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首個SteamVR輸入系統發布,兼容所有主流手柄控制器

文章相關引用及參考:映維網


所有的支持都已經直接集成至SteamVR。

映維網 2018年05月15日)SteamVR支持許多不同的控制器,而開發者很難跟上所有的控制器。今天映維網了解到,Steam為全新的輸入系統(SteamVR Input)發布了第一個測試版本。

SteamVR Input允許用戶為自己喜歡的遊戲構建綁定配置,包括遊戲在開發時尚不存在的控制器。他們可以調整遊戲的控制方案以適配左撇子用戶、殘疾用戶或其他個人偏好。在構建配置後,用戶可以通過Steam Workshop與同一遊戲的其他用戶輕鬆分享。

首個SteamVR輸入系統發布,兼容所有主流手柄控制器

最新的輸入系統同時允許開發者更輕鬆地為遊戲適配不同的控制器。開發者可以控制每個控制器類型的默認綁定,並且直接提供備用的控制機制,無需改動遊戲本身。在使用SteamVR Input的時候,開發者可以控制綁定UI如何向用戶呈現他們的遊戲。

上述所有的支持都已經直接集成至SteamVR。這同時適用於所有SteamVR應用程序,包括尚未更新至最新系統的應用程序。另外藉助SteamVR Input,硬體設計者可以自由嘗試不同的輸入。他們可以公開設備上的任何輸入控制,然後向系統描述該設備。

首個SteamVR輸入系統發布,兼容所有主流手柄控制器

所有這些都可以通過「設置」菜單下的簡潔UI實現。希望嘗試新系統的SteamVR用戶只需選擇加入SteamVR的beta版本即可。

軟體開發者可以查看Steam的OpenVR SDK 1.0.15頁面(點擊前往)和SteamVR Input文檔(點擊前往)上的詳細信息,了解如何在應用程序中啟用原生支持。硬體開發者則應該查看驅動API文檔(點擊前往),了解如何為他們的設備啟用這個新系統。

文章《首個SteamVR輸入系統發布,兼容所有主流手柄控制器》首發於 映維網。

首個SteamVR輸入系統發布,兼容所有主流手柄控制器

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