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Mの遊戲 NS《塞爾達傳說:曠野之息》:從未有過的奇妙遊戲體驗

NS《塞爾達傳說:曠野之息》:

從未有過的奇妙遊戲體驗

科普科普啦:

《塞爾達傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂遊戲公司出版發行的開放世界動作冒險遊戲。

2017年3月3日登陸NS平台為其首發護航,同日登陸Wii U,本作由任天堂與Monolith Soft協力開發,製作團隊達300人,耗時4年為系列之最。本作將支持官方簡體中文與繁體中文。已購買遊戲的玩家,2018年2月1日將可通過更新的方式獲取中文版。

本作發售以來獲得業界極高評價,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家遊戲媒體都給予滿分評價。是Fami通第4次為《塞爾達傳說》系列作品給出滿分評價。前四個月NS+WiiU銷量已超500萬份,四個月累計銷量已躍升到系列第四位 。

2017年獲金搖桿獎年度最佳遊戲獎

2017年獲得TGA 2017年度最佳遊戲。

塞爾達系列是我第一次玩,對於這款遊戲的高評價早在沒有入手時就如雷貫耳了,甚至總覺得:買SWITCH不買塞爾達等於白瞎了這麼好的遊戲機。

作為一款開放世界動作冒險RPG遊戲,我實在想不出還有哪款遊戲比它更為出色了。巨大的世界地圖,強大的物理引擎,豐富的故事任務,沉迷塞爾達,無心學習無心工作都是再正常不過了……

分幾個部分來說說這個遊戲吧,首先是故事線:

曾經一場大災難襲擊了海拉爾王國使之滅亡,海拉爾王國滅亡的100年後,林克在地下遺迹蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始了新的冒險之旅。(以上來自百度)

主題還是打敗大魔王,拯救公主,拯救世界。不過在此之前,你要去解放100年前並肩作戰的四個英傑好友的靈魂,解放他們被壞蛋控制的四個神獸武器。目前我是剛解放了第二個神獸。

隨著主線劇情展開的還有海量的支線劇情:

比如探索神廟,全圖一共120座神廟(每個神廟探索過關之後會有1個徽章,每4個徽章可以許願1次,許願內容有加生命或者加精力)

地圖上的藍點就是神廟

比如收集呀哈哈小精靈的果實(其實是便便),全圖共計900個,小便便可以擴展武器包、食物包等空間大小。雖然數目很多,但是尋找便便的過程其實很有趣,他們可能在樹上的石頭下,山頂的石頭下,湖中植物圈中心,甚至路過地藏菩薩時在沒有放貢品的檯子上放個蘋果也會有它冒出來哦,是不是很可愛的設計~

就是這隻小林克旁邊的小東西

為了這900個小可愛,我給自己開了個專欄,專門記錄我的進度。然鵝,還差得很遠…我發小已經通關了,但也只找到150+

還有海量的劇情支線任務,幫村裡人找人啦,抓咕咕雞啦,賣寶石啦等等等等。

目前我已經解放了水神獸和火神獸,雖然順序上不是最推薦的,但是開放的地圖意味著你的進度全是根據你選擇的方向進行的。自由度相當高了(於是我卡在了難度較高的雷神獸跟前 = =)

英傑米法(水)

可能4個英傑里我最喜歡的就是米法小姐姐了,這位小人魚公主,那麼善良、勇敢,還深深愛著林克,可惜林克是塞爾達公主的,要是能復活就好了……TAT

從難度上看,水神獸是四神獸里最好過的,而且能力也是比較有用的,重生一次哦~~CD之後可以再次發動該能力。

英傑達爾克爾(火)

再來說下這款遊戲其他有趣的地方:

遊戲的天氣系統:遊戲內有豐富的天氣情況,晴朗、多雲、下雨、雷雨等。不同的天氣變化非常的貼合實際,比如下雨了就爬不上很高的地方了,會滑下來 = =;比如打雷了身上就不能帶鐵質的武器或者站在樹下,會被雷劈死 = =

特殊的技能:比如磁力系統(可以吸起並且移動所有金屬製品);比如靜止器(靜止之後用力擊打,給物體一個力及方向,用於移動巨大的物體);比如製冰(有水的地方就可以造冰哦,游泳體力不夠的時候可以靠這個挪過去 - -)

還有一些邏輯安排灰常的合理,比如

撿到扇子可以對著船帆扇扇子,然後船就跑了 = =;還有砍樹用打火石生火消磨時間等等等

這款遊戲前陣子出了DLC,我在好奇心的驅使下,買下了DLC內容,感覺灰常值得啊。

DLC新包括劍之試煉、英傑們的詩篇這樣的大任務,還有可選擇大師模式難度過關,以及一些新套裝、支線小任務。不過對於我來說最有用的大概是足跡模式了,可以隨時在地圖上查看自己走過的路徑。(開放地圖對我這種路痴來說有點太吃力了 = =)

足跡模式,這麼看真的走了好多路啊,而且我地圖還沒全部解鎖哦,黑色的地方都還沒去過……

《荒野之息》地圖規模是無機械載具的遊戲中地圖面積最大的。開發過程中受到有豐富的製作巨大地圖經驗的Monolith Soft的支持。據Arekkz Gaming的測試,從《塞爾達傳說:荒野之息》地圖的南端以直線行走到地圖的北端需28分鐘,地圖從東到西的距離比南北距離長。

這款遊戲真的很棒,一不小心說了這麼多,算是做了個大概的介紹以及對我現階段的遊戲進度和體驗小結了一下。如果不是最近太忙了,我每天大概會抽一小時時間玩一玩,哪怕不過劇情,光做做小任務,收集材料做做菜做做葯我也是很開心的。可惜最近工作忙,本來就在沙漠里,還好巧卡在了沙漠雷神獸這裡……真是提不起勁兒了。等休假了再好好玩吧~~

這款遊戲對的起它所有的好評,以上。


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