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這家公司曾做出了能玩一輩子的端游,現在終於對手游下手了!

一款遊戲能活多久?像魔獸世界這種頂級大作堅持了十多年,已經算是業內的奇蹟了。

這家公司曾做出了能玩一輩子的端游,現在終於對手游下手了!

相對端游來說,手游的生命周期要更短暫一些,基本在半年左右,農藥算是持續火爆時間最長的手遊了。

不過,2015年,一家國外小公司正式向如日中天的各大遊戲廠商宣戰,推出了一款次時代沙盒網遊,《方舟:生存進化》。

論畫面,虛幻4名不虛傳,光看風景,就讓人不願回到現實世界。

論生物複雜性,基本做到了每種生物都有自己的特點和亮點

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水利、電力、種植、釀酒、烹飪、飼料、孵化這些小系統,也都同時兼備了自由度和易於理解這兩方面功能。

看似這個遊戲好像沒啥方向:不用跑固定的任務(沒錯,這裡面沒有所謂的任務),也不用一直追著怪物狂砍三條街由此升級(連在河裡游個泳都能升級 T T)。也沒有所謂的狂刷BOSS,怒爆裝備(裝備都一個樣,厲不厲害看操作與自己的加點)。但是你的選擇決定了你的命運。

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這次,方舟的工作室又出了手游,如果能將端游的玩法完美移植,並在碎片化和遊戲性上加以改進,應該可以徹底改變手游的歷史。

筆者認為,未來手游的方向會有兩個,一個是輕量化的娛樂遊戲,用來簡單打發時間。另一種就是沙盒,更自由,更龐大,更深入,讓玩家隨時隨地,進入新的世界。

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你們覺得手游未來會怎樣呢?

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