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確保內容不縮水《密不可分》宣布跳票至2019年

日曆翻到2018年五月中旬,伴隨我們的不是新作的公布,而是一個接一個的遊戲宣布跳票。

確保內容不縮水《密不可分》宣布跳票至2019年

Lab Zero的RPG新作《密不可分》也加入到了跳票陣營。《密不可分》的開發商正是廣受好評的2D動作遊戲《骷髏女孩》的開發商,《密不可分》繼承了類似的手繪風格,並擴大了遊戲的規模,引入了RPG機制和更廣闊的世界觀。

不幸的是,更大的規模需要更多的時間,因此,《密不可分》宣布將發售時間推遲到2019年上半年。Steam的開發者表示,我們已經竭盡所能阻止延期,但事實是遊戲的規模比我們(2015年)預想的要大很多,為了拿出工作室預想的遊戲質量,開發者們需要更多的時間。

為了提供資金上的幫助,開發商505 Games還拿出了《骷髏女孩》的版稅幫助Lab Zero工作室,為遊戲團隊增添了新的首席設計師和首席編劇,來推進遊戲的開發速度。

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這表明即使一再推遲,開發商不會削減任何遊戲內容。「我們將會完成曾經的承諾,保留原本的遊戲結構和故事,不對關卡和其他內容進行任何削減。」

更多信息將會在接下來的幾個月里被分享。「沒有你們的支持,我們就不會在這裡。我們承諾要盡我們最大的可能去做好《密不可分》,感謝你們的耐心等待。」

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