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2018年《GTA5》銷量依然剎不住,累計達9500萬份

照常理估計,一款遊戲發售一年,最多兩年後,就會迎來逐漸冷卻的市場表現,但是《俠盜獵車手》確實位破紀錄的存在,這款在2013年登陸上世代,2014年登陸本世代,2015年登陸PC的遊戲,目前已經達到9500萬份銷量,而且依然能在三個月內實現500萬份的增長。

至少在我們這個世代,《俠盜獵車手V》已經註定是被寫入歷史的作品,光是多人遊戲部分持續更新到今天的內容就已經頗為難得,我久久沒有登陸多人模式後發現現在竟然還可以有地堡這種聽上去就厲害的玩物出售,價格不便宜,最便宜的都要七十萬,內部空間相當大,我還沒仔細理解怎麼運作。但這不重要,重要的是即使是今天,《俠盜獵車手V》背後依然擁有相當規模的玩家,而這些最終造就的就是歷史含有的超級銷量。

如果是常規的AAA級遊戲,其實銷量能達到七百萬、八百萬份就已經可以視為成功,而我們平時掛在嘴邊的所謂「千萬銷量」,就已經是可以視為典範的、非常成功的作品,這已經是很不簡單的成就,而更高的兩千萬銷量,自然更加顯得難得而非凡,其實這種遊戲誠實來說都不是每年都有的,是值得在我們硬碟當中常駐的。

所以這就顯得《俠盜獵車手V》的強大,因為在最近Take-Two舉行的電話會議當中提到《俠盜獵車手V》的銷量已經達到9500萬份,這是相當誇張、即使放進歷史當中也罕見的成績,而且更加誇張的是,這成績在三個月之前還「只有」9000萬份,所以即使是在發售多年後的今年,依然可以在三個月內有500萬份的銷量,非常誇張的表現。

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