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魚丸夜話:歷史題材遊戲存在真實性嗎?

比如我小學的時候曾認為劉備是曹操的幕僚。

大概二十年前吧,我還在上小學,第一次接觸到了RPG類型的遊戲。並不是《最終幻想》也不是《勇者斗惡龍》,也不是《仙劍奇俠傳》,而是FC上的《吞食天地2孔明傳》。我記得當時家人帶我去買遊戲卡,我在《重裝機兵》和《吞食天地2孔明傳》之間猶豫了很久,最後還是選擇了後者。雖然從現在看來這兩個遊戲的量級差距相當明顯吧,不過我還是不後悔我當初的選擇。

好了好了,說回正題,就是因為我選擇了這款三國題材的遊戲,從此便對歷史題材遊戲產生了濃厚的興趣,這裡面也包括了三國時期。我在三顧茅廬這段劇情卡了大概有一個禮拜,當時的我並不知道需要在孔明的面前進行調查,才會觸發後面的劇情,所以硬生生的一直練到了20級,以至於我打完赤壁前都是等級壓制的。

在卡關的期間,我會翻閱《三國演義》來當做攻略使用,當時的我也沒有攻略這個概念,儘管原著一點忙都沒幫上我,我還被「劇透」了一溜夠。在之後遊戲劇情推到奪四郡的時候,看著呂布登場大殺四方時的我是無法接受的,我是不能相信呂布沒有死,而且劉備還會在這個時候再次接納呂布,最關鍵的是呂布後來還是反了。

要知道那個時候的我還在上小學,還是個很軸的狀態,怎麼可能接受這種和書上寫的不一樣的劇情呢?更可怕的是,我最後把遊戲和原著進行了有效的融合。就比如,劉備曾是曹操的幕賓。為什麼?因為《吞食天地2孔明傳》開篇就是曹操和獻帝助劉備兵馬,前去滅稱帝的袁術;當然這樣的設計也是為了能把沒必要的劇情跳過,上來就能開始劉備大顯身手劇情吧。

這一切直到我上了初中,看了《三國志》後才徹底甩掉了之前的錯誤理解。現在想起來還真是蠢,就跟某個谷歌廣告一樣,片中的小女孩以為長城是為了防止兔子國入侵麵條國建造的。

直到現在,我都認為歷史題材的遊戲,壓根就沒有歷史可言,不知道各位讀者老爺是怎麼看的呢?

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