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絕地求生大神才會用的測距訓練方法,讓子彈再飛一會~

大家都知道,絕地求生這款遊戲因為是按照現實來製作的,所以在我們攻擊遠距離的時候,子彈會因為空氣阻力和重力的原因發生一定程度的偏差,我們準確的瞄準敵人但卻沒有辦法精準的打到敵人,也是因為子彈下墜的原因,不過現在遊戲沒有加入風速機制,所以子彈只是上下的偏差,那我們應該怎麼根據肉眼來測距呢?

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我們想要對抗子彈的偏差,在瞄準遠距離的敵人的時候,只需要把槍口抬高就可以啦。當我們攻擊一名敵人的時候,首先要知道敵人距離我們的位置,其實很多玩家也分享過一些測距的方法,比如用4倍鏡根據身高和等線測量,小編就根據自己的經驗,來和大家說一下這個方法。

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100米時十字準星和肩距同寬,200米的時候十字準星位於身體一半位置,300米的時候底部平行線和肩同寬,400米的時候紅色的十字準星完全覆蓋身體,500米的時候這個方法已經有一點雞肋了,不過總的來說這個方法是非常不錯的,可是實戰的時候並沒有那麼多時間給你目測距離,如果敵人是狙擊槍,那麼生死只在一瞬間,這個測距方法對於中近距離對槍來說還是比較有弊端,小編想給大家說的就是目測,也就是用肉眼和參照物測定敵人的距離,這種方法不僅方便,而且快速,當我發現一名敵人的時候,我就大概判斷出敵人離我的距離,我只需要開鏡抬高槍口就可以做到擊殺。

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肉眼測距憑藉長期的空間記憶距離,地圖每一個小格代表100M,一個大格代表1000M,我們在初期的時候可以參考周圍參照物對比算出距離,目測是一個非常簡單但又有點困難的一種測距方法,簡單看一眼就可以了,但是難就難在需要深刻記憶這個距離感,大家在平時玩的時候可以著重去記憶一下這個距離,300米以下可以用肉眼去記憶,太遠的距離可以用倍鏡測距法測量,或者用大地圖再計算一下,然後攻擊敵人。

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測距是非常簡單的,小編說的內容也是最基本的方法,畢竟大家都是從萌新階段過來的嘛,新手對於測距而言無疑是不了解遊戲機制,不清楚一個小格代表100米,其次子彈會有下墜,當你熟悉遊戲機制,並且經過長時間地練習就一定會很厲害的!

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