蘋果AR眼鏡2021年面世,人手一副的「頭號玩家」AR時代要來了?
首圖來源:Apple官網
去年,蘋果正在研發增強現實AR眼鏡這消息在科技圈火熱傳播,谷歌、Facebook等科技巨頭公司也推出了自家的VR/AR眼鏡,曾有果粉預測會在去年秋季蘋果發布會上公布AR眼鏡新品,但可惜,Apple Glasses姍姍來遲,近日有外媒消息透露,風險投資公司Loup Ventures分析師吉恩·蒙斯特(Gene Munster)發表報告預測,蘋果AR眼鏡Apple Glasses將會在2021年正式推出市場,第一年銷售量預計超過1000萬副。
接著,吉恩·蒙斯特(Gene Munster)在報告中提及, 蘋果AR眼鏡第一年銷量超1000萬副這個預測,可能與蘋果手錶的初期表現類似。根據預期的平均售價1300美元,這款有傳奇價值的AR眼鏡將在第一年產生130億美元的收入,占蘋果公司2022年全年收入的3%。
蘋果CEO庫克已經奠定增強現實(AR)技術在蘋果主要業務的地位, 蒙斯特認為,突出ARKit的釋放,使用專用的基於「增大化現實」技術的光學iPhone X,和購買可穿戴計算機視覺技術公司SensoMotoric都是庫克基於發展「增大化現實」技術的決策。回顧以往的蘋果發布會,庫克不止一次在公眾面前流露出他對AR、VR技術的青睞。
AR眼鏡與蘋果手錶有一個相似之處,就是它們受庫克喜愛而獲得驅動發展。蘋果手錶Apple Watch是從庫克健身愛好中成長起來的,其「個人動機改善全球健康和福祉」被看作是一個重要因素。 蒙斯特認為,蘋果手錶、AirPods、包括HealthKit和ResearchKit在內的軟體開發工具,以及新的可穿戴設備「和可聽的」都代表了個人健康領域的一個重要增長驅動力。
可穿戴設備越來越受歡迎(Source:cnBETA)
對於蘋果AR眼鏡的發展趨勢,蒙斯特Gene Munster也在報告中發表了他的預測,「蘋果的增強現實策略將分為3個階段,首先將體現在今年秋季發布的iPhone中,我們會看到更多型號的iPhone將配置有助於提供增強現實體驗的垂直腔面發射激光器陣列;下一步則體現在遊戲、商務和教育領域,ARKit應用將引發『開發者新一輪的淘金熱』;最後再發布『蘋果眼鏡』。」
但是,現在的消費級市場對於AR眼鏡的推出,真的做好迎接準備嗎?
自2010年開始至今,已經有許多公司紛紛推出自主研發的AR、VR眼鏡,但是有一些VR、AR產品咋推向市場時反響不太樂觀。谷歌眼鏡在2013年走向市場,因其功能不夠清晰而沒得到理想預期。再者,目前被看作效果最好、最成熟的微軟HoloLens,價格沒辦法接地氣。目前, 許多AR眼鏡因受成像能力和算力的限制,其視域不夠大。比如HoloLensAR眼鏡,消費者帶上以後能夠看到的視野範圍也只有黑框內區域,視角場僅30度。
HoloLens眼鏡(Source:格隆匯)
成本高、價格貴,而AR眼鏡的視覺效果並沒有想像中那麼驚艷,暫時沒法做到如火爆的科幻大片《頭號玩家》中呈現出來的身臨其境的感官效果。因此,很多消費者都把AR眼鏡視作價格高昂但偶爾用來娛樂的「奢侈品」。目前,市場的接受程度有待提高。
若提高AR眼鏡的視覺效果,則需要提高處理圖像計算的能力和5G技術。據了解,端側算力的提高會極大的提升圖像效果和現實的結合程度,以及實時顯示的真實感。除此之外,5G發展帶來的信息高速傳輸也會增強雲端計算的能力,從而提高AR眼鏡帶來的真實感。


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