官方反應及時,並給出了低姿態的道歉信,才將岌岌可危的分數撈回了3.5,但與昨日的風光相比,不能不讓人唏噓。

在《第五人格》打響了「不對稱競技」的名號之後,顯然《明日之後》的出現,是網易在操作型手游逐漸成為主流的浪潮中,又一張強力的底牌。從遊戲內容上來看,《明日之後》融合了團隊協作、末世殭屍等多種元素,兼顧沙盒與對抗的玩法,並且在很多方面,似乎都有16年大火的《全境封鎖》的影子。

精緻的畫風,直升機過圖等精妙的小設計,並且遊戲模式早在多款單機遊戲上獲得了認可,《明日之後》的未來確實十分可期。

在騰訊大張旗鼓引入了創造性更強的吃雞手游《堡壘之夜》後,《明日之後》若能順利度過這場評分危機,或有一戰的能力也未可知啊。

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而近期端游移植手游向來以高還原度為首,在操作上未免與觸屏不太契合,手游外設成為越來越多玩家的選擇,在使用飛智眾多手柄系列時,你想在這些高操作性的手游中獲得怎樣的體驗呢?歡迎在評論區留言討論!


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