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Unite Beijing 2018,一場展望VR未來的技術盛宴!

2018年5月11日—13日,Unite Beijing 2018大會如期舉行,來自全球的unity技術達人和行業精英帶了超過70場主體多元的技術課程分享。

乾貨十足的技術分會場、最新發布的設備體驗展示區、炫酷好玩的unite party 等等一系列活動震撼登場。為期三天的會議分享技術的同時也為VR行業的未來發展帶來了諸多福音。

新設備

1、HTC VivePro

相比於HTC Vive,新一代的HTC VivePro多了兩個類似攝像頭的部分,兩側也多了兩個可調節的耳機。此外Vive Pro 使用了兩塊 3.5 英寸 OLED 屏幕,單眼解析度為 1440 x 1600,雙眼解析度為 3K(2880 x 1600),畫質變得更加細膩,更加清晰,體驗感有很大的提升。

2、Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLens 是微軟首個不受線纜限制的全息計算機設備,能讓用戶與數字內容交互,並與周圍真實環境中的全息影像互動。高昂的價格讓很多「平民」玩家望而卻步,這次試玩確驚艷,實時的三維計算,精準的手勢判斷和位置判斷都使操作變得更加自然,舒適。

新技術

1、ProBuilder

本次技術分享會上,unity官方平台表示Unity 2018.1版本中ProBuilder將正式成為 Unity的原生組成部分,這將解決無法直接在Unity中建模的短板,讓開發者可以自由地在Unity中進行初級建模,甚至提供精細建模的可能性。Unity平台部技術總監楊棟圍繞如何將ProBuilder的功能點應用到關卡開發這個主題,為大家梳理了ProBuilder的各個功能模塊,幫助大家深入理解ProBuilder的強大功能。

2、MachineLearning—Agents(機器學習代理)

會議中Unity發布了最新的Unity機器學習代理工具ML-Agents v0.3 beta版本,可以讓開發者在Unity環境中使用Python API來將機器學習的能力應用於遊戲製作和各種虛擬現實模擬中。現在的API中分裝了來自各種機器學習框架包括Reinforcement Learning, Neuroevolution在內的很多機器學習方法。技術學習會現場老師也為大家介紹了Unity機器學習框架的使用,調優以及一些實際的案例分享。

新遊戲

1、《劍網3:指尖江湖》-西山居

《劍網3:指尖江湖》是由劍網3原班團隊歷時3年打造的3D古風MMOARPG手游,完美移植端游輕功系統,玩家可以360°遊歷盛世大唐的3D古風世界。遊戲100%還原劍網3經典角色、門派、劇情,玩家可以進行多角色養成。畫風清麗脫俗,戰鬥刺激帶感。大量動態物理對象和全局光照的運用,也進一步提升了環境的生動感。

2、《星球大戰:絕地挑戰》-聯想Mirage

本作遊戲由聯想和迪士尼聯合開發,配合聯想Mirage增強現實平台,喚醒玩家內心的絕地精神,展現了炫酷的增強現實技術。搭配聯想 Mirage 增強現實頭顯、光劍控制器、追蹤信標,玩家將在增強現實中展開各種任務,朝著成為一名絕地武士的目標邁進。

3、《Just Ride》-Horusgames

《Just Ride》是一款由Horusgames開發的公路類遊戲。故事講述了男主角傑森成為了新興的灰色職業「俠盜車手」,從一次刺殺任務開始了他向神秘組織發起抵抗的復仇之路。遊戲通過男主角的視角講述劇情,向玩家呈現了一個既熟悉又陌生的世界。

在遊戲中,玩家需要扮演傑森騎著摩托車在路上不停地狂奔去完成各種任務,還能在路上用不同手段挑釁其他車輛來一場驚心動魄的追逐賽,一旦停下便會被脖子上的炸彈炸得粉身碎骨。200公里的公路、十多種不同的任務體驗、長達15小時時長的劇情、全自然天氣狀況、隱藏的彩蛋……這些元素無一不讓這個公路類遊戲變得更加豐富多彩!


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