未來是現在的孩子設計的,而不是我們規劃的
一
我小時候,電視機剛剛進入千家萬戶。
到了夜晚,院子里的大人把電視機恭恭敬敬地放在桌上,把機器上頭的兩根天線抻到最長,不停地調整著方向和角度,圍觀的人群像現在指揮倒車一樣:
「左邊一點,左邊一點。」「下來一點,下來一點。」「好好好不要動不要動!」
然後整個院子的人就圍坐在一起,盯著一個14寸的顯像管電視機。
當時有大人抱著孩子暢想未來:
等你們長大了,肯定每家每戶都有一個21寸的彩色電視機。
我讀小學的時候,掌上遊戲機開始流行,電子寵物和俄羅斯方塊讓大家樂此不疲。
當時的液晶屏沒有發光功能,大人說,看,很快我就能發明掛在掌機上的燈;
我讀大學的時候,BP機成為商務人士的標配,那一串簡短數字的破譯成為了社會公認的暗語;
當時的大人對孩子說,未來世界,家家戶戶都會有汽車,樓會越造越高,衣服款式越來越多,每座商場都會有自動扶梯……
但當時的孩子並沒有那麼想——這個世界的發展,和當初大人想像的並不一樣。
超薄液晶屏改變了顯像管的格局;掌上遊戲機已經進化成可穿戴的模樣;BP機早就不知所蹤——為什麼時代前行的速度比我們想像得快?
因為,大人所能想到的,只是把已知的美好去放大——而孩子所想的,很可能是塑造更多的美好。
他們需要的不是藍圖,而是工具。
二
如果你有孩子,看到一個好產品,不一定要對他說——將來這個會更便宜,會走進千家萬戶——那只是把已知的美好放大。
我應該把塑造美好的工具給他。
例如,視野、釣竿、螺絲刀……
還有,編程。
現在的青少年編程,主打兩個品類:Scratch和Python。其中,Scratch更適合6-8歲孩子作為編程啟蒙,9-12歲孩子可以直接學習比較接近自然語言的Python。
部分省份,已經走在了前列。山東的新版小學信息技術教材中涉及到了Python。浙江省2017年的新高考方案更是將Python列入高考考綱。
最近兩年,人工智慧火遍大江南北。AlphaGO 的出現讓業界為之興奮,而大數據、人工智慧、機器學習的首選語言就是Python。同時,它在網路爬蟲、Web 開發、金融、運維、測試等多個領域都有不俗的表現,從來沒有哪一種語言可以同時在這麼多領域紮根。
而它的入門難度也相當適合青少年——一個三年級的小朋友,就能通過程序給顏值打分:
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別以為這些孩子都是天才,他們可能是有個程序員爸爸,也可能是接觸了猿編程。
猿編程屬於在線教育的獨角獸公司猿輔導,和擁有上億用戶的小猿搜題是一家,服務和品質都很有保障。專註Python課程的猿編程,有非常系統的課程設計,其中數據科學系列,更是對標高考要求:
猿編程的入門班,分為三四年級和五六年級。在同一個授課目標下,教學難度、互動方式、所舉事例都會根據孩子的認知水平和心理特徵進行調整。這是一般的線下班和錄播課程都做不到的,如果遇到差異更大的情況,還會進行二次分層,確保孩子們在課堂上的每一分鐘都有效利用。
猿編程課程的總設計師李翊曾供職於國內規模最大、口碑最好的IT培訓公司,也是青少年編程教育的開創者。他自己是一個12歲男孩的父親,課程面世前,經歷了很多輪的打磨,並且找了很多孩子來測試課程效果。比如知識卡、演示卡、任務卡、挑戰卡的結構設計,化整為零的講解,讓課堂豐富又有趣。
一節課程結束,教研團隊都會回顧課程中孩子的聽課指標,比如注意力、活躍度、興奮度等,及時調整迭代,改進下次課堂效果。
入門課上完,孩子們至少能達到這個水平:
為方便孩子們課後練習鞏固,他們還花費了不小的成本,給孩子們打造了一本編程電影書,「孩子看手冊,就像在腦子裡過電影,相當於把課上學習的內容又咀嚼了一遍。」李翊說,「比直接去看視頻回放要高效得多。」翻開學習手冊,裡面有大量的屏幕截圖,該怎麼操作,該怎麼調整,一目了然。
我們都有這樣的經驗,很多操作,如果用語言表達,非常費勁,又容易詞不達意,理解起來也容易出現偏差。對孩子來說,困難度要翻幾倍。但是用圖來表現,孩子一下子就理解了,而且每個孩子都能達到相同水平。


※這不僅僅是流量焦慮,還有我們對內容認知的偏離
※想給八歲的孩子講講財經知識,有好的方法嗎?
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