當前位置:
首頁 > 最新 > 現實題材的影視創作:緊扣3點要求,把握4大原則

現實題材的影視創作:緊扣3點要求,把握4大原則

每個人的人生都是一個精彩絕倫的故事,它時而撲朔迷離,時而一覽無遺,時而嚴肅正經,時而可笑滑稽,時而膚淺潦草,時而淡定明智。

作為用戶,我們每天生活在各種文字、圖片和影視作品構建的故事世界當中。但是,我們並不僅僅只是在消遣和娛樂,我們還在通過影視故事中的主人公和主要矛盾衝突來關照自己、反思自己和尋找自己。

正是因此,我們才更加需要現實主義題材的影視故事。總局一直提的「小成本、大情懷、正能量」三點要求,正是我們要深度思考的現實主義題材的基本框架。

那麼,在這樣的基本框架之下,怎樣講好「小正大」的現實主義題材影視故事呢?以下四個思路供大家參考。

-1-

明確娛樂的深刻意義

娛樂本身並沒有錯,它不是毫無意義的低端需求釋放,好的娛樂是對人生和情感的精準捕捉和深刻洞察。

影視娛樂作品的價值在於向用戶提供一種可以沉浸其中探討人生的儀式。儘管這種儀式是放鬆的、休閑的、娛樂的,但是通過它用戶能夠達到一種知識上和情感上的滿足。

在影視作品中,主人公的故事和用戶自身的故事之間應該有這樣一種聯結,正是這種聯結使他們對故事的意義以及與之相伴相生的強烈情感刺激產生了共鳴。

同時隨著這種體驗和共鳴的逐步深化,用戶獲得了精神上、文化上乃至更深層次的滿足。

優秀的影視作品必然是娛樂的,而不是說教的。

但娛樂只是它的形式,它通過各種悲劇喜劇的娛樂手法,給用戶帶來了極具感染力的故事體驗和生活能量。

因此,好的影視娛樂不是去逃避現實,而是去追尋現實,盡最大努力挖掘出混亂人生的真諦。

-2-

處理好故事與現實的關係

現實主義的影視題材並不是意味著我們要照搬現實、複製現實。而是在現實發生的重大事件背後,通過故事的手法將現實拆解、重構、再造和升華。

如果在我們的影視作品之中,用戶只看到了與他們生活高度一致的現實,那麼他們一定會對自身所處的現實生活更加茫然。

因此,影視創作過程必須明確的一個關係是:故事來源於生活,故事是生活的比喻,故事必須要像生活,但故事不是全部的生活。

影視作品中的生活並不是每個用戶現實中正在發生的生活。如果我們把現實生活原封不動照搬上熒幕,它一定是一塊又臭又長的裹腳布。

純粹羅列生活發生的事件絕不可能把用戶引導到對生活的反思上面去,從而也就無法幫助他們發現生活的真諦。

因為,實際發生的往往只是一些碎片化的甚至毫無意義的事實。而生活的意義、價值甚至真理,是需要我們對這些事件進行透視和思考之後才會發現的。

好的影視作品,應該能夠幫助用戶、引導用戶、刺激用戶去發現生活的隱喻。

-3-

嫻熟掌握故事創作手法

故事高手通過選取幾個瞬間就能夠展現主人公精彩的一生。而平庸的故事創作者哪怕掌握了一手的好素材,也有可能講出一個讓人昏昏欲睡的故事。

這是手法的差異。好的影視故事創作可以運用各種優秀的手段向世界表達一種觸動用戶心靈的生活理念和價值判斷。

我們要對故事的結構進行精細的設計,讓主人公通過一系列的選擇完成他命運的轉變,從而激發用戶特定的情感,並向他們表達一種富有啟發意義的「三觀」。

我們要找到那些有著重大意義的現實事件,發現人物身上體現出來的變化,通過這種向好的方向或者壞的方向的變化,把那些具體的價值觀念融合到故事所呈現給用戶的衝突情節中去。

我們還要設置大量的轉折場景,使人物在故事中所表現出來的情感發生正向的或負向的轉折,每個場景、每個情節都暗含著某種意義或大或小的轉折。

我們還要把故事推向最後的高潮,從而導致主人公的人生發生根本性的意義重大的轉折。故事中最本質的價值觀念就在高潮中潛移默化的傳遞給了用戶。

現實主義題材的故事,雖然源於現實,但怎樣升華現實,依然有賴於對於故事創作手法的精湛運用。

-4-

人設,人設,還是人設

人物是一部影視作品的靈魂。人物的性格是他處在巨大的壓力和面臨兩難的選擇之時,他採取的行動所展現給用戶的感受。壓力越大、選擇越艱難,他的行動就越能夠體現這個人物的性格。

現實主義題材的故事,就要把我們的主人公置於現實生活中我們所有可能面臨的各種壓力和選擇面前,通過這些事件揭開人物的面具,窺探到他的人性的本質和性格的真相。

最吸引用戶的人物塑造,往往是那些看似如此實際並非如此的人物。因為現實生活中我們遇到了太多這樣的人,所以用戶希望能夠在你的故事中看到在他表面特徵之下所掩藏著的一個人的真實本性。

不要讓用戶能夠輕易的就預見到這個人物的行為和本質,那樣實在是太乏味了。

要讓用戶通過一連串的事件選擇抽絲剝繭一步步深入到人物的內心,從不理解到理解、到同情、到熱愛、到崇拜、到……

故事的創作者可以花費一半甚至百分之八十的精力放在人物塑造、命運轉折、事件選擇以及相關的故事設計方面,這一點都不為過。只有這樣,我們的主人公才會引起用戶的共鳴。

-結語-

當然,講好現實主義影視故事還需要注意結構、高潮、衝突、場景、節拍、對白等一系列問題,但都是緊緊圍繞以上四個基本原則展開的。

精彩的故事能夠讓用戶從瑣碎的小事件中發現生活的真諦,而蹩腳的故事卻會把生死問題都講得索然無味。

在今天,影視行業暗流涌動的當下,越來越直接的競爭不是體現在資本和資源的競爭方面,而是體現在對原創故事的競爭方面。

誰能夠發掘出一個好的現實題材的故事,誰就能夠獲得官方、產業、市場和用戶的普遍認可。

讀羅伯特.麥基的《故事》,掃碼入群!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 傳媒資本論 的精彩文章:

沒有傳統媒體,只有傳統媒體人:5大「動」能再造媒體人競爭力
今日頭條的「紅與黑」

TAG:傳媒資本論 |