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Vive Focus會是HTC VR的救星嗎?

原標題:Vive Focus會是HTC VR的救星嗎?



依靠與Valve的合作,HTC推出的Vive頭顯與Oculus Rift、索尼PS VR在過去成為了PC VR市場三大主流頭顯之一。但PC VR頭顯高昂的售價,以及對電腦配置的高需求,使得部分消費者轉而採用價格更為低廉的移動VR設備。


製造手機出身的HTC,早前就有將觸角伸向移動端VR的打算。在為PC頭顯打造的Viveport平台外,專門針對手機平台推出了移動版Viveport M應用商店。但是與移動VR相匹配的HTC VR硬體卻遲遲不見身影。直到HTC在日本的一個小插曲,才「第一次」讓HTC的移動VR硬體展示在人們面前。


在日本推出的HTC U11智能手機,專為其配備了Link頭顯。但HTC副總裁鮑永哲隨後否認其與HTC Vive團隊的關係,聲稱只是外部團隊的實驗性行為。似乎眾人更應翹首以盼的是HTC的Daydream VR一體機,但與谷歌的合作計劃隨後就渺無音信,我們看到的是HTC在去年11月份展示的Vive Focus移動VR一體機。


那麼,在目前的狀況下,這款移動VR一體機會是HTC VR業務的救星嗎?


Vive Focus佩戴起來怎麼樣?


1.頭部不像此前推出的HTC Vive只有黑色版本可以選擇,新推出的Vive Focus有魅力白、電眼藍兩種顏色可供選擇。零鏡網拿到的是配置相同、售價卻更高的電眼藍版本(魅力白贈予4款VR大作,電眼藍贈予6款VR大作,價格有所不同),設備以藍、灰二色為主色。



單從正面來看,設備尤為討喜。但從整體來看,正如去年11月Vive Focus初揭蓋頭時一樣,給人視覺上的笨重感和不平衡感。Vive Focus實際重量超過Vive頭顯,達到670g,而頭顯的重量在很大程度上會影響佩戴的體驗。



索尼此前曾給出了一個較好的解決方案——環形頭戴設計,能夠從人體工程學的角度減輕設備造成的負擔。Vive Focus乍看也採用環形頭戴設計,但事實上卻截然不同:缺少PS VR前腦托的Vive Focus,重量集中於整個面部,尤其是臉頰支撐處受重明顯。



Vive Focus面部貼合部分和後腦托部分均採用類皮質襯墊。與大部分頭顯不同,雖然Vive Focus面部仍可拆卸,但是它並沒有採用魔術貼的形式貼合,而是在襯墊後玩起了小花樣兒,拆下後直接嵌入設備即可。不過皮質襯墊顯然並沒考慮夏天使用設備用戶的感受,加上過於沉重的設備,長時間佩戴Vive Focus可能會引起不適。


2.眼部由於沒有物距調節裝置,近視用戶需要佩戴眼鏡方可使用。但Vive Focus對於近視人群可以說是相當友好了:旋轉後腦托支架部分的棘輪,可以將固定頭戴拉伸;通過調整後支架的角度,可以空置出一個相當大的空間供佩戴眼鏡的用戶戴上設備。此外,Vive Focus還考慮到了瞳距問題。雖然目前並不支持雙眼獨立調節,但是能夠想到這一點也算是一個加分項。


透鏡方面從外觀看,與Vive一樣的透鏡螺紋,表明Vive Focus仍採用菲涅爾透鏡,對於亮度提高以及亮度均勻性有所保障。屏幕方面,Vive Focus採用的是AMOLED屏幕,並且屏幕解析度達到2880×1660,按理說清晰度、成像效果應該有所保障了。但是採用AMOLED帶來了一個問題:紗窗效應較LCD屏幕更為明顯。


3.手部出於對用戶身處環境的考慮,頭顯本身的按鈕較少:只有頭顯頂部的電源開關、頭顯下側左邊靠耳根部位的音量加減按鈕以及調節瞳距的旋鈕。為了便於用戶操作,操控方式更多被集中於手柄中。值得一提的是,當其他廠商均為手柄選擇鋰電池的時候,HTC出人意料地採用了兩節7號電池供電。相對來說更重的手柄,握感也更為舒適。



Vive Focus能夠玩什麼?


1.用戶界面早在去年11月展示Vive Focus的時候,HTC就宣布了VIVE Wave平台的到來。它是VIVE Wave與移動端VR應用商店Viveport M的結合。我們所能體驗的內容也來自VIVE Wave平台。由於是一個嶄新的平台,我們不妨將其用戶界面也作為一部分進行說明。



與Steam Home類似,戴上頭顯即進入到一個類似的大廳中,使用手柄操作後,正前方即為用戶界面。由於是6自由度頭顯,用戶在現實空間的走動將反映在虛擬空間中。體驗時最好確保周圍兩米範圍內無障礙物。當快要邁出界限後,會顯示如Vive一般的柵欄。在設置中可以進行調整,調出或關閉防護柵欄。當步出該範圍時,會提醒超出活動空間,為了安全會要求儘快返回該空間內。


但手部操控手柄仍舊只有3自由度,只能記錄方向。Vive Focus事實上是頭部(或者說軀幹)6自由度+手部3自由度。但是使用中令人略感不適的是,HTC彷彿重新創造了一個體系,與其它VR一體機校準不同,HTC只在開機時固定用戶界面,隨後的校正調整的只是手柄的光線指向。校正時並不能校正視野與畫面的偏差。


整個用戶界面相對來說十分簡潔明了,低頭便可看到5項選項。使用手柄的主頁鍵也可以直接調出5項選項,進行相關設置。設置可選項並不多,使用者很快就可以掌握整個操作系統。




有幾處有意思的小細節,一是Vive的虛擬鍵盤,可以實現9鍵拼音,當游標指向拼音鍵時會彈出一個3個字母的小鍵盤,便於輸入;二是整隻手柄被完美地復刻在了頭顯中,便於初使用者熟悉手柄。



2.內容對於VR一體機來說,視頻內容和遊戲內容是重點。但對於Vive Focus來說,並沒有提供遊戲和視頻內容的分類。只是在內容庫中提供了諸如愛奇藝VR、優酷VR、UtoVR等視頻內容平台。要想體驗視頻,首先需要下載這些應用。看來對於HTC來說,專註於硬體和軟體平台開發、把內容提供交給合作夥伴會是未來的選擇。



從遊戲方面來說,Vive Wave內容庫遊戲數量還是過少。其中甚至充斥著大量VR教育內容。我們嘗試了其中數款VR教育內容,包括《光現象》、《探究影響浮力大小的因素》等。對於孩童來說可能有益,但是對於試圖娛樂的成人來說,這部分內容佔據了本就不多的內容庫,導致可玩遊戲數量的下降。


我們嘗試下載並體驗了其中數款遊戲內容。值得一提的是,在硬體本身具備6自由度的情況下,能否實現6自由度控制更多取決於體驗的VR內容。但很明顯,比起3自由度控制,具備不完全的6自由度控制的Vive Focus意味著更多的選擇空間。


購買電眼藍版Vive Focus隨機贈送的6款VR大作,包括《狩獵計劃》、《Spark of light》(光之螢)、《破曉喚龍者》、《僱傭兵》、《隱藏的寶藏》、《迷走銀河》等VR大作,魅力白版本比電眼藍版本相比少了《破曉喚龍者》和《僱傭兵》。這些大作具備相當強的遊戲可玩度,或許這也是HTC單獨將其拎出來說的原因。



《光之螢》



《狩獵計劃》獨特的「第三人稱」視角



《隱藏的寶藏》拼眼力勁和手速的時刻


除了上述大作外,還有一些遊戲內容可供體驗。比如號稱頭號玩家的系列體驗之一的《綠洲裂擊者》等。但目前大部分內容事實上只需要3自由度頭顯就可體驗,Vive Focus本身的優勢並沒有發揮得很明顯。如何增加適配Vive Focus 6自由度的遊戲內容,是擺在HTC面前的一個問題。


《The last stand》,可以自由下蹲、行走的體驗讓簡單的射擊遊戲也變得稍微有趣了起來


此外,需要指出的是內容庫的遊戲並非是全部免費的,部分是需要付費的。所以我們也在Vive Focus中體驗了一把VR付費的感覺。點擊需要付費購買的內容,購買就會彈出相關界面,需要按操作綁定手機即可。綁定成功後,就可以愉(肉)快(痛)地買買買了。




當然,除了視頻內容、教育內容、遊戲內容外,HTC還隱藏著一個小彩蛋,那就是VR版的百度搜索,其實它是HTC的Viveport Browser。



這一舉似乎使得Vive Focus突然間有了取代電腦屏的可能。實際操作中,我們播放了一個2D視頻。畫面右下角可以調整為360度視頻,不過要提醒大家,強行轉換會產生很大的違和感。



來勢洶洶的競爭對手


或許可以這樣說,HTC終於在PC VR頭顯(HTC Vive)外找到了一條移動VR的道路,但是這條道路對於HTC來說也並不意味著坦途。

早在HTC之前,國內就有眾多廠商致力於移動VR一體機領域,包括Pico、大朋、酷開、暴風、微視酷、IDEALENS、愛奇藝等。HTC進軍移動VR市場的腳步無疑顯得稍晚,或許HTC在Vive研發過程中積攢了大量技術,但移動VR市場與PC VR市場完全是兩套不一樣的思維方式。


即便拋開先行進軍3自由度移動VR一體機的廠商不談(這些廠商可能也即將或打算推出6自由度VR一體機),HTC的6自由度VR頭顯也並非沒有競爭對手。國內廠商小鳥看看Pico早於去年12月發布了屬於他們的6自由度頭顯Pico neo。甚至價格上,Pico neo與Vive Focus的魅力白版本也相一致,為3999元。



另一方面,正如HTC Vive Focus擁有兩個版本一樣,Pico neo也擁有兩個版本,分為基礎版和商業版。基礎版的單手柄也是頭部6自由度+手部3自由度,但是Pico商業版雙手柄則是頭部6自由度+手部6自由度。這與HTC無疑是很大的不同,也是Pico佔據優勢的一個地方。


鑒於兩者的相似之處實在太多,我們羅列了如下一份表格:



一個極為有意思的環節莫過於,Pico此前與HTC曾達成合作,在Pico內也搭載了Vive Wave平台。雖然Pico Neo內仍舊需要HTC的賬號進行登錄,但是擁有自身平台即HTC Vive Wave兩個平台的內容,對於Pico來說似乎是一個優勢。即便排除掉來自Pico的競爭,本該是谷歌合作夥伴的HTC還得面對谷歌的另一個合作夥伴——聯想。聯想基於Daydream打造的6自由度VR一體機Mirage Solo也開始上市了,而售價僅為399美元。



變數不止於此。在Facebook F8大會上,扎克伯格宣布與小米聯合推出的Oculus Go VR一體機即將發售。雖然Oculus Go僅僅只是3自由度VR一體機,但憑藉小米的終端消費能力,一旦量累積到一定程度,小米的開發平台可能將籠絡國內大量的開發者,投身於內容的創作中。這對HTC的VR業務來說,可能更為致命。


寫在最後

HTC的Vive Focus的後況如何?或許真的很難預料。就目前情形來看,Vive Focus或許會是HTC VR的一個轉機,但是說不上會是救命稻草一樣的角色。畢竟,其他VR廠商的日子也並不好過。甚至在最近,一度為Galaxy手機新用戶免費贈送Gear VR頭顯的三星也放棄了這一舉措,他們表示「VR曾被認為是下一項熱門技術。然而,儘管進行了大量的投資,這項技術卻無法得到消費者的青睞。」伴隨著這一舉措,三星將轉向混合現實。仍在VR市場苦苦掙扎的HTC,其耐以依靠的移動VR一體機Vive Focus、PC VR頭顯HTC Vive會是其救星嗎?答案或許真的很難說。

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