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傷害遭砍卻愈發好用?新版本SKS仍有一戰之力

在新版本中,精確射手步槍如日中天,不僅配件更加容易搜集而且精確的中遠程作戰威力讓它們完美取代了步槍的地位,甚至有大佬已經開始練習雙狙玩法打完全程(連狙打衝鋒,栓狙打遠程)。在新版中,SKS的傷害可以說是狠狠的被削了一刀,先前阿妹也一度認為新狙SLR會全面取代SKS的位置成為連狙新寵,不過在最近的一番測試和實戰之後,阿妹驚喜的發現SKS在當前版本仍然非常強勁。

傷害遭砍卻愈發好用?新版本SKS仍有一戰之力

傷害雖然被砍,但SKS的穩定性仍然優秀

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新狙SLR雖然傷害爆表,但是阿妹提醒各位雞友,SLR擁有著比較可怕的後坐力,SLR無法通過加裝握把來提升它的操控性和穩定性,這也是它最大的缺陷。

反觀SKS,雖然非常吃配件,但是滿配之後確實能發生質變,在當前版本中配合輕型握把能讓滿配的SKS在遠距離作戰中實現快速連射的同時維持準度的可怕操作。首先來看加裝輕型握把之後SKS的後坐力恢復速度:

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如此一來遠距離點射不再是難以實現的操作,雖然傷害不比從前,但是只要我們利用好SKS目前的這一優勢完全可以對固定靶的敵人實現瞬間擊殺。

另一方面,SKS的配件除了托腮板,槍口和彈夾完全和步槍通用,這樣一來我們就能更容易的讓這把槍械在中期時候就滿配成型,威懾力瞬間翻倍。擔心步槍配件和狙擊配件效果不同的雞友可以完全放心,二者沒有任何效果上的差別。

相比Mini14,SKS更加具有威懾力

傷害遭砍卻愈發好用?新版本SKS仍有一戰之力

即便傷害被削,SKS依靠著7.62子彈的威力仍然比Mini14更具有殺傷力,雖然對於新手來說Mini可能更容易上手,不過只要我們稍加練習之後,SKS能夠發揮出更加出色的遠程威脅力,更快的撂倒敵人。

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和SLR一樣,SKS依舊可以充當衝鋒狙的角色

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新版本步槍頹勢的情況下,越來越多的高手開始使用連狙來進行近距離的博弈,究其原因就是無論是SKS還是SLR都在傷害上有著更出色的表現,並且短時間的快速連點甚至比步槍的掃射來的更有殺傷力。

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所以,滿配的SKS依舊可以表演2秒17發的驚人操作,而且穩定性著實要領先SLR一截。不過阿妹這裡要提醒大家,如果我們對於連狙的操作還沒達到一個非常高的熟練度,建議先從遠程單點練起,不然直接上手打衝鋒狙會讓不熟悉連狙射擊節奏的玩家毫無遊戲體驗。

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