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這個遊戲得用腦子玩《為誰而煉金》傷害計算解析

作為目前國內最熱門的戰棋類手游,《為誰而煉金》一經上線就憑藉出色的系統設計以及精美的人設俘獲大批玩家的芳心。而鍊金術士們想要完美體驗遊戲樂趣,就必須掌握策略遊戲的戰鬥技巧,其中尤以傷害計算最為突出。那麼下面就由小編來詳細給大家解讀一下《為誰而煉金》傷害計算部分。

普攻傷害

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圖1

在遊戲中,所有的傷害都是根據特定的公式計算出來的,《為誰而煉金》也不例外。最常見的傷害當然就是普攻傷害了,也就是普通攻擊造成的傷害。一般近戰職業的普攻傷害都是物攻的1.4倍。而遠程事業一般都是物攻的0.7倍左右,外加靈巧的0.7倍。除此之外還有一些特別案例,這裡我們就不多做累述,只要你牢記以上公式,在面對普通補刀的時候,相信一定會手到擒來。

技能傷害

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圖2

在《為誰而煉金》中,技能傷害的計算與普攻傷害息息相關,所有物理性技能的傷害,基本的計算公式都是普攻傷害的1.2倍,根據各個職業的不同以及其他因素的加成,這個比例會在1到1.6之間浮動,所以差距還是很明顯的。而法術性技能就簡單的很多,它的計算並不需要普攻傷害,基本都是魔法攻擊的2.4倍,幾乎沒有特別案例。

屬性傷害

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圖3

在遊戲中,很多角色都有自己的屬性,並且很多技能也有相應的屬性,所以在傷害計算時,這也因素也都必須考慮在內。因為每位英靈的抗性不同,所以這裡並沒有統一的可泛用的公示,大體的計算模式就是將角色屬性克制加減後的數值與技能屬性克制加減的數值相加,就可以得到屬性傷害的加成比例。

以上就是《為誰而煉金》中傷害的相關計算公式,如果你想成為一名出色的鍊金術士,請務必爛熟於心。

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