當前位置:
首頁 > 科技 > 人物專訪:對話羅技G全球高級產品經理

人物專訪:對話羅技G全球高級產品經理

編者按:

北京時間2018年4月23日,外設天下有幸受邀來到北京港澳中心瑞士酒店,對羅技G全球高級產品經理Chris Pate先生進行專訪。這次專訪的主要內容是羅技剛剛上市的羅技G系列遊戲新品——G560 LIGHTSYNC PC遊戲音箱和G512 CARBON RGB機械遊戲鍵盤。

外設天下:Chris先生您好,很高興能夠有幸採訪到您,羅技G這次在推出G512的同時推出了線性手感的ROMER-G L軸,為什麼會推出這種手感呢?

Chris Pate先生:非常感謝我們有這樣的一個機會,能夠又在一起暢談羅技G最新的產品。我們知道對於遊戲玩家而言,尤其是使用機械鍵盤的遊戲玩家,他們總是期待有更多選擇,而之前我們的鍵盤全部都是段落式的軸體,所以這次增加了線性的選擇。

外設天下:在Romer-G軸剛推出的時候,有玩家感覺他的手感不是很清脆舒服,現在慢慢有了一些改善,你們對Romer-G軸有哪些改進嗎?

Chris Pate先生:我們推出產品之後有一些用戶給我們反饋說,在把鍵按到最底下的時候並不是特別的清脆,所以我們在這款產品設計之初就要讓它的手感和整個回饋感受非常清脆。除了這一點之外沒有做特別大的變化,我們希望能夠一直給所有的用戶都帶來從始至終一致的很高端的體驗。

我們在未來也會繼續延用線性軸體,然後繼續去聆聽我們玩家的反饋,如果必要的話也會再做更多的改進和調整,我們會不斷的根據用戶的需求去改進。

外設天下:未來會不會推出段落感更大,類似Cherry青軸的Romer-G軸?

Chris Pate先生:我還不能直接分享關於我們未來產品的計劃,青軸的設計是非常受用戶關注和感興趣的,我們也希望未來能推出更多的產品。

外設天下:最新的Romer-G軸的線性軸我也用過了,對比之前的段落軸體我個人更喜歡線性一些,您認為這兩種軸體分別適合哪一類玩家或者哪一種遊戲?

Chris Pate先生:這個問題其實比較難回答,如果我們跟所有的玩家說這個產品是適合這個遊戲的,那款更適合這個遊戲,最後我們會發現遊戲玩家反而會反其道而行之。我覺得對於玩家而言最關鍵的是他們玩起來能夠很自在,能夠有個性化的體驗,而且很多玩家也不只是玩一種遊戲,所以沒有辦法定義哪個鍵盤是針對某一款遊戲的。而且從現實上來看,玩家都希望鍵盤在任何時候都能夠帶來最佳的體驗,所以玩家會選擇對於他們來講最合適的產品,而不是針對某一款遊戲的。

外設天下:線性手感的ROMER-G L軸未來只會搭載在新的鍵盤上還是說以前的產品羅技G810、G910也會有這個軸體的版本?

Chris Pate先生:羅技G810這款產品已經被我們最新推出的G512這款產品完全替代了,所以G810即將退出市場。我們現在新推出的線性軸體在之前的鍵盤上是完全兼容的,至於會不會在這些產品上搭載線性軸體,未來會再考慮,目前為止採用線性軸體的鍵盤就只有羅技G512。

外設天下:遊戲音箱是全新的概念,之前羅技G似乎也沒有推出過遊戲音箱,羅技G560是基於什麼樣的原因問世的?

Chris Pate先生:其實我們之前也有推出過針對遊戲的揚聲器,但是之前沒有搭載光效,這是我們第一次有搭載LIGHTSYNC智能RGB光效的音箱,對於這一點我們是非常激動的。我們在羅技G560這款產品當中希望能夠為所有的玩家帶來更好的、更高一級的遊戲聯動體驗,希望能夠讓所有的玩家在玩遊戲的時候有更大的空間去享受遊戲帶來的快感。

實際上,很多玩家自己在家裡的電腦旁邊可能已經裝了很多燈光去創造遊戲的光效表現來向朋友炫耀,這都是玩家表現自己個性的方式。現在有了這款產品,玩家能更輕鬆地打造自己的個性化遊戲空間,而不用像原來特別繁瑣的去搭建。我們希望給所有玩家可能性,讓他們能夠完全沉浸在由LIGHTSYNC智能RGB科技創造的氛圍中,這是我們希望帶給玩家的沉浸式和個性化體驗。

外設天下:現在最新的燈光系統LIGHTSYNC是由鍵盤和音箱組成,未來羅技會不會在滑鼠或者在耳機上也加入這個系統,組成更整套的燈光系統。

Chris Pate先生:這完全是可能的,因為畢竟所有的產品開發都是由我們軟體驅動的,所以如果我們整個的遊戲軟體能夠支持的話,我覺得未來肯定是有機會去開發更完整的套裝,而且不只是這次發布的兩礦新產品,並且在已有的或者過去已經發表的產品上也可以通過LIGHTSYNC智能RGB炫光科技實現遊戲聯動的光效。

外設天下:我看到G560的音箱有四處燈光設計,正好對應了屏幕左上右上,左下右下四個區域,為什麼設計了這四個區域,而不是說可以對應六個或者三個區域?

Chris Pate先生:羅技G560的兩個音箱上,每個音箱前後都對應一個發光源,所以一共是有四個,正好能夠提取屏幕上的四個角的顏色,並能夠實現對每個光源的獨立控制。如果我們選擇屏幕上區域太多的話,可能做出來的效果就不太好。在未來產品開發當中,如果音箱能搭載更多的發光區域的話,我們也可以考慮在屏幕上有更多的對應位置。

外設天下:在使用羅技G560音箱的時候,我發現每個人使用的環境是不太一樣的,比方說有的家庭裝修是整個白色、簡潔的布局;有的可能就更加豪華一些,您認為G560的燈效在哪種環境下有最好的效果。

Chris Pate先生:我覺得最理想的情況是白色的牆壁,因為白色的牆壁本身是反光的,這樣出來的效果最佳。當然,羅技G560本身光的質量還有光的亮度也都非常的好,所以在不同的環境中都能達到非常不錯的效果。比如,今天現場的環境,它的背景是黑色,黑色容易吸光,而且黑色容易導致光不會有特別多的發散。但是在我們的演示中可以發現,羅技G560依然能投射出清晰和鮮艷的光效。當然,為了達到最大的色彩反射,最理想的背景是啞光的白色背景。

外設天下:大多數家庭都是白色牆壁,所以G560實際的效果大部分都是最理想的情況。

Chris Pate先生:對,我們的目的是給玩家帶來最好的體驗,但是在現實當中遇到的問題並不是我們在產品設計一開始能夠預料到的,白色牆面是最好的效果,但是還有很多情況可能給羅技G560的燈光造成不好的影響,比如說音箱離牆太近的話會影響光效的發揮。其實還有別的一些挑戰,除了光效之外,音效也是如此,如果家裡住在隔音效果不太好的公寓樓裡面,低音系統會讓鄰居覺得很吵,當然這並不是說住在公寓裡面就不鼓勵來買我們的音箱,只是說在家裡用的時候希望還是不要打擾到鄰居。

外設天下:我在使用的時候也感覺低音炮的聲音量是比較足的,在使用時,我個人喜歡把房間的燈關掉,整個光就可以發散成非常迷幻的感覺,不知道您喜歡是開著燈還是享受這種更迷幻的燈光。

Chris Pate先生:非常同意,在玩遊戲的時候我們把家裡的燈光都關掉,這樣沉浸感更強。在很昏暗的環境下,燈光會根據場景不同的顏色把房間點亮。在遊戲中的 白天、晚上還有暴雨天氣整個燈光都是不一樣的,我個人覺得非常有意思。比如說在玩俠盜飛車的時候,有警察在追逐你,這兩個音箱的燈會變成紅色和藍色閃爍,整個房間也在閃,非常有意思。

外設天下:很多熱門的遊戲我都有在玩,我自己最關心的還是G560大概什麼時候支持《英雄聯盟》、《PUBG》這兩款遊戲的燈效?有這方面計劃嗎?

Chris Pate先生:我們整個團隊在世界範圍內跟各地的遊戲開發公司談合作支持,我們都非常希望PUBG這個遊戲能夠很快的支持,因為我自己現在玩PUBG的時間多過玩任何其他遊戲,所以一旦PUBG能夠跟我們兼容的話,我是最開心不過的了,對用戶來講也是非常好的事情,所以我們大家就拭目以待吧。但是在官方宣布是否能自動適配PUBG之前我還不能公布。

外設天下:近期在PUBG的引領下FPS遊戲再次火爆,我們知道線下比賽包括大家平時使用都是習慣用遊戲耳機的,您認為G560這款遊戲音箱相比遊戲耳機在聲音方面有哪些優勢?

Chris Pate先生:耳機和音箱本身是兩種非常不一樣的產品,戴著耳機能夠很好判斷聲音來自哪個方向,非常的清晰。對音箱而言更多的不是去偏重競技性,而是偏重沉浸式的體驗還有遊戲本身的樂趣,尤其是對於像PUBG這樣的遊戲。如果說正好四個人打團隊賽的話,是絕對不能用音箱的,要不然的話整個音箱到處響,四個人會覺得非常混淆,不知道這個聲音來自哪個地方。但如果說周末家人都不在家,自己在家玩會兒遊戲的話我覺得音箱是最好的選擇了。特別是如果使用音箱進入了紅色區域,能夠聽到炸彈在旁邊炸,整個低音的力量是非常強大的,彷彿置身其中,非常刺激。所以說音箱絕對不適合競技的場合,但是對沉浸式的體驗而言,音箱是最好的選擇。

外設天下:使用G560音箱在紅色轟炸區域會有很強烈的震撼效果,我也深有體會,在用音箱玩PUBG時遊戲里的聲音都會覺得特別的真實,有時候會嚇到自己,但是戴著耳機這種情況就會減小很多。

Chris Pate先生:確實如此,戴耳機的時候可以把聲音開的特別大,只不過就是傷害自己的耳朵,但是把音箱聲音開大了那種感覺是完全不一樣的,因為這種低音炮是能夠在胸腔裡面共鳴的,它能夠帶來更高一級的沉浸式的體驗。我多次講到沉浸、體驗這兩個詞,就是因為我們音箱最關注的不只是它本身能夠怎麼樣去進行電子競技,而且能夠為大家帶來完全沉浸的、好玩、享受的真正的娛樂體驗。

外設天下:我能感覺到燈光跟聲音這兩個方面G560都能帶給玩家更好的感受,G560採用最新的DTS環繞音技術,G560本身採用了2.1聲道的設計,效果已經很好了,為什麼還要增加這個技術,是想要提供更沉浸的效果嗎?

Chris Pate先生:環繞音效技術是為了讓玩家有更多的選擇,看用戶喜不喜歡,如果不喜歡的話也可以關掉。用戶如果喜歡的話我們是最高興的了。回到剛才講到的沉浸式的體驗,如果它能讓大家沉浸在遊戲中,效果就會更上一層,如果大家把位置放的非常合適,整個頭腦也對聲音比較敏感的話,就能夠很好的判斷出聲音的方向,即便你身後是沒有音箱的也能感覺到聲音從後方傳來。現在有一些玩家在自己家裡面裝很多套音箱,有了羅技G560你就不再需要這麼多各種各樣的音箱、線纜,只要兩個小音箱放在前面就會帶來立體聲非常環繞的效果。

外設天下:低音炮的設計相對於兩個衛星音箱是大很多的,是考慮到低音炮要擺放在地面,不會佔用特別多的桌面空間,所以可以設計得比較大吧?

Chris Pate先生:對於我個人而言,我覺得當然低音炮永遠都是應該放在地上的,我們之所以把低音炮的體積設計這麼大,主要是因為它裡面驅動器的尺寸,還要有足夠的空間,讓發聲的過程中能夠有足夠的流動和交互環繞的聲音,然後出來的聲音是效果最佳的,所以它需要這麼大的體積。

外設天下:羅技G的產品在推出之後往往會給我們一些驚喜,比方說G102、G203後續的DPI升級,還有POWERPLAY當時宣傳只有G703和G903支持,但是經過測試發現G403也是可以支持的。那麼最新的燈光系統LIGHTSYNC,包括最新的音效系統有沒有可能也在以前的老產品上會推送一個升級?

Chris Pate先生:對我們現在已有的產品而言,比如現在所有的RGB機械鍵盤肯定都是支持的。從軟體功能角度上看,我們都是在儘可能的給玩家帶來新的功能升級,然後去支持儘可能多的設備。在這方面我們也不能做出百分之百的承諾,因為現在還不確定把它們結合在一起最終的效果。但是也有一些設備,比如說羅技G300S是不支持RGB光的,所以說羅技G300S這款產品就無法做到跟光效音效的配合。

外設天下:非常感謝您今天能夠抽出時間參加我們的專訪,這是我個人第二次採訪Chris Pate,在這兩次採訪中我們越來越多的了解了羅技G的產品設計理念和產品設計細節,希望以後能有更多機會採訪您,與您進行交流。

Chris Pate先生:每次跟您見面我都非常開心也非常享受我們之間的對話交流,我現在也是外設天下論壇的用戶之一,外設天下文章非常精采,論壇也非常活躍,有非常強大的用戶社群,每次新品發布之後我都會到外設天下論壇看用戶的感受,他們都聊哪些事情。因為對於用戶而言他們是產品的使用者,他們的看法和給出的反饋建議是非常重要的,最後再次感謝今天能有這樣的採訪機會,很期待下次跟您見面。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 外設天下 的精彩文章:

富勒G900S RGB機械鍵盤拆解
羅技G系列重磅新品 聲光雙重享受 革新遊戲體驗

TAG:外設天下 |