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文物戲精大會火了,發現這群戲精的幕後考古學家也快了

今天是國際博物館日,由中國國家博物館、湖南省博物館、南京博物院、陝西歷史博物館、浙江省博物館、山西博物院和廣東省博物館7家國家一級博物館聯合出品的抖音短視頻《第一屆文物戲精大會》火了,這些中國古代歷史文物上演了一場別出心裁的「博物館奇妙夜」。

短視頻已經非常精彩了,我們就不做深入剖析了,因為分析得再多,也不如自己點開好好欣賞一番,看看是不是「我們不紅,始皇不容!」關於文物的前世今生,不少電視節目已經進行了現代化和數字化的傳神展現,比如《國家寶藏》、《如果國寶會說話》,但是發掘這些文化瑰寶的考古工作者卻鮮有人知,今天不妨先來講講他們身上的故事。

考古不是尋寶探險,是為了找回歷史的瞬間而勇敢地踏遍四方。在一般人眼中,考古工作應該和好萊塢冒險片中演繹的那樣,比如《奪寶奇兵》、《古墓麗影》等等,時刻與寶藏和危險相伴。

而實際的考古工作卻是「不見天日,塵土為友」,考古工作者是拋棄了都市繁華,甘與泥土海水為伴,清貧苦樂,讓沉睡的文明重回人間,追溯人類本真。

很多時候,考古發掘並不是都能有所收穫,遺址裡面可能空無一物,亦或是被嚴重破壞,類似這樣的場景是考古工作者們時常遇到的情況。經歷一番蚊蟲叮咬、跋山涉水,挖開一處坑洞,迎接他們的並不總是驚喜。

透過電視節目,我們看到了很多考古工作取得的收穫,卻看不到那一次成功發掘背後歷經的無數次無功而返。

瑪麗蓮.約翰遜在《與廢墟為伍》中寫到一段話,形象地描繪了電影和現實的差距:「考古學家們深知自己的日常工作與電影中的情節大相徑庭,他們每天都蜷縮在各種臭烘烘的洞里,小心翼翼地處理遠古時代的垃圾(我理解的「垃圾」指的是文物之外的泥土廢料,不包括文物,想想考古學家們肯定視每一片瓦礫都為寶物)。而影片里的考古學家,則在不停地搶奪寶物,不時還會遇到大團襲來的蚊子和滿坑滿坑的大蛇,還有嗜血的食人族土著。」

沒有了電影藝術的渲染,實際的考古工作更加考驗人的韌勁、耐心和智慧。藝術會在現實故事的基礎上添加各種幫助增加情節感染力的虛構場景,一方面會造成外界對考古工作的誤解,但另一方面也為考古工作進行了一次大眾化的宣傳。

讓那些被遺忘或是被埋葬了千萬年的文物重新注入生命和活力。既然考古工作那麼苦逼,為什麼還有那麼多人心心念念,前仆後繼呢?對此, C.W.西拉姆在《神靈、墳墓和學者:考古學的故事》一書中,做了精闢的回答:「考古學家的使命是要讓乾涸的清泉再次汩汩流淌,讓被遺忘的事情再次被記起,讓已故去的人復生,讓環繞著我們的歷史之河再次流動……」從事這項工作的人都有著對歷史的熱愛和執著。

我們再回頭看看今天刷屏的短視頻《第一屆文物戲精大會》,欣賞完後是不是覺得曾經布滿塵土的文物原來是十分可愛和新潮的?當越來越多像我這樣的年輕人開始關注中國的歷史文物,見識到博物館的「千館千面」,被遺忘的文物重新煥發生機,歷史之河也將繼續奔騰前進。這樣一來,也圓了無數考古工作者的畢生夢想。

除了理想和使命,考古過程中絕美的風景和獨特的發掘發現經歷,也是吸引人們關注和從事這一工作的理由。當你跋涉在崇山峻岭、沙漠盆地、熱帶叢林、廣袤草原……身邊是一群跟你志同道合的朋友,為了同一個目標在行進,惡劣的氣候環境和生活條件也成了工作過程中難忘的集體回憶。

我的叔叔退休前是地質勘察隊的,經常在全國各地的深山野林里跑,聽他回憶起年輕時候跋山涉水的日子,總是滿臉笑意,回憶里都是對地質勘探工作的熱愛。

會跳舞、玩嘻哈的古代文物帶來新的歷史傳承可能。短視頻的玩法不斷推陳出新,已經成為撼動移動互聯網產業格局的「殺手鐧」,每個領域都在進行著「短視頻+」的探索嘗試,而這一次由七大國家一級博物館聯手出品的《第一屆文物戲精大會》顯然是其中的典範,這一探索讓我們看到了新的網路傳播路徑和形式釋放出的巨大潛力和價值。

目前,傳統的社交媒體表達不再是年輕人的「菜」,集合動態圖像、文字、圖片、音效等的創新視聽組合表達才是打造新IP的基礎,最關鍵的靈魂內核仍然是現實內容創作,比如會跳舞、玩嘻哈的古代文物。

《第一屆文物戲精大會》的大熱,讓我們看到了歷史文化傳承的新的可能,同時,如果能把背後的考古發現過程進行這樣的創意包裝,深入考古工作的每一個環節,拓展文物故事外延,將完善普通人對文物和歷史的理解。

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